11. 比长短、比高低1.doc

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1、 比高矮(一) 第1课时教学目标:1. A类:能感知物体的高矮,能运用目测法和在同一基准线上比较的方法,比较 两个人或物的高矮。B类:能感知物体的高矮,能运用目测法比较在同一基准线上两个人或物的高矮。C类:在老师的带领下参与课堂,感知高矮。2. 在教师的指导下,通过观察、比较、操作等过程,掌握目测法和同一基准线比较的方法。3. 感受数学与日常生活的紧密联系。教学重点:能感知人或物的高矮。教学难点:运用目测法和在同一基准线上比较的方法,比较两个人或物的高矮。教学准备:课件、电子白板、卡片教学过程:一、 激趣导入1. 创设情境,引发问题。操作:课件出示礼物盒,请学生摘礼物。问题:为什么老师能摘到,

2、学生摘不到呢?2. 揭示课题。设计意图:本环节利用课件演示动态图片,通过不断闪烁礼物盒,充分激发了学生的好奇心。通过设计动作路径,来完成摘礼物的过程,引出课题,运用多媒体技术激发学生对新知学习的兴趣。二、 新授(一) 初步感知1. 出示课件,观察图片,感知高矮。2. 学用语言,表达高矮:老师高,乐乐矮。3. 揭示目测法。用眼睛看的方法就叫“目测法”。4. 课件出示,教师引导,学辨高矮:辨别照片中两个人的高矮。5. 游戏找朋友比较高矮:播放音频,请学生在音乐声中找朋友。(1)师生比较(2)生生比较(3)生生不在同一基准线上比。(4)小结:要在同一基准线上比高矮。设计意图:通过幻灯片播放贯穿整个新

3、授教学过程的始终,让抽象的高矮概念变得直观、生动。背景音乐的播放也让学生在“找朋友”这个游戏环节变得充满节奏感,学生在熟悉的音乐旋律中找朋友,比高矮,给予学生多感官,多方位的刺激与体验。(二) 逐步升华1.比薯片罐。2.板书比高矮的方法:(1)放一放(2)看一看(3)比一比3.比“乐高树”:听指令、比一比。(三) 巩固练习(白板演示)1. 基准线上,比较高矮:比房子。学生尝试在电子白板上移动房子,放在同一基准线上比较高矮。2. 学生尝试,练习操作:把小动物送回家。学生在电子白板上操作、比较小动物的高矮,放到对应的房子里。3. 贴一贴,在高的物品下面贴上小红花。请学生按要求学生操作电子白板。4. 贴一贴,在矮的人的下面贴上红苹果。请学生按要求学生操作电子白板。设计意图:利用交互式电子白板可操作的特点,通过移动房子,动手操作比较小动物的高矮,让学生在操作、比较的过程中不断内化所学新知,让抽象的比较方法变得有步骤可循,学生在动手动脑间强化和巩固本节课所学内容,化被动巩固变为主动参与;化抽象为具体;化枯燥乏味为自带娱乐性,提高了学生巩固新知的兴趣与持久性。三、 课堂小结1. 今天学到了什么?2. 回顾比高矮的方法。四、 作业。下课后,可以跟客人老师比一比高矮。回去后,可以试着比一比爸爸妈妈的高矮。五、 板书设计比高矮1. 放一放2. 看一看3. 比一比

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