社区居民业余文化生活调查

上传人:cl****1 文档编号:558108779 上传时间:2022-11-14 格式:DOCX 页数:7 大小:23.55KB
返回 下载 相关 举报
社区居民业余文化生活调查_第1页
第1页 / 共7页
社区居民业余文化生活调查_第2页
第2页 / 共7页
社区居民业余文化生活调查_第3页
第3页 / 共7页
社区居民业余文化生活调查_第4页
第4页 / 共7页
社区居民业余文化生活调查_第5页
第5页 / 共7页
点击查看更多>>
资源描述

《社区居民业余文化生活调查》由会员分享,可在线阅读,更多相关《社区居民业余文化生活调查(7页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、社区居民业余文化生活状况的调查金融0901班李进一、调查过程设计1调查目的和意义近年来,我们国家一直致力于安康文化建立,其中很重要的局部就是农村文化建立。如今随着人民生活水平的提高,业余文化生活已经成为居民生活中不可缺少的重要组成局部。在此,我特意组织了一项社会实践活动,对相关情况进展调查。通过开展社区居民业余文化状况调查,意图了解社区居民业余文化的内容、形式以及在居民生活中的地位,了解社区居民对业余文化活动的满意程度以及所面临的困难。通过分析研究得出一定的结论,希望能对文化建立有一定的参考价值。2样本选择与调查方式为了方便调查,我采用就近原那么,在我居住的地方XX省襄樊市襄阳区X湾镇云湾村发

2、放并收回了有效问卷234份,然后再对搜集到的数据进展统计整理,最后分析数据得出相关结论。本次调查的对象涉及各个年龄层,男女大致各一半,并且在整个村的十一个大队里都有所分布,应该具有一定的代表性。二、调查结果及分析1居民业余生活的状况调查数据显示,平均每天在业余活动上所花时间为1到2小时的约占21.6%,2到4小时的占33.4%,4到6小时的占38.7%,6小时以上的占16.3%。可见大多数人用在业余活动的时间在4小时左右,这应该是正常的时间。相对的花6小时以上的人大多是16到25岁之间的青少年,占91.4%,这些人一般都过早辍学待业在家,可以说是整天无所事事吧,而且他们主要的活动方式是上网。从

3、中可以看出青少年的业余生活状况不容乐观,在上面花费了过多的时间而且活动方式单一不够安康。另一方面,就居民业余活动时间主要跟谁一起度过的问题,约23.7%的人业余时间主要跟家人在一起,35.5%的人主要跟朋友一起度过,剩下约40.8%的人大局部时间都是自己一人度过的。相比之下单独休闲的人所占比例要更大,而跟家人一起的时间却少了点。这反映出人们越来越倾向于过自己的自由世界,而与外界的接触显得薄弱了些。我认为这跟电脑的开展有关,如今人们通过上网就能够了解几乎外面发生的所有事情,而且还能享受很多娱乐比方电影电视,听音乐,聊天,打游戏等等,总之人们似乎没有必要出门,待在家里就能搞定一切;另外,我想与家庭

4、模式也有一定的关系,现在越来越多的家庭只抚养一个小孩,而独生子女往往缺乏与人交往的能力,从而也就更容易沉溺于网络的虚幻世界里。2 .居民业余生活的方式我将业余活动方式划分为9个局部,包括电影电视音乐,聊天串门,打扑克麻将,运动,游戏,看书报刊杂志等,逛街购物,文体活动绘画,创作,舞蹈等,其他。数据显示,选择看电视电影听音乐的人约占41.4%,聊天串门的约占52.7%,打扑克麻将的约占65.2%,运动的约占18.6%,打游戏的约占55.4%,看书的约占22.7%,逛街购物的约占31.4%,从事文体活动的约占10.2%。当前来看业余时间花在看电影电视,聊天串门,打扑克麻将和游戏的人所占比例较大,而

5、运动,看书和文体活动等相比之下更安康的活动方式参与的人就少多了,一定程度上可以说明农村居民的业余活动方式不是很良好。具体来看,选择看影视剧听音乐的人主要是1625岁之间的女生,占68.4%,确实如此,现在的女生大多都喜欢看影视剧,听流行歌曲嘻嘻,其实我也是其中之一,可谓是中国娱乐领域的“中流砥柱,对于这点无可厚非。选择聊天串门的人大致可分为两类,一类是16到25岁之间的青少年,他们主要是通过网络聊天,如今网络聊天根本上已经成为中国人上网必做的事;另一类是中老年人,他们比拟喜欢串门聊天,这点很符合中国人的传统,很庆幸我们村现在还保存着这个纯朴民风。选择打扑克麻将的人主要是26到45岁之间的中年人

6、,而且男女比例相当,差不多各占一半。其实在我家附近就有很多家茶馆,无论是白天还是晚上都能听到里面嘈杂的麻将碰撞的声音,人们吆喝扯皮的声音,还能看到各色各样表情不一的人,可见我们村赌博之风盛行啊。就我所知,大人们平时聊天往往是围绕麻将展开的,麻将早已成为人们茶余饭后的最正确谈资,我想麻将是我们村串门聊天这一传统得以保存的一个重要因素吧,就像一把双刃剑啊,这该如何对待如何取舍呢?选择打游戏的人主要是16到25岁之间的青少年,竟高达87.3%,这让我想到了我们那里还真有不少网吧,有些还“地处偏僻,估计也不会管什么成年不成年的。唉,对于游戏尤其是网游,不知道有多少人沉迷于其中,耽误了多少人啊。再者,我

7、们村那么多孩子都早早地走出了学校,使得本地居民文化程度普遍偏低,相信与网络游戏有莫大的关系吧。从以上对居民业余活动内容的分析来看,我村居民的文化活动构造还有待于进一步的优化。尽管报纸、图书、互联网的迅速开展使居民对媒体的选择余地越来越大,但是作为传统媒体的电视在农村居民的业余文化生活中仍然占据着主导地位,看电视仍然是农村居民业余时间最常从事的文化活动。另外,网络已经成为青少年业余活动的重要手段,其中的利弊值得人们深思。3 .居民对业余生活的看法根据调查显示,有21.7%的被调查者认为上级领导干部重视业余文化活动的建立,经常到下面了解居民的业余生活情况以及指导工作;34.1%的被调查者认为他们的

8、业余文化活动有一定的政策保障;58.8%的居民对上级领导对业余文化活动的建立不满意;72.6%的人认为本村应该加强业余文化活动的建立。显而易见领导干部对居民的业余文化生活不够重视。关于居民对业余文化活动的满意程度,35.2%的被调查者认为现在的文化活动能根本满足自己的需要;不满意的人数占总被调查人数的42.5%;持不肯定态度的人占总被调查人数的22.3%。由此数据可知差不多一半的人对目前的业余文化生活感到不满意,而根本上满意的人仅占1/3左右。三、农村居民业余文化生活现状成因分析及建议综合以上调查结果来看,农村居民业余文化生活状况不容乐观,仍存在很多问题需要解决。大多数居民的业余活动方式比拟单

9、一且不安康,对自己的业余活动普遍不满意,领导干部不重视居民文化建立等等。这种不良现状的存在有多方面的原因,农村居民受教育程度偏低,社会上一些不良风气的盛行,新时期独生子女性格上的缺陷等或多或少的会产生一定程度的影响;另外政府领导在这方面的不佳表现也是造成这种现状的重要因素。具体表现在资金投入缺乏,相关平台的搭建力度缺乏,相关人才的缺乏,对文化建立的监视力量薄弱,对居民业余生活缺少正确的引导和鼓励等,这些在一定程度上都会影响居民参与安康的业余文化生活的积极性。分析了现状和原因之后,我想提出一些建议来改善这种状况。其实说到底要想到达我们的期望,主要还是要依靠上级领导,他们的态度才是关键之处。如果领

10、导能够对居民文化生活有足够的重视,那么一切就好办多了。社区文化活动在内容上,应该充分考虑传统文化与现代文化的结合、乡土文化与外来文化的结合、高雅文化与通俗文化的结合;在形式上要提倡多样化,防止单一化,真正做到“百花齐放,百家争鸣。重要的是,应该充分调动中青年人参与社区活动的积极性,最大限度的满足人们对业余文化生活的需求。政府可以着力培养一批艺术骨干队伍,培养一批高素质的群众文化队伍,从而开展一批安康的民间活动团体组织,吸引广阔居民积极参与其中。同时,要想稳定农村文化的建立,还应当适当表彰和鼓励农村文化建立中成绩突出、有较大奉献的人员,充分肯定他们的辛勤劳动,充分发挥他们的模X作用。再者,不仅要

11、提高精神产品的有效供应,为居民搭建一定的活动平台,而且还应该教育引导居民确立安康文明的文化娱乐活动方式,遏制和杜绝消极落后的业余文化消费。另外,安康的文化市场经营活动能够丰富广阔人民群众的精神生活,有利于人们的身心安康,从而为人们从事安康的业余生活创造有利条件。相关部门应加强文化市场建立,整顿和规X文化市场秩序,积极支持、倡导和开展安康文化,坚决抵抗各种腐朽和不安康文化,营造一个良好的活动气氛。四、实践总结与体会这次实践虽然形式上过于简单,但是作为我的第一次社会实践,从中我还是学到了很多东西感觉很有收获。在这个过程中遇到了一些或大或小的难题,是我的家人给予了我极大的支持和帮助,才使我能够顺利的进展下去,最终能够将其完成。不过这只是一次尝试,在以后的实践中我会更严格规X的做调查,用更高级的分析模式,做出更高水平的报告。

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 商业/管理/HR > 营销创新

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号