幼儿园大班说课稿:《魔法纸牌》

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1、幼儿园大班说课稿:魔法纸牌 一、设计意图:纸牌是大家在日常生活中常玩的一个娱乐用具,孩子们常常接触到,也玩过。新纲要科学领域中提出了:幼儿对周围事物和现象感爱好,有好奇心、求知欲;能利用多种感官,动手动脑,探究问题。大班的孩子对外界的事物充满了好奇心,她们经常会问很多的为何,为何积木会站起来?纸牌为何站不起来?为了满足孩子的好奇心,我设计了魔法纸牌这个活动,经过活动,既满足了幼儿的爱好需要,又能拓展孩子们的认知经验,让幼儿了解到扑克牌不但仅用来娱乐,还是高尚的益智用具,同时挖掘扑克的所蕴涵的教育元素,拓展幼儿的思维,经过幼儿感爱好的游戏活动,使学习变得生动有趣,让孩子在愉悦的过程中体验学习和游

2、戏的愉快,以取得个体不一样程度的发展。二、说目标依据大班幼儿知识经验基础及认知特点,结合纲要中有关“对周围事物感爱好,有好奇心和求知欲,利用多种感官,动手动脑,探究问题及主动参加活动”的指导思想,同时,我依据幼儿的爱好,充足挖掘多个教育资源,把活动中的科学及艺术领域有机结合我确立了目标1.大胆探索纸牌站立和建构的多种方法。2.了解能够经过改变物体形状增强其平衡性。3.主动思索,勇于尝试,愿意交流,相互学习。三、说准备为实现以上三个目标,我为孩子们准备了充分的扑克牌,激发幼儿观察、探究的爱好,“引导幼儿利用身边的物品和材料开展活动”。同时还准备了小纸牌的小说和课件,整个活动以小纸牌旅行为线索,由

3、浅入深,层层递进,不停挑战,引导幼儿大胆假设,小心求证,不停探索。伴随纸牌旅程的进行,儿童帮助纸牌处理困难。活动情景化、游戏化,在情景中引题,在游戏中学习,让幼儿在轻松自由的气氛中体验到学习的愉快、合作的愉快、游戏的愉快。而且,我在课前和孩子进行联谊,让她们欣赏我的魔术,而且会对纸张进行变形,继而能把经验迁移到纸牌上。整个活动表现了教育于生活,又高于生活的理念。四、说过程。整个活动我分三个步骤。一.以纸牌魔法导入,激发幼儿的爱好。第一步骤出示扑克,激发爱好,以纸牌魔法,吸引幼儿的注意力、激发幼儿的爱好,并请幼儿讨论回复,再现已经有的生活知识经验,勾起幼儿好奇心,引领幼儿进入第二步骤欣赏扑克,了

4、解特征。玩是孩子们的天性,请孩子们自由地欣赏牌,再现幼儿的已经有经验。二.以纸牌的小说为线索,引导大胆探索。第二步骤是活动的关键所在,关键以幼儿自主探究,老师主动地引导来开展活动。所以我设计了3次探索活动。(一)第一次探索让纸牌站立的措施。伴随小纸牌产生了想要站起来的愿望,激发幼儿的正能量,让幼儿发散思维,帮助小纸牌实现愿望站起来。(二)第二次自由探索让纸牌站得更高的措施。小纸牌又一次碰到了困难,她想站得更高。这一步骤把难度增加到用多张牌进行垒高。在这一步骤中,儿童进行知识迁移和提升,借助更多的纸牌,让纸牌站得更高。(三)第三次合作探索让纸牌叠成纸牌楼的措施。第三步骤难度又增加了,而且激励幼儿

5、之间进行合作、学习。纲要中指出“学习科学的过程应该是幼儿主动探索的过程。老师要让幼儿利用感官、亲自动手、动脑去发觉问题、处理问题。激励幼儿之间的合作,并主动参加幼儿的探索活动”。幼儿主动进行科学探索,体验科学活动的趣味性、知识性。三、欣赏纸牌楼的吉尼斯世界纪录,激励幼儿再发明。在这一步骤中把玩牌和跟吉尼斯纪录结合在一起,了解到有关搭建纸牌楼的独特征和无穷的发明性,将活动再次推向高潮,经过活动,既满足了幼儿的爱好需要,又能拓展孩子们的认知经验,让幼儿了解到扑克牌不但仅用来娱乐,还是高尚的益智用具,同时挖掘扑克的所蕴涵的教育元素,拓展幼儿的思维,充足发挥幼儿的想象力和发明美的能力,激励幼儿再发明,使活动得以继续延伸。

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