教你如何ps(二) 最直接的学习材料.doc

上传人:s9****2 文档编号:558118240 上传时间:2023-11-01 格式:DOC 页数:10 大小:1.28MB
返回 下载 相关 举报
教你如何ps(二) 最直接的学习材料.doc_第1页
第1页 / 共10页
教你如何ps(二) 最直接的学习材料.doc_第2页
第2页 / 共10页
教你如何ps(二) 最直接的学习材料.doc_第3页
第3页 / 共10页
教你如何ps(二) 最直接的学习材料.doc_第4页
第4页 / 共10页
教你如何ps(二) 最直接的学习材料.doc_第5页
第5页 / 共10页
点击查看更多>>
资源描述

《教你如何ps(二) 最直接的学习材料.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《教你如何ps(二) 最直接的学习材料.doc(10页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、另一种古铜的做法下载 (32.25 KB)昨天11:371.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% ,通道绿-混合正片叠底,不透明度20%,通道红-混合变暗,不透明度100% 2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11 3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%, 4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点,全通道6,0蓝通道4,15 5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50% 6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当

2、的降低透明度。磨皮1.复制一个新层 2.用印章工具把痘痘修掉 3.把修痘结果记录快照, 4.做一个高斯模糊,力度以皮肤肌理消失为准,半径4.0 5.记录快照,起名【高斯模糊】 6.按【修痘痘】使图片回到刚修完痘时候的状态,并点【高斯模糊】左边的小框,使小图标切换过来,这是为了给马上要用的历史记录画笔作为目标指向7.历史记录画笔,用它在脸上需要光滑处涂抹,注意避开轮廓线和头发眉毛等处,你可以使用 键和 键随时改变笔刷的大小,以修改细微的部分,如果不小心刷错,没有关系,你只要在历史记录面板里,把左边的小图标点按到【修痘痘】,然后再刷,即可刷回去,就是开头所说的过程可逆8.可以改变笔刷的不透明度,来

3、控制你涂抹的力度,画笔20,不透明度55% 9.磨光滑后的效果,很光滑,但是没有皮肤质感,还需要下一步的加工 10.记录快照为【磨光滑】,每一阶段完成,我们都最好记录下来,随时可以回去。 11.继续做下去,Ctrl+A来个全选,再来个Ctrl+C,copy下磨光的效果。然后,点按历史记录面板上的【修痘痘】,使文件回到磨光前的状态 12.Ctrl+V把刚才copy下来的磨光效果释放到新的一层,并改变透明度,使下层能透出一些,不透明度70% 13.点按下层,也就是没磨过的那层,来个大大的锐化,数量140,半径0.7, 14.这样的叠加,使皮肤细腻又不失去纹理质感,皮肤磨光步骤完成了,记得保存快照【

4、皮肤完成】 15.把图层1拉到下边小图标,复制新层,设置为“柔光”模式,透明度25左右,其他数值也可以,看你偏好16.校色,去掉点肤色里的黄,调整高光色,色阶-5,0,+15,保持亮度超酷电影色调1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。 2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 3.磨皮,美化人物形体。 4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,摸索出来的塑料油光教程, 5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。 6.把步骤6

5、得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 7.调整一下“色彩平衡”。 8.“锐化”一下人物。 9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 10.制作如图所示的“光芒”效果, 11.“高斯模糊”,“半径”65。 12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。 13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。将照片转为水墨效果1.复制图层,调整-去色, 2.曲线调节,加大明暗对比,输入114,输出186 3.复制图层,滤镜-画笔描边-墨水轮廓,描边长度5,神色强度10,光照强度10,降图层改成柔光模式,调整不透明度, 4.滤镜-高斯模糊,半径2.0像素, 5.滤

6、镜-画笔描边-喷溅,喷色半径1,平滑度3, 6.添加浅棕色纯色层,图岑附魔师为颜色,调整不透明度,不透明度尽量小些, 7.点掉纯色层及图层前边的眼睛将其隐藏,新建图层用笔刷在灯笼,树,瓦片等处用适当颜色图层, 8.将隐藏图层重新恢复,修改图层模式为叠加,看效果来调细节, 9.对画面整体效果进行细调,直到达到满意的效果,没有具体步骤,因人而异 给风景PS水彩效果1.照一张带白边的图片风景图,有白边为做边缘溢出效果 2.色相饱和度:饱和度+80,调整出印象派的效果, 3.编辑-定义图案。 4.建白色填充层,不透明度50%,再建一个透明图层 5.图案图章工具,画笔主直径200,画笔选自带湿介质画笔4

7、5,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾, 6.在透明图层图案图章画画,远景次景笔触大,反之笔触小细节多,调不透明度查看上面图层的笔触, 7.复制背景层去色,滤镜-喷溅,不透明度71%,图层模式为叠加 8.滤镜-纹理-纹理化,不透明度100%, 9.滤镜-扭曲-扩散光亮37%模仿海报效果 Boat1.复制图层,调整亮度对比度,向下合并, 2.进入LAB模式,选择图像中的应用图像,进行计算, 3.将图层模式改成颜色,盖印图层,4.进入RGB通道,将蓝通道填充黑色,提取绿通道选区,将选区填充白色, 5.色相饱和度,红色:+20,+1,0.青色:-7,+26,0.其他数据不动,将该图层模式

8、改成颜色, 6.进入RGB通道,选取绿通道选区,进行反选,调整层中的色彩平衡,选择中间调,数值:-10,-6,+16.阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40 7.盖印图层,进入RGB通道,选取红通道选区,复制,回到RGB模式粘贴,图层模式改成颜色,选取调整层中的曲线,红通道:173,193。红通道:58,56.绿通道:180,201.绿通道:53,58.蓝通道:55,62. 8.将图层模式改成颜色,复制该图层,在复制该图层,图层模式改成亮度,透明度20% 9.选取调整层中的色相饱和度,青色:+5,-49,-2。10.调整调整层中的色彩平衡,中间调:-6,0,+3.阴影:-7,+3

9、,-1. 11.色彩平衡,阴影:+4,+5,-2。阴影:+4,+5,-2.高光:-19,-26,-40. 12.加上闪电效果映画调图过程整理1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整 2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28, 3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+28 油画效果1 首先拿出事先拍好的图片。 2

10、用蒙板遮罩天空部分。 3 添加天空部分,并放置于底层,可根据画面适当调整。 4 新建一层为第三层,主要是调整画面色调。 5 根据需求修改不透明度,修改图层属性为柔光。 6 为了寻求油画中的肌理效果,在色调层上面再添加了一个素材层 7 修改图层属性为柔光,根据需求修改不透明度。这里不透明度为86% 8 添加蒙板,根据画面需要适当取舍内容。 9 为了加强肌理感,再新建一层,填充灰色。 10 在滤镜中添加杂色为高斯分布并勾选单色,数量自定。 11 图层改为柔光。 12 根据画面需要用蒙板适当加以调整。 13 噪点,添加杂色-数量400,高斯分布修老照片1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好

11、 2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, 4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, 5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些 6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神,7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好简简单单做出影楼效果(我觉得更废主流点)1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 2.先复制一层背景,USM锐化

12、,数量50,半径0.5 3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200 4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0 5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”, 6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% 7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。下载 (71.18 KB)昨天11:40下雨效果1 打开一张图片 2 按d键(默认前景色) 3 窗口-动作-创建新动作,名称 -下雨 4 复制图层,在新图层上,滤镜-像素化-点状化单元格大小-3 点状化越大雨就越大,点状化越

13、小雨就越小。 5 图象-调整-阈值 255.将图层模式改为 滤色 6滤镜-模糊-动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 7 滤镜-锐化-在执行一次滤镜-锐化8 点窗口-动作-点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有了4个下雨图层) 9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒。 10 最后保存GIF动画格式.下载 (74.38 K

14、B)昨天11:40一个国外做图常用的调子1.复制图层,混合模式为滤色, 2.涂层2蒙板反向擦出眼睛 3.盖印(alt+ctrl+shift+E) 4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32 6.混合模式-正叠 7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中间调:20,0 0.01,0.01 8.再次盖印 9.用图章擦去右腮的阳光 10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑, 11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80 12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比, 13.用自己喜欢的方法锐化 14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 生活休闲 > 科普知识

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号