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1、策划书华东理工大学商学院 组织部目录一、活动主题 P3二、活动背景 P3三、活动时间与地点 P3四、前期准备 P3五、活动流程 P4六、活动预算 P7七、活动参与性 P8八、活动注意事项、预见问题及解决 P8九、附录 P9一、 活动主题; 2012年华东理工大学商学院团支书联谊大会二、 活动背景;团支书是大学生基层团建的核心力量,是班级建设和班级团组织建设的中流砥柱,同时也是学校管理者、老师与同学之间,同学与同学之间沟通的桥梁。在即将过去的一个学年中,商学院的团支书们无私付出、辛勤工作,不仅合格甚至优秀地完成了自己份内的各项繁琐的通知宣传、组织策划和班级内部建设工作,而且在各种校级比赛和评比会
2、中发扬商院人的风采,为班级和学院争得了荣誉,成为了所有商院人学习的榜样。同时,商学院作为华理第一大院,对于学生之间的沟通交流和学院、班级凝聚力建设不乏关注,团支书作为同学们之间的沟通桥梁,也就自然而然地成为了学院凝聚力建设的先锋。而作为商院团支书工作和生活上后盾的学院分团委组织部,为了各位团支书能够在工作上愉快地分工合作、生活上和谐相处,建成一个强大、充满凝聚力和集体荣誉感的团组织,历来就做过不少工作并在历届都取得了良好的效果。综上,为了慰劳这将近一个学年来团支书的辛劳付出,同时着眼于学院凝聚力建设,我们决定在5月中下旬举办商院团支书联谊大会,望各位团支书积极响应、踊跃参与!三、 活动时间与地
3、点;活动时间:5月中旬,具体时间暂定;活动地点:大活舞厅四、 前期准备;提前做好预算;提前一星期借好大活舞厅;提前一到两个星期做好工作人员分工(见附录)、食品采购和游戏用道具、奖品采购等;提前一星期做好通知工作,保证全学院所有班级的团支书都能及时收到通知并能及时回复或反馈问题;联谊开始前做好会场布置工作:(一)、摆放好桌子和凳子桌子放在角落以备游戏使用;凳子8个一组(便于参与同学以小组为单位做好),同时准备多余的凳子备用;(二)、食品及饮料摆放于舞厅吧台上;(三)、确保每个座位上准备一瓶矿泉水;(四)、会场用气球和彩花布置好。五、 活动流程;一、 团支书进场并根据游戏需要进行分组:(一) 、团
4、支书进场;(二) 、分组:事先准备好写有数字的纸条(一张纸条写上两个相同的数字),团支书进场时随机抽选,签到人员裁下一半留存,另一半交与团支书。联谊开始时,由主持人宣布持有特定数字的团支书为组长,然后由组长上台抽取号码,产生组员,每组大概人; (注:团支书进场时先随意入座,待联谊开始分组完成后再以组为单位做好。)二、 活动策划人员及部长讲话;三、 主持人宣布联谊开始;四、 进行游戏歌曲接龙 :每组同学以小组为单位上台,小组中第一位同学,在大屏幕上给定的歌曲中任选一首,由工作人员播放该首歌曲指定片段,音乐停止后该位同学进行接龙且规定接龙的同学唱的歌词片段中必须包含给定歌曲片段的最后一个字,然后按
5、此规则由同组其他同学依次进行接龙,每组进行多轮直至最后每组仅有最多两人被淘汰。规定每人有15秒的准备时间,最后由所有小组被淘汰同学共同接受惩罚。 (惩罚措施:让这些同学摆成一个单词的形状,比如:NAVE,SIMPLE等等。 在纸条上写好一段歌词,让团支书用另一首歌曲的曲调唱出这段歌词,要求对仗工整。 (或者也可以给定歌词和歌曲让他们唱,减轻难度);五、 进行游戏七拼八凑 :(一)、所有同学以小组为单位参与游戏;(二)、在大屏幕上显示出每组所需要找出的物品;(三)、各组成员搜寻自己小组所需找出的物品;(四)、每个小组将所找到的物品拿在桌子上;(五)、工作人员同时检查每组找出物品的数量,找到物品最
6、多的小组为胜并得到奖励,找到物品最少的小组接受惩罚;(物品举例:一顶格子雨伞、一件红色的外套、一顶棒球帽、一个发箍、一支黑色水笔、一个水杯、一条手链、一个眼镜盒、一条黑色的围巾、一对情侣挂坠、一个iphone、一个白色表带的手表、一副头戴式耳机;)(奖励措施:获胜小组得到脆脆鲨一盒;惩罚措施:被惩罚的小组组内再进行分组合作对一到三段电影或电视剧搞笑片段进行配音,且规定各成员必须用方言进行);六、 进行游戏心有灵犀 :(一)、所有同学先以小组为单位进行游戏;(二)、游戏者站成一个圈;(三)、主持人喊“游戏开始”,游戏者按照随机的顺序喊出“1,2,3.”,每个人只能喊一个数字,且数字的顺序不可以打
7、乱;(四)、在喊数字的过程中,若有两个或两个以上的游戏者同时喊出了同一个数字,则视为出错,被淘汰;否则,最后一个喊出数字的人被淘汰;(五)、每组同学按以上规则进行游戏,若有人被淘汰则进行下一轮直至每组中仅剩下一或两名组员;(五)、所有小组均完成后,由各组胜出者继续进行游戏,最后仍选出一或两同学获得奖励;(奖励措施:获胜同学所代表小组得到巧克力一盒);七、 部长献唱;八、 进行游戏快乐的百醇 : 游戏目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力;游戏道具:百醇、上好佳洋葱圈,桌子;游戏规则:团支书以事先分好的小组为单位进行游戏,每一轮游戏两小组同时进行,每一组同学排成一列,每组选出一名队长,除队长外
8、每位队员嘴里衔一根百醇。游戏开始后,队长拿一颗洋葱圈放在第一名队员嘴上衔着的百醇上,再由第一名队员用百醇叼着传给第二名队员,依此类推传到最后一名队员,再由其放在身后桌子上的盘子里。规定除每队队长外其余人均不得用手协助,且洋葱圈中途掉落不算。每轮游戏进行5分钟,最后选出盘子里洋葱圈数量最多的一组(若有并列则进行加赛),获胜组得到2盒百醇。(注:游戏结束后,每组同学的百醇和盘子里的洋葱圈均可作为食物吃掉);九、 进行游戏抢凳子 :所有同学先以小组为单位进行游戏,每轮游戏由两或三个小组(具体数目根据现场小组数量而定)同时进行。每一组团支书在音乐声中齐围着比人数少一个的一组凳子快走或慢跑,音乐声停止时
9、,每人奋力抢坐到凳子上,每次未能抢到凳子的人被淘汰。工作人员拿出一个凳子后,再次进行游戏,直到最后每组仅剩一人为止。最后由每组的胜者组成新的小组,再进行一次游戏,胜出的同学为最后的赢家。(奖励措施:获胜同学所代表的小组成员每人获得可爱玩偶一只);十、 进行游戏镜面效应 :每组出一到二人进行游戏,参与游戏者按任意顺序站成一列并面向同一方向。准备完成后第一位参与者反身看题板(观众与其他参与者均不得知晓题目内容),根据题板内容自定义一套动作(每套动作必须分为最少8个小的部分),构思完成后该位同学回身与第二名参与者面对面表演动作两次,然后依次进行直至最后一名参与者,最后一位表演一次后,主持人要求该位同
10、学与第一位同学面对面表演动作并请其猜测题板内容,最后由主持人向所有参与者与现场观众展示题板内容。随后照此规则继续进行游戏4到6轮;十一、 进行游戏踩气球 :游戏目的:此游戏为活动的最后一个游戏,旨在让每一个人都充分的动起来,在嗨翻天的气氛中结束活动。游戏准备:每个人两个气球以及橡皮筋,吹好气后绑在小腿踝关节处。游戏规则:所有过程采取单兵作战,没有队形。各班团支书分散在规定的区域内。发令后,大家在保护好自己的气球不被对方踩破的前提下,千方百计地踩破别人的气球,被踩爆气球者立即退出比赛。以最后剩下的五个人为胜者。注意:只准踩气球,不得故意踩对方的脚;不得故意用手推对方;被踩爆气球者立即退出比赛;跑
11、出规定区域者视为气球已破,不得再加入比赛;在游戏过程中,如果气球不小心漏气或是跑掉,一律当作被踩爆 ;游戏奖励:最后胜出的五名同学将获得精美笔记本一个;六、 活动预算;大活舞厅300元;食品332元 饼干、薯片:100元; 咪咪:20元; 瓜子:20元; 果冻:50元;农夫山泉:72元;水果:50元;糖果:20元;游戏道具及奖品160元布偶:40元;脆脆鲨:20元;巧克力:30元;百醇:30元;上好佳洋葱圈:30元;笔记本:10元;会场布置用物品40元气球:20元;其他:20元;总计832元。七、 活动参与性; 本次团支书联谊旨在提供团支书间交往平台,增加团支书间合作机会,培养团支书间友谊。1
12、、随机分组,扩大团支书的交际面,使以后的活动对象更加多元化;2、暖场节目歌曲接龙活跃现场气氛,初步培养组内成员的默契度;3、七拼八凑使小组内成员一同行动,每个人都参与其中,增强团结性;4、心有灵犀游戏生动有趣,能够制造很好的活泼气氛,同时将联谊会推向高潮;5、最后三个游戏都是在最高潮的气氛中进行,每一位同学都热情地参与进来,活动在欢声笑语中结束,真正达到了团支书联谊的效果目的。八、 活动注意事项、预见问题及解决。 注意事项及预见问题:(一)、会场布置有条有序;(二)、现场秩序失控;(三)、团支书参与积极度不高;(四)、现场参与人数不多;(五)、团支书不能准时到场;(六)、团支书未能及时收到通知
13、;(七)、活动场地借用出现问题;(八)、实际费用超出预算;(九)、物品采购不及时或未能及时收到;(十)、多媒体设备不能使用;(十一)、分配任务时积极性不高;(十二)、准备题板等道具内容出现谬误; 解决方案:(一)、团支书参加联谊时可以约上自己的好朋友(人数不能太多)一同参加; (二)、组织部成员通知团支书时一定让其回复以确保其收到通知且能及时反馈信息; (三)、工作人员一定提前借好大活舞厅; (四)、采购物品时尽量选择一号店订购以压缩资金; (五)、联谊开始前布置会场时注意设备调试;(六)、题板制作完成后注意检查内容确保准确。九、附录 人员分工:主持人游戏裁判组织部全体成员物品采购丁杨,乐梦楠,姜丽丽,王建荣,谢璐珈借场地丁杨会场装饰布置组织部全体成员会场用品布置组织部全体成员 第 8 页 共 9 页