摄影入门第一课.doc

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1、摄影入门第一课:曝光什么是快门、光圈、ISO?对不同拍摄对象所用的不同曝光三角设定 摄影是一门讲求直觉的艺术,但这种直觉并非与生俱来。要培养出这种直觉,就要先了解相机最基本的知识:曝光(exposure)。无论如何简单或复杂的相机,都一定会有曝光设定。曝光设定直接决定了照片的光暗。这设定主要是由3种东西主宰:光圈大小、ISO高低,以及快门速度。 在这里,笔者以一个用来收集雨水的水桶来作比喻。想象一下下雨的状况,虽然大自然要下多少雨人为控制不了,但在你用水桶收集雨水的过程中,有3样因素是受控的,包括是你所选用的桶口的宽度、你将水桶留在雨中的时间、以及你收集的雨量。你需要确保你没有收集过少雨量,但

2、也不要收集得太多。而在收集雨水的过程中,你可以有很多不同的组合,让你收集同样数量的雨水。例如是使用更阔口的水桶,你可以在短时间收集大量雨水。相反,你亦可以用一个窄口水桶,放在雨中长时间来取得同样的水量。 在摄影中,光就是雨水,光圈就像是水桶的宽度,快门和ISO就像是你在雨中所放置水桶的时间。雨量你无法控制,同样自然光你也无法控制。曝光三角:光圈,快门,ISO感光度光圈:控制可以进入你相机的光线数量。快门:控制光线进入你相机的时间长短。ISO感光度:控制你的相机对光线的灵敏度。 人们可以用以上3种设置进行不同的组合,来达到相同的曝光量。但最考功夫的地方是要知道如何作出取捨。因为每种设定,都会影响

3、你所拍的照片属性。例如光圈影响景深,快门速度和ISO影响动作的模糊种度以及照片的质素。接下来我们将为你描述一下每种设置之下,拍出来的东西是怎样样子,以及常见的相机曝光模式如P mode、A Mode、自动(Auto)如何决定这些组合。快门速度 在快门打开后,相机的感应器就会曝露于光线之下。所谓快门速度,其实是代表光线获准进入相机的时间有多长。快门速度和曝光时间所指的其实都是同一样东西,快门愈快,代表曝光时间更短。 从在数字上来看,快门速度是曝光三角中最简单的:这和进入相机的光量有直接关系。举个例说,当曝光时间增加一倍,进入相机的光量亦增加一倍。而快门设定为相片所带来的可能性,亦是三个数字中最高

4、的:快门速度 典型例子 1 30+ 秒 在晚上或昏暗情况下使用三脚架拍摄 2 1/2 秒 想将流水变成丝绸,为加强景深,在三脚架上拍摄风景照 1/2 1/30 秒 令移动中的拍摄像背景模糊,在超小心拿相机、手十分定的情况下拍摄 1/50 1/100 秒 没使用变焦时 1/250 1/500 秒 将日常动作,例如是运动员跑步凝固,使用变焦镜头(Zoom镜)时 1/1000 1/4000 秒 拍摄近距离的高速动作 快门是个功能强大的工具,让你可以冻结或夸大动态的外貌: 慢快门高速快门 慢快门最常见的用法,就将瀑布模糊或者是拍摄夜景。在正常状况下,我们都不会常常使用慢快门来避免手震(因快门愈慢,你的

5、手就会愈震,震来震去的相机,快门也跟着一起震来震上,拍出来的照片就模糊了)。适当的快门运用,可为相片加上一点创意,例如是上图右面的,就是一个正在爆开的水球,摄影师使用了高速快门,捕捉了几百分之一秒间,水球爆开的一刻。 在从前用菲林机的时代,要知道一张相片到底有没有手震,要等待菲林冲晒出来才可以知道。但随著数码相机兴起,看看有没有手震的最好方法,就是看看你相机背面的液晶屏幕。当你把相片放到最大照片模糊不清,那么你就可能需要重拍了,例如是保持双手稳定、使用三脚架、或增加快门速度。但要知道,当你增加快门速度,进入相机的光线就会变少。那时你就要靠曝光三角的另外两个设定来补救了。光圈大小 用之前装雨水的

6、水桶来作比喻,大光圈即是阔水桶,细光圈即是窄水桶。相机的光圈就像一度闸,负责控制进入你的相机镜头的光束流量。光圈以F值作计算,有时候也颇令人混淆。因为光圈大细,是和流入相机内的光量作反比。光圈愈大,F值愈细。如果在摄影时,你朋友叫你收细光圈,即叫你将相机的F值加大(记得是相反的!) 在数字上说,每当光圈值减半,相机内吸光量的面积就大4倍。这其实是有方程式去计算的,但绝大部份摄影师都只会记著加倍减半的F值。快门设定 相对光度快门速度 f/22 1X16 seconds f/162X8 seconds f/114X4 seconds f/8.08X 2 seconds f/5.616X1 seco

7、nd f/4.032X 1/2 second f/2.864X 1/4 second f/2.0128X 1/8 second f/1.4256X 1/15 second 上面的光圈数字和快门组合,都是显示出同一组曝光量。上图的F值是所有相机的标准光圈数值,当然也有一些相机容许你作出更精细的调整,例如是f/3.2或f/6.3。光圈值的范围亦因不同的相机和镜头而异。例如一部小DC,一般的可用范围是f/2.8到f/8.0,而数码单反的范围则根据一般人像镜头,可以由f/1.4镜头去到f/32。狭窄的光圈范围通常不会构成大问题,然而更大的光圈范围,可以为用家提供更大的灵活性以供创作。相机的光圈设定,决

8、定了一张照片的景深。低光圈值通常和浅景深有关:大光圈f/2.4低光圈值,浅景深 细光圈f/16高光圈值,深景深 F1.8留意后面绿色的棋子,旗盘上的洞以及右上方的白布F4将光圈慢慢收细后,远景亦开始慢慢清楚F22将光圈调到最细,后面的背景亦清楚了,此为深景深 上图使用笔者的Nikon 50mm 1.8作示范,全部都是以同一级的曝光值所拍摄。不同的是我将光圈收细了。可见光圈越小(f/值越大),景深越深;光圈越大(f/值越小),景深越浅。摄影师在拍摄人像时,一般会选用大光圈镜头,因为大光圈镜头更易做出深景深效果,让人物背景矇糊,从而突出主题。一般所说的大光圈是指F值在2.8以下。ISO ISO高低

9、决定了相机对进来的光线的敏感度。这和快门速度相似,数字增加和曝光增减成1:1比例。然而,和光圈及快门速度不同,对摄影师来说,ISO通常是愈低愈好,因为更高的ISO,通常都会大幅提昇相片杂讯。因此,通常在光圈和快门吸不够所需光线,例如是在黑夜或极昏暗的情况下,摄影师才会提高ISO。 低ISO 高ISO 常见的ISO设定包括100,200,400和800,但许多相机都允许更低或更高的ISO值。就小DC来说,ISO设定在50-200时,相机所产生的杂讯一般都可以接受(即肉眼难以察觉画质大幅下降)。而就数码相机来说,范围在50-800间都可接受。摄影入门第二课:光圈及焦距讲解了控制画面光暗的曝光后,我

10、们来说一下,另一个控制相片画面的元素:镜头。我们会讲解一下和镜头有关的一堆名词:焦距、视角、定焦镜及变焦镜以及它们的意思。看完这篇后你会知道:1、镜头的基本结构2、焦距、广角镜、远摄镜头、定焦镜、变焦镜头是什么东西?3、什么是透视(Perspective)?这有什么用?4、在什么时候应该用什么镜头?5、什么是安全快门?镜头速度是什么?认识镜头 即使是最简单的小DC,它的镜头其实不只是单单一块镜片,只是由多组镜头组件组合而成。每件组件的存在目的,都是為将光线準确地导向相机的感光元件上。所有镜头製造商的製造镜头的原则都只有一个:就是用最低成本的组件,去造出最高质素的镜头。成像质素 我们说一支镜头的

11、质素高,通常是指其像差(Optical aberration)不明显。所谓像差,即影象在经过镜头后,所出现失真状况。下面是各种失真状况所发生时最极端例子(原图在右下以作比较): 任何镜头,无论价钱如何贵,质素如何高,都有机会出现这种失真状况(只是到底是否严重到令你无法接受)。在之后的教学,当我们提到一枝镜头成像差时,指的就是上面的状况。焦距 镜头的焦距决定了当你拍摄一件物品时,到底它会在你的相片中放到多大。焦距愈长的镜头,拍摄出来的照片带有较大压迫感,景深也愈浅,反而然之。 以上图為例,焦距较短的,通常是广角镜,而焦距较长的,则是远摄镜头(或称长焦镜、望远镜头)。 举个例子,上图是年前笔者和朋

12、友出海时拍摄。当时我是站在船尾,使用广角镜(12mm)所拍摄。如果我要用30mm的镜头拍摄同一个画面就要站得更后了,但问题是我就要掉下海了。如果在同一个位於,使用长一点的焦距,例如是30mm镜头,拍出来的相片就应该只剩红色框框的部份。什么是透视? 所谓透视,即是如何将眼见的立体东西,在平面画纸上展现出来的方法。在古时,这是学习绘画的人们必修的学问。摄影亦是平面艺术的一种,笔者在这裡略略讲解一下。 我们眼睛看到的世界,包含了远近、大小、以及物件和物件之间相对的距离等概念,而当中最重要的概念,就是同一件物品,近看时很大,远看时却变小了,这正正是所谓的透视。在你行近行远对目标拍照时,物品在画面中变大

13、缩小,这就是所谓的透视改变。透视在摄影上来说是一样强大的构图工具,并决定了一个人所选择的镜头焦距,从而让你可以从任何角度进行拍摄工作。留意下图画面最前两枝的灯距离:使用长焦镜时,你拍摄的物品和主体都有一段距离,主体和背景的大小比例相差也不会太大在使用广角镜拍摄时,视觉上会显得近距离的主体非常大,而远景相比下则小得多 以上图為例,如果一个人打算用一枝广角镜和长焦镜拍下同一样物品(画面),那相片的透视这时才真真正正地改变,因為当你使用广角镜拍摄后,再使用长焦镜拍摄时,拍摄者会被迫离拍摄目标移得更远,才可以将你的摄影对像入镜。在这情况下,广角镜拓阔了你的视野,而长焦镜则将你的视野压缩了。 下面这个表显示了一般来说什么情况下叫做广角镜,什么情况下叫做长焦镜,以及应该在什么时间应用。镜头的焦距: 一般情况

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