教师在区域游戏中的教.doc

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1、教师在区域游戏中的“教”内容摘要:幼儿天生活泼好动,思维具有直觉行动性、具体形象性,他们不可能长时间静坐观听来学习知识。因此,区域游戏成为了他们学习的最好的途径。在区域游戏中,幼儿通过摆弄、操作、观察、实验,动手动脑来主动学习,获得发展。作为教师,我们应当去关注、了解、支持、帮助和引导,即在区域游戏中教师应对幼儿进行“教”。对于教师来说,在区域游戏中的“教”,是一个开放性的与幼儿互动的过程。这种互动过程,要求教师具有较强“随机应变”的能力。其实从广义上来说,教师的“教”就是对幼儿“学”的一种“干预”,或者说,是对幼儿的“学”施加影响。关键词:区域游戏、教师、“教”幼儿天生活泼好动,思维具有直觉

2、行动性、具体形象性,他们不可能长时间静坐观听来学习知识。因此,区域游戏成为了他们学习的最好的途径。在区域游戏中,幼儿通过摆弄、操作、观察、实验,动手动脑来主动学习,获得发展。作为教师,我们应当去关注、了解、支持、帮助和引导,即在区域游戏中教师应对幼儿进行“教”。对于教师来说,在区域游戏中的“教”,是一个开放性的与幼儿互动的过程。这种互动过程,要求教师具有较强“随机应变”的能力。其实从广义上来说,教师的“教”就是对幼儿“学”的一种“干预”,或者说,是对幼儿的“学”施加影响。一、干预以观察为依据教师在进行干预前,应对幼儿当前的活动兴趣、已有经验和问题进行细致的观察和了解。这种观察通常可以通过站在旁

3、边看、听或和幼儿交谈来进行,当然还可以直接参与幼儿的游戏。通过这种深入的观察,我们才可以判断幼儿行为的意义,从而确定是否进行干预。如:在一次建筑游戏区里,一个女孩正在搭建与主题相关的藏族人住的蒙古包,另一个男孩在他旁边玩飞机。每当女孩将蒙古包搭建好后,男孩就把飞机进行降落,撞倒了女孩的蒙古包。对于这种情况,教师要进行仔细的观察,判断幼儿行为的意义:男孩的行为是否是一种真正的“攻击性”行为?通过观察,教师可以发现,男孩的行为并没有引起女孩的“不悦”,每当“蒙古包”被撞倒后,女孩又迅速搭起另一个“蒙古包”,似乎在等待着男孩的飞机的降落。男孩和女孩的着表现,实际上告诉了我们,他们俩正在默契地合作玩游

4、戏呢!因此,教师不需要对其进行干预。如果教师对幼儿的行为不进行细致的观察,把男孩的行为看成是一种“攻击性”行为而加以阻止,就构成了对幼儿游戏的不必要干预。二、确定干预的方法当确定了干预的必要性后,教师还要思考:该用什么样的方法进行干预。一般情况下,可分为以下三种:(一)以自身为媒介参与游戏教师以自身为媒介干预幼儿的游戏,首先要考虑以什么样的“身份”介入幼儿的游戏。一般来说,教师可以以两种“身份”介入幼儿的游戏,即“游戏者”和“旁观者”。1、游戏者:是指教师以与幼儿同样的“游戏者”的身份进行幼儿的游戏。可采取平行游戏或共同游戏两种方式。平行游戏:教师通过模仿幼儿的游戏来对幼儿的幼儿施加影响。如:

5、一个女孩正在做动物拖鞋,当她把动物的头饰外型画好后,就开始把它剪下来然后再涂色,为了不将画笔的颜色涂到桌上她又将另依一张美术纸放在底下。在这种情况下,教师可以也来做一个动物拖鞋,在将动物头饰外型画好后直接进行涂色然后再将其剪下,一边剪一边说:“我先把颜色涂好,然后再剪下这样就不怕把桌面弄脏了”。采用这种平行游戏的干预方式,即可以传递教师对幼儿游戏的关注的态度,又可以增进幼儿游戏的兴趣,同时教师的行为本身成为幼儿可以参考的范例和榜样,有益于幼儿掌握游戏技能。共同游戏:教师直接参与幼儿的游戏。例如:当教师经过“小吃部”的时候,幼儿邀请教师加入。教师可以扮演一个适宜的角色加入幼儿的游戏。在和幼儿共同

6、游戏的过程中,进一步了解幼儿的想法,帮助他们解决问题和扩展情节。2、旁观者:是指教师站在幼儿的游戏外,以现实的教师身份干预幼儿的游戏。(二)教师不管是以“游戏者”还是以“旁观者”的身份去干预幼儿的游戏,都可以采取多种方式方法,包括言语的、非言语的或者言语和非言语混合的方法。1、言语的方法:言语是教师干预的主要媒介,包括描述、询问、提问、建议、重述等具体的策略等。教师要意识到,与幼儿说话交谈的过程,本身就是在发展幼儿的语言,同时教师的语言还具有鼓励、肯定,引导等作用。描述:是指教师用言语描述幼儿的行为,可以使幼儿对自己的行为以及行为的意义有更明确的意识,同时,教师的语言也为幼儿描述自己的行为提供

7、了“范例”。这种描述还可以传递教师对于幼儿活动的关注与理解,起到“肯定”和“鼓励”的作用。如:在一次动手操作活动中,一个幼儿在用纸碗做动物帽子的时候,他先将动物的五官剪好,然后再用糨糊把五官粘在纸碗上!但是他贴的位置歪了,于是他又小心翼翼地将鼻子撕下来,再次贴在适宜的位置上。这时,教师如果走过去对他说:“哦,你发现第一次鼻子贴歪了,然后第二次把它贴在了中间,这样就更好看了,对吧?”通过教师的这种“描述”,幼儿就会深刻地感受到教师对自己行为的关注与理解,同时,也加深了师幼间的情感交流。使用“描述”策略的基础是对幼儿行为的细致观察和对幼儿行为意图的准确判断,切忌缺乏观察与了解的主观臆测。询问:是指

8、教师鼓励幼儿用言语描述自己的行为或所发生的事情。例如:“你能告诉我你在折什么吗?”、“发生什么事了?”“你在做什么?”等等,询问可以帮助教师了解幼儿的想法,同时,也鼓励幼儿用言语整理、表达自己的想法与做法。重述:是指教师在与幼儿的交谈中,采用有变化的句子结构,重述幼儿刚才所讲的话,为幼儿提供正确的句子结构,或不同的句型,使幼儿了解到可以用不同的“话”说同一件事。重述具有纠正、示范的作用,但又不会伤害幼儿说话的积极性。如:在一次角色游戏中,一个男孩正在玩“娃娃家”。老师走了过去问他:“你在玩什么呢?”男孩回答说:“我煮它吃过了”老师重述:“哦,原来你把饭煮好了,还喂娃娃吃过了!”提问:是指教师采

9、用问题的形式,鼓励和引导幼儿探索、思考与表达。所提问题以开放性问题为宜,尽量少提幼儿只需简单回答是与不是的问题。例如“你怎么做出这个动物拖鞋的?”、“你是怎样搭出蒙古包的?”2、非语言的方法:是指教师借助自己的表情、动作、眼神、手势等非语言的手段来支持和帮助幼儿在游戏过程中的学习。如:在主题活动现代交通工具中,老师让小朋友们制作“组合飞机”,做好后可以在教室里玩。张爱琳是大二班最小的女孩,当大家把飞机做好都在玩的时候,她显得非常着急,她用眼睛看着老师,希望得到老师的帮助。但是老师并没有走过来,而是远远的看着她,对她笑着点点头,老师的动作和表情使女孩明白老师不会过来帮她做,老师希望她自己解决。张

10、爱琳低下头继续摆弄着飞机,她不时抬头看看老师,老师每次都抱以微笑。老师的关注使她坚持探索。她尝试着用各种办法来解决自己遇到的困难,摆弄了许久,她还是没将飞机组合好,她又求助般的看看老师。这时,老师在远处用手对她做了一个“交叉”的动作,张爱琳马上明白了老师的意思,她高高兴兴地将飞机的两半交叉地插在了一起,飞机做好了。老师在远处高兴地朝她笑着点点头。在这个例子中。老师并没有说一个字,但是她很好地帮助幼儿解决的问题。可见,“教”不一定要用“说”的办法。在游戏过程中,教师应当根据实际情况,灵活地和综合地运用语言和非语言的方法。以材料为媒介除了以自身为媒介去“教”以外,教师还可以通过提供材料的方法来“教

11、”,支持和引导幼儿的学习。(三)以幼儿伙伴为媒介幼儿与教师的互动固然重要,但是,他不能代替或取代幼儿与伙伴之间的互动。游戏是幼儿学习与伙伴交流、互动的很好的机会,教师要充分利用幼儿伙伴间互动的这一因素,支持和引导幼儿学习。三、确定干预的时机教师在游戏过程中的“教”,除了要注意方式方法的适宜性外,还要注意干预的时机。在上面的“非语言方法”时介绍的例子,就是一个干预适时又适当的例子。在女孩欲能而不能,经过了种种努力与尝试之后,老师的一个“动作”,就使女孩“豁然开朗”。如果教师在女孩第一次求助时就手把手教,小姑娘可能体验布道克服困难解决问题后的成功感和快乐。如果女孩内有经过尝试,老师的手势也可能不会发挥作用,正如孔子所指出的那样,教师的启发只有在学生“心愤口悱”(心里有话想说但嘴里却说不出来)时候才能凑效。所以孔子提出,“不愤不启,不悱不发,举一隅不以三隅反,则不复也。”在游戏过程中的“教”,也要注意启发式教学原则的运用。综上所述,教师在幼儿的游戏过程中可以“教”很多东西,包括游戏本身的技能也可以用很多方式方法来“教”。它需要教师的“童心”、细心和耐心,需要教师对幼儿的尊重、理解和包容。

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