纹理连接功能使用说明

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1、纹理连接功能使用说明本功能主要用于纹理图案中的曲线段的连接。图1 所示的图案是由其中的一图形单元 (图2所示)进行阵列操作而成,而仅该图形单元就共由35 条曲线段组成。因而在对图1 所示的纹理图案进行加工时,刀具路径段数太多,导致刀具起落刀次数太多,不仅加工效率 低,而且容易出现断刀现象。因而需要对该图形中的曲线段进行优化连接,使得连接后的曲 线段数尽量少,重复走刀的曲线段总长度尽量少。图 1 纹理图案图 2 图形单元1 命令的使用步骤1.1 图形的预处理; 本系统只将未闭合的多义线作为有效的连接实体曲线;若选取的连接图形实体中含有 由未闭合的多义线组成的集合、群组等,宜首先进行取消集合、群组

2、操作;否则,集合、群 组中的实体曲线将不能被连接。然后,去除掉由于取消集合或群组而产生的重复的曲线段, 最好去除完图中所有重复的曲线段。另外,在图案的岔口处的曲线段最好都是断开的,即任 一曲线段在岔口处的端点都与多条曲线段可连接。1.2 选取待连接的纹理实体曲线;1.3 点击菜单“专业功能”-“纹理连接”,开始对选择的实体进行连接; 注意:如果所选的连接实体中没有未闭合的多义线实体曲线,此时出现警告提示对话框,提示本次操 作失败,用户需重新进行选择;另外本系统能处理的最多曲线段数为1000 条,若选择的需连接曲线段数超 过了1000 条,系统亦出现警告提示对话框,提示用户重新选择;如果选择的连

3、接实体中含有集合或群组, 则出现警告提示对话框(图 3),询问用户否想继续本命令执行。若选择“是”,则继续执行,系统将忽略集合、 群组中的曲线段来进行连接;若选择“否”,则本次命令操作结束,用户可取消集合或群组后再进行连接。1.4 设置连接的精度。出现精度输入对话框,根据对话框中的提示范围输入合适的连接精 度;1.5 开始连接,如果所要连接的曲线较多,则出现等待光标,提示用户计算机正在处理, 请等待;1.6 连接完毕后,显示连接后的曲线信息。图 3 选择集中有集合或群组时的警告提示对话框2. 应用举例如图 1 所示的纹理图案,它由626 段互不重复的开曲线组成,为了有效地对其进行连 接处理,使

4、得加工时路径段数尽量少(即起落刀的次数尽量少),并且要被重复走刀的曲线 段总长度尽量少,通过本“纹理连接”功能可以得到一个比较好的解决方案。具体的操作过 程如下:(1)图形的预处理:本图案原由20 个图形集合单元构成,先取消这些图形集合,否则当 选择了这些图形集合进行连接时,系统出现警告对话框(图 4),提示本次操作失败。取消集合后,去除掉重合叠加的边,剩余626 条互不重复的曲线段;图 4 选择连接实体无效时的警告提示对话框(2)预处理完毕后,全部选择这些待连接的曲线段;(3)点击菜单中的“专业功能”-“纹理连接”;(4)设置连接精度。如图5,要求用户在(0.001-5mm)范围内输入一个精

5、度值,若用户 输入的精度值大于5mm,则在单击“确定”时给出超出范围提示,要求用户重新输 入(如图 6)。点击“取消”后,结束本命令操作。注意:1)本系统所能处理的连接精度最大为5mm,即用户所要连接的两条曲线段端点之间的最短距离不 能超过5mm,否则这两条线不能被连接;2)连接精度不宜选的过低,否则用户需要连接的地方可能不被成功连接;本命令设定能够处理的最小连接精度为0.001mm,如果用户输入的连接精度小于0.001mm,则系统按照0.001mm进行计算处理;3)用户输入的连接精度对于系统进行优化和计算来说,只是一个初始值,为了优化纹理连接的整体 效果,系统在计算过程中不断地对连接精度进行

6、调整。对于用户来说,这便提供了很大的方便,只需输 入一个大概的精度值即可,但不要输入的值太小,以免影响效果(参照上一条)。图 5 连接精度输入对话框 图 6 精度超出范围警告提示(5)选择好连接精度后,系统开始对图形进行计算处理。由于本纹理图案中的待连接曲 线段较多,计算机处理需要一会儿时间,此时光标变为E形状,提示用户稍加等 待;6)连接完毕,光标恢复正常选择状态时的形状。此次连接将 626 条曲线段连接成 17 条曲线段,这17条曲线段的总长度为284.10mm。这些信息显示在连接后的曲线信 息对话框中(图 7)。图 7 连接完曲线信息显示对话框3. 讨论和比较通过上面的连接例子,可以看出

7、对连接后的17条曲线段进行雕刻加工和对连接前的这626 条曲线段进行雕刻加工比较起来,无疑在加工效率和减少断刀几率等方面均改善了许 多。那么,在此基础上有没有更好的连接呢?我们可以对图1的纹理图案进行分析,它是由图2所示的图形单元进行矩形阵列(横向 复制个数为5,纵向复制个数4)。而图8所示的纹理图案是图1的一部分,称为图1的子图, 同样可以对其进行矩形阵列得到图1。现在对图8的图案进行相同步骤的“纹理连接”操作, 得到的结果为:连接完的曲线段数目为6条,总长度为 144.38。结果信息对话框如图9。对照这个结果和对图1进行操作的结果,用户不妨比较一下对图1的图案直接进行“纹 理连接”后进行雕

8、刻加工和先对其子图 8 进行“纹理连接”后再复制阵列得到图 1 的图案后 再进行雕刻加工的效率,看哪种方案更为经济些。用户不妨再试试对图 8 图案的子图(如图 10所示)进行“纹理连接”的结果,连接后的结果信息如图11。推而广之,如果某一纹理图案又可由图1的图案复制阵列而成,那么此时用户应在前面 两种连接结果比较的基础上,想一想究竟是把图1的图案连接后再阵列得到想要的图案和先 把图 8(或图 10)的图案连接后再进行阵列得到的同样的图案,哪种方案得到的图形在雕刻 加工时更为经济些。图 8 纹理图案图 9 对图 8 的图案进行“纹理连接”后的结果图 10 纹理图案(图 8 的子图)图 11 对图 10 的图案进行“纹理连接”后的结果

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