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ANSYS工作平面.docx

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ANSYS工作平面.docx_第1页
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Ansys 工作面  工作平面(Working Plane)是创建几何模型的参考(X,Y)平面,所有的几何体都是在X-Y平面中绘制的,工作面就是让X-Y面与该物体的面平行!ANSYS中定义点(K)的坐标是在当前激活的坐标系(CSYS)中进行,包括由点生成线,与工作平面的位置以及全局坐标系无关而体(V)、面(如:CYL4,0,0,Ru    !画圆面注释:XTY添加)是在工作平面内(WP)进行,不依赖于当前激活的坐标系以及全局坐标系也就是说:当工作平面变化后,不管是通过关键点定义新的工作平面(wplane),还是平移(wpave)生成新的工作平面,在不用改变当前活动坐标系的前提下(GUI:Utility Menu>WorkPlane>Change Active CS to>Working Plane,命令流:CSYS,4(WP) !激活工作平面,原点在工作平面的原点),你要创建面、体都是在你新建的工作平面下 进行的,不过关键点点(K)的坐标是在当前激活的坐标系(CSYS)中进行,包括由点生成线,与工作平面的位置以及全局坐标系无关,以及在选择对象时候要输入的坐标、范围都是在前激活的坐标系(CSYS)中进行的,如:LSEL,U,LOC,Y,-dj/2,0   !选择不删除的线(lower),~~~~~(XTY:“U”表示反向选择)~~~~~~~)▲ANSYS中定义局部坐标系是通过LOCAL命令:LOCAL, KCN, KCS, XC, YC, ZC, THXY, THYZ, THZX, PAR1, PAR2其中,KCN为编号,从11开始,KCS为坐标系的类型,XC, YC, ZC值采用全局坐标系,为要定义的局部坐标系的原点位置,THXY, THYZ, THZX为局部坐标系相对全局坐标系沿着各个坐标轴旋转的角度。

输入过程中未给出值的符号用0默认LOCAL的目的主要是为了建模方便以及选取便利LOCAL,11,0 !定义局部坐标系11,笛卡尔类型,原点在全局坐标(0,0,0)LOCAL,12,1 !定义局部坐标系12,圆柱类型,原点在全局坐标(0,0,0)LOCAL,13,2,0,1,2 !定义局部坐标系13,球坐标类型,原点在全局坐标(0,1,2)【注意】:执行LOCAL以后,CSYS会自动激活为该坐标系(This local system becomes the active coordinate system).仅此命令有这个功能,其他的均要附加CSYS才能改变当前的激活坐标系▲ANSYS中激活坐标系采用CSYS命令:CSYS, KCNANSYS启动后CSYS默认为0(全局笛卡尔坐标),直到有LOCAL或者CSYS命令才改变这个命令影响到点(K)坐标的输入类型工作平面(WP)与全局坐标系重合CSYS,0 !激活全局笛卡尔坐标,原点在全局坐标的原点CSYS,1 !激活全局圆柱坐标,原点在全局坐标的原点CSYS,2 !激活全局球坐标,原点在全局坐标的原点CSYS,4(WP) !激活工作平面,原点在工作平面的原点CSYS,11 !激活先前定义的局部坐标11,原点在局部坐标的原点 (1)  将既有坐标系的 XY 平面定义为工作平面      命令:WPCSYS,WN,KCN        其中 KCN 为既有坐标系号,可以是 0,1,2, 或局部坐标系号。

缺省为激活的坐标系        ●  如果工作平面位于直角坐标系下,则工作平面的坐标系也为直角坐标系        ●  如果位于柱或球坐标系下,则工作平面的坐标系为极坐标系        ●  如果 WN 为负值,则不改变视图方向或者在移动或旋转工作平面后,直接恢复到缺省状态简单地说,Ansys三种基本坐标系(笛卡尔直角坐标系,柱坐标系,球坐标系)与解析几何是一样的,想必你肯定懂的,不再赘述;自定义的局部坐标系常常是为方便建模而建立的比如,你和你同学合建一个模型,虽然尺寸数据一致,但一般都不会考虑我这个部分在他那个坐标系下的坐标是多少,而是自己按照自己的便利建在把这两个部分和在一起的时候,把你们模型相联系的部分设置成局部坐标系的原点,这样两个部分就不会冲突了 至于工作平面,我们权且可以把它看做WX,WY,WZ这个坐标系中的WX,O,WY平面默认情况下,笛卡尔坐标的XOY平面是和工作平面重合的 工作平面的用途,我接触到的情形主要有两种一种是建模的时候,有几何方向的控制作用,如平面的法向问题一般圆形的法向方向都是冲Wz方向的,也就是说和工作平面垂直如果你旋转了工作平面再去画圆,你会发现圆和笛卡尔坐标系的XOY面成一个夹角。

还有圆柱体的母线方向也是可以这样控制的 第二种情形是用工作平面去分割几何体素的问题有些体和面在划分网格时,因为其拓扑结构的问题,可能得不到规则的网格,或者干脆用某些方法划分不了这时候,可以用工作平面来把他们切割一下,使几何模型的拓扑结构对称拓扑结构听起来挺玄乎,其实无非就是,一个体的一个面上有孔,其相对面上也有数量和构成相似孔;一个面的一条边线上有几个分割点,对应的变形也有几个分割点这就是拓扑对称问题 工作平面与坐标系的联系上边其实已经提到了工作平面实际上是WX-WY-WZ的WX-O-WY平面工作平面可以可以通过选择这个坐标系来旋转,也可以设置成和某个局部坐标系的XOY平面重合反过来,局部坐标也可以以工作平面为其XOY平面建立 最好的理解来自于实践,给你个例子,你一段一段地运行一下,加深些理解这些命令流看起来麻烦,实际对应的菜单操作却不负责,你可以自己到帮助你搜索一下这些命令的路径,自己再操作一下/CLEAR,NOSTARTWPSTYLE,,,,,,,,1 !!显示工作平面wpstyle,0.05,0.1,-1,1,0.003,0,0,,5 !显示工作平面网格/PREP7 CYL4,0,0,0.3, , , ,0.3 !在笛卡尔坐标系下画一个半径为0.3,高为0.3的圆柱体!换个角度看看,你会发现这时候的工作平面是与XOY平面重合的/VIEW,1,,-1 /ANG,1 /REP,FAST !将工作平面绕WY轴旋转-45°,也就是WZ向WX方向旋转-45°wpro,,,-45.000000 PCIRC,0.5, ,0,360, !在这个工作平面上画个圆,你会发现此面与笛卡尔XOY面成45°角!换个角度看看/VIEW, 1, 0.401798758778 , 0.915189709062 , -0.313935323037E-01/ANG, 1, 94.3189402584 /REPLO !接下来体验一下利用工作平面切割体的功能WPCSYS,-1,0 !先让工作平面和笛卡尔XOY平面重合,wpro,,90.000000,!再绕Wz轴旋转90°vsbw,all !用工作平面切割,以下类似wpro,,,90.000000vsbw,allWPSTYLE,,,,,,,,0 !关闭工作平面的显示!接下来体验一下工作平面与局部坐标之间的关系LOCAL,11,0,0.3,0,0, , , ,1,1, !笛卡尔坐标系下的(0.3,0,0)点建立局部坐标WPCSYS,-1 !让工作平面与当前激活的坐标系,也就是刚才建立的局部坐标的XOY平面重合 wpro,,,90.000000 !旋转,CYL4,0,0,0.3, , , ,0.3 !用与前边建立圆柱的同样命令流,建立圆柱,看看有什么不同!在这个局部坐标系下建立点和直线,你会发现与默认的笛卡尔坐标系下的不同k,100k,101,,,-3l,100,101lplot!让局部坐标系的XOY与WX-O-WY重合,用同样的坐标值再看看CSWPLA,11,0,1,1,k,102k,103,,,-3l,102,103lplot!回到笛卡尔坐标系看看CSYS,0 k,104k,105,,,-3l,104,105lplot。

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