第七讲阳光照射下客厅..doc

上传人:大米 文档编号:555234571 上传时间:2023-08-19 格式:DOC 页数:47 大小:2.69MB
返回 下载 相关 举报
第七讲阳光照射下客厅..doc_第1页
第1页 / 共47页
第七讲阳光照射下客厅..doc_第2页
第2页 / 共47页
第七讲阳光照射下客厅..doc_第3页
第3页 / 共47页
第七讲阳光照射下客厅..doc_第4页
第4页 / 共47页
第七讲阳光照射下客厅..doc_第5页
第5页 / 共47页
点击查看更多>>
资源描述

《第七讲阳光照射下客厅..doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第七讲阳光照射下客厅..doc(47页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第七讲阳光照耀下客厅.图景数字教育第七讲阳光照耀下的客厅一练习(十九)阳光照耀下的客厅【学习目的】1,学习多边形建模建立房间2,学习模型的合并3,掌握VRay白日见效的衬着4,掌握VRay材质的使用5,再次学习Object和AO通道6,学习Photoshop对见效图的后期办理【场景剖析】本例子从一个Box开始编写,到最后的衬着出图和后期办理,是一个圆满的例子,重视意会白日时间天光和太阳光的同时作用以及模糊反射对于真切感的表达。(一)从一个Box开始编写1. 打开3dsmax软件,第一要设定适合的系统单位,在一般的室外建筑和室内设计模型建立的时候,因为AutoCAD软件的先期平面图使用的单位平时

2、是mm(毫米),因此业界人士平时也设定3dsmax的单位为mm(毫米),在菜单栏挨次单击Customize(自定义)UnitsSetup(单位设定),系统弹出UnitsSetup(单位设定)对话框。2.在UnitsSetup(单位设定)对话框里面的DisplayUnitScale(显示单位尺度)参数部分选择Metric(公制的),在下拉列表中选择Millimeters(毫米),以以下列图,此后单击SystemUnitSetup(系统单位设定)按钮。图1-1图景数字教育3. 单击了SystemUnitSetup(系统单位设定)按钮今后,系统会弹出另一个对话框,名字也叫SystemUnitSetu

3、p(系统单位设定),在这个对话框中能设置3dsmax的一个单位有多长,以以下列图,在这里设定一个单位的长度是Millimeters(毫米),此后单击OK按钮完成操作,在UnitSetup(单位设定)对话框也单击OK按钮,这时候完成了系统单位的设定,采纳了毫米为单位。图1-24.在命令面板挨次单击Create(创立)Geometry(几何体)(标准几何体)(盒子),此后在Top顶视图拉出一个Box01模型。5. 紧接着上一步骤的操作,选择住Box01进入更正面板,更正它的参数,以以下列图。图1-36.在更正面板为Box01加入一个Normal(法线翻转)更正命令,结果以以下列图。图景数字教育图1

4、-47.在模型上右击鼠标,在鼠标右键菜单里面单击ObjectProperties(物体属性)选项,系统弹出ObjectProperties(物体属性)对话框,以以下列图,在(显示属性)参数区域钩选(反面剪贴)复选框,此后单击OK按钮完成操作。图景数字教育图1-58.紧接着上一步骤的操作今后,我们发现视图中的模型显示有了变化,以以下列图。图景数字教育图1-69.在屏幕下方的坐标参数地域把Box01重心的地点设定为X:0mm,Y:0mm,Z:0mm,以以下列图,完成这个操作只需在座标值旁边的微调按钮上单击鼠标右键即可。图1-710.在屏幕右下角的视图控制地域单击MaximizeViewportTo

5、ggle(最大化视图显示)按钮,把Perspective透视图最大化显示,经过鼠标右键把模型转变成EditablePolygon可编写多边形物体,按键盘的F4键显示模型的分段数,结果以以下列图。图1-8(二)房间主体的更正1.进入模型的Edge(边)层级,配合键盘的Ctrl键选择模型的两根边,以以下列图。图景数字教育图1-92.紧接着上一步骤的操作,在更正面板单击张开(编写边)卷展栏,单击(连接)工具按钮右边的,系统自动弹出ConnectEdges(连接边)对话框,以以下列图进行设置,此后按OK按钮完成操作。图1-10图景数字教育3.把新连接的这条边缘着X轴进行挪动,地点大体搁置在1600mm

6、,以以下列图。图1-114.在更正面板进入模型的Polygon(多边形)层级,选择模型的一个面,以以下列图。图1-125.紧接着上一步骤的操作,在更正面板张开(编写多边形)卷展栏,此后单击(挤压)工具按钮右边的按钮,系统自动弹出了ExtrudePolygons(挤压多边形)对话框,依据以以下列图的参数进行设置,设置挤压的厚度为-1600mm。图景数字教育图1-136.再次选择两根边,以以下列图,此后进行(连接)操作。图景数字教育图1-147.紧接着上一步骤的操作,把新连接的两根边再次连接一下,以以下列图。图景数字教育图1-158.再次在更正面板进入模型的Polygon(多边形)层级,选择一个多

7、边形面进行(挤压)操作,设置挤压的厚度为-200mm,以以下列图。图景数字教育图1-169.紧接着上一步骤的操作,把目前选择的这个多边形面保持选择状态,在更正面板张开(编写几何体)卷展栏,此后单击(分别)工具按钮把多边形面分别出来,以以下列图,系统自动命名Object01。图1-1710.进入模型的Edge(边)层级,选择住三根节余的边,以以下列图,在更正面板张开(编写边)卷展栏,单击(移除)工具按钮,把节余的边除去,此时不可以按键盘的Delete(删除)键,因为那样将破坏模型的表面。图景数字教育图1-1811.在更正面板进入模型Vertex(点)的层级,选择方才除去的节余边相关的节余极点,注

8、意是2个极点,以以下列图,相同使用(移除)工具进行除去。图1-1912.采纳相同的方法除去另一些节余的边和点,以以下列图,注意假如发现有些边或许点除去了今后模型结构被破坏,那么这些边或许极点则是不可以除去的,比方图中有一个节余边剩下的极点就不可以除去,因此本次除去极点但是除去一个。图景数字教育图1-20(三)推拉门和窗户的建立1.经过鼠标右键把方才隐蔽的Object01显示出来,进入模型的Edge(边)层级选择住它的上下两条平行边,此后进行(连接)操作,以以下列图。图景数字教育图1-212.接着上一步骤的操作,进入模型的Polygon(多边形)层级,选择新切割成的四个面进行(插入)操作,单击(插入)工具按钮右边的,以以下列图的样子进行设置。图1-22图景数字教育

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 大杂烩/其它

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号