遥控飞机制作原理参考资料.docx

上传人:pu****.1 文档编号:554671162 上传时间:2024-02-03 格式:DOCX 页数:39 大小:138.10KB
返回 下载 相关 举报
遥控飞机制作原理参考资料.docx_第1页
第1页 / 共39页
遥控飞机制作原理参考资料.docx_第2页
第2页 / 共39页
遥控飞机制作原理参考资料.docx_第3页
第3页 / 共39页
遥控飞机制作原理参考资料.docx_第4页
第4页 / 共39页
遥控飞机制作原理参考资料.docx_第5页
第5页 / 共39页
点击查看更多>>
资源描述

《遥控飞机制作原理参考资料.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《遥控飞机制作原理参考资料.docx(39页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、第一章基础物理本章介绍一些基本物理见解,在此只好点到为止,若是你在学校已上过了或没兴趣学,请跳过这一章直接往下看。第一节速度与加速度速度即物体搬动的快慢及方向,我们常用的单位是每秒多少公尺公尺/秒加速度即速度的改变率,我们常用的单位是公尺/秒/秒,若是加速度是负数,则代表减速。第二节牛顿三大运动定律第必然律:除非碰到外来的作用力,否则物体的速度(v)会保持不变。没有受力即所有外力合力为零,当飞机在天上保持等速直线翱翔时,这时飞机所受的合力为零,与一般人想象不一样的是,当飞机降落保持同样下沉率降落,这时升力与重力的合力仍是零,升力并未减少,否则飞机会越掉越快。第二定律:某质量为m的物体的动量(p

2、=mv)变化率是正比于外加力F而且发生在力的方向上。此即出名的F=ma公式,当物体受一个外力后,即在外力的方向产生一个加速度,飞机腾跃滑行时引擎推力大于阻力,于是产生向前的加速度,速度越来越快阻力也越来越大,早晚引擎推力会等于阻力,于是加速度为零,速度不再增加,自然飞机此时早已飞在天空了。第三定律:作用力与反作用力是数值相等且方向相反。你踢门一脚,你的脚也会痛,由于门也对你施了一个同样大小的力第三节力的平衡作用于飞机的力要恰巧平衡,速度,为了解析方便我们把力分为若是不平衡就是合力不为零,X、Y、Z三个轴力的平衡及绕依牛顿第二定律就会产生加X、Y、Z三个轴弯矩的平衡。轴力不平衡则会在合力的方向产

3、生加速度,翱翔中的飞机受的力可分为升力、重力、阻力、推力如图1-1,升力由机翼供应,推力由引擎供应,重力由地心引力产生,阻力由空气产生,我们能够把力分解为两个方向的力,称x及y方向自然还有一个z方向,但对飞机不是很重要,除非是在转弯中,飞机等速直线翱翔时x方向阻力与推力大小同样方向相反,故x方向合力为零,飞机速度不变,y方向升力与重力大小同样方向相反,故y方向合力亦为零,飞机不起落,所以会保持等速直线翱翔。弯矩不平衡则会产生旋转加速度,在飞机来说,X轴弯矩不平衡飞机会滚转,Y轴弯矩不平衡飞机会偏航、Z轴弯矩不平衡飞机会俯仰如图1-2。第四节伯努利定律伯努利定律是空气动力最重要的公式,简单的说流

4、体的速度越大,静压力越小,速度越小,静压力越大,这里说的流体一般是指空气或水,在这里自然是指空气,想法使机翼上部空气流速较快,静压力则较小,机翼下部空气流速较慢,静压力较大,两边互相较力如图1-3,于是机翼就被往上推去,尔后飞机就飞起来,从前的理论认为两个相邻的空气质点同时由机翼的前端此后走,一个流经机翼的上缘,另一个流经机翼的下缘,两个质点应在机翼的后端相会合如图1-4,经过仔细的计算后察觉如依上述理论,上缘的流速不够大,机翼应该无法产生那么大的升力,现在经风洞实验已证明,两个相邻空气的质点流经机翼上缘的质点会比流经机翼的下缘质点先到达后缘如图1-5。我从前在杂志上看过某位作者说飞机产生升力

5、是由于机翼有攻角,当气流经过机会翼的上缘产生”真空”,于是机翼被真空吸上去如图1-6,他的真空还真听话,只把飞机往上吸,为什么不会把机翼此后吸,把你吸的动都不能够动,还有另一个常听到的错误理论有时叫做*理论,这理论认为空气的质点忧如*一般打在机翼下缘,将动量传给机翼,这动量分成一个往上的重量于是产生升力,另一个重量此后于是产生阻力如图1-7,但是克拉克Y翼及内凹翼在攻角零度时也有升力,而照这*理论该二种翼型没有攻角时只有上面”挨*”,应该产生向下的力才对啊,所以机翼不是风筝自然上缘也没有所谓真空。伯努利定律在平常生活上也常常应用,最常有的可能是喷雾杀虫剂了如图1-8,当压缩空气朝A点喷去,A点

6、周边的空气速度增大静压力减小,B点的大气压力就把液体压到出口,恰巧被压缩空气喷出成雾状,读者能够在家里用杯子跟吸管来试验,压缩空气就靠你的肺了,表演时吸管不要成90度,倾斜一点点,省得空气直接吹进管内造成皮托管效应,收效会更好。第一节翼型介绍飞机最重要的部分自然是机翼了,飞机能飞在空中全靠机翼的浮力,机翼的剖面称之为翼型,为了适应各样不一样的需要,航空尊长们发展了各样不一样的翼型,从适用超音速飞机到手掷滑翔机的翼型都有,翼型的各部名称如图3-1,100年来有相当多的单位及个人做有系统的研究,与模型有关的方面比较重要的发展机构及个人有:NACA:国家航空咨询委员会即美国太空总署NASA的前身,有

7、一系列之翼型研究,比较出名的翼型是”四位数”翼型及”六位数”翼型,其中”六位数”翼型是层流翼。易卜拉:易卜拉本来发展滑翔机翼型,后期改研发模型飞机翼型。渥特曼:渥特曼教授对现在真滑翔机翼型有重要贡献。哥庭根:德国一次大战后被禁止发展飞机,但滑翔机没在禁止之列,所以哥庭根大学对低速低雷诺数飞机翼型有一系列的研究,对遥控滑翔机及自由飞无遥控模型特别适用。班奈狄克:匈牙利的班奈狄克翼型是特地针对自由飞模型,有好多翼型可供选择。有些翼型有特其他编号方式让你看了编号就大概知道其特点,如NACA2412,第一个数字2代表中弧线最大弧高是2%,第二个数字4代表最大弧高在前缘算起40%的地址,第三、四数字12

8、代表最大厚度是弦长的12%,所以NACA0010,因第一、二个数字都是0,代表对称翼,最大厚度是弦长的10%,但要注意每家命名方式都不一样,有些可是单纯的编号。由于翼型实在太多种类了,一般人如只知编号没有坐标也搞不清楚终究长什么样,在模型飞机界称呼翼型一般常分成以下几类如图3-2:所以全对称翼:上下弧线均凸且对称。半对称翼:上下弧线均凸但不对称。克拉克Y翼:下弧线为向来线,其实应叫平凸翼,有好多其他平凸翼型,可是克拉克Y翼最出名,故把这类翼型都叫克拉克Y翼,但要注意克拉克Y翼也有好几种。 S型翼:中弧线是一个平躺的S型,这类翼型因攻角改变时,压力中心较不变动,常用于无尾翼机。内凹翼:下弧线在翼

9、弦在线,升力系数大,常有于早期飞机及牵引滑翔机,所有的鸟类除蜂鸟外都是这类翼型。其他特种翼型。以上的分类可是一个粗糙的分类,在观察一个翼型的时候,最重要的是找出它的中弧线,尔后再看它中弧线两旁厚度分布的状况,中弧线波折的方式、程度大至决定了翼型的特点,弧线越弯升力系数就越大,但一般来说光用眼睛看特别不能靠,克拉克Y翼的中弧线就比好多内凹翼还弯。论坛游戏机遥控搅乱器收藏分享评分回复引用订阅TOPhotboy金牌会员#2公布于2009-3-3011:00|只看该作者第二节翱翔中之阻力如何减少阻力是飞机设计的一大难题,翱翔中飞机引擎的推力所实用来战胜阻力,若是能够减少阻力则飞机能够飞得更快,否则能够

10、把引擎改小减少重量及耗油量,拿现代个人小飞机与一次大战战斗机对照,引擎大概都差不多一百多匹马力,机身相对于一次大战战斗机整架飞机一堆乱七八糟的支柱与张线,辈的一倍,所以减少阻力是我们设计飞机时需时时刻刻要注意的,生,一架翱翔中飞机阻力可分成四大类:现代个人小飞机光洁流线的现代飞机速度几乎是它前我们先要认识阻力如何产磨擦阻力:空气分子与飞机磨擦产生的阻力,这是最简单理解的阻力但不很重要,只占总阻力的一小部分,自然为减少磨擦阻力仍是尽量把飞机磨光。形状阻力:物体前后压力差引起的阻力,平常汽车广告所说的风阻系数就是指形状阻力系数如图3-3,飞机做得越流线形,形状阻力就越小,尖锥状的物体形状阻力不见得

11、最小,反而是有一点钝头的物体阻力小,读者倘如有机会看到油轮船头水底下那部分,你会看到一个大头,高级滑翔机大多数也有一个大头,除了供应载人的空间外也是为了减少形状阻力。引诱阻力:机翼的翼端部因上下压力差,空气会从压力大往压力小的方向搬动,部份空气不会规行矩步此后搬动,而从旁边往上翻,所以在两端产生涡流如图3-4,所以产生阻力,这现象在翱翔表演时,飞机翼端如有喷烟时可看得特别清楚,你能够注意涡流旋转的方向如图3-5,图3-6是NASA的照片,可看见壮观的涡流,由于这类涡流延伸至水平尾翼时,从水平尾翼的见解气流是从上往下吹,所以会减小水平尾翼的攻角,也就是说水平尾翼的攻角实质会比较小,图3-6只但是

12、是一架小飞机,如像近似747这类大家伙腾跃降落伍,小飞机要隔一阵子才能起降,否则飞入这类涡流,结果不能思议,这类阻力是由于涡流产生,所以也称涡流阻力。寄生阻力:所有控制面的缝隙如主翼后缘与副翼间、主翼及尾翼与机身接合处、机身开孔处、机轮及轮架、拉杆等除自己的原有的阻力以外,其他衍生出来的阻力如图3-7,3-8。一架飞机的总阻力就是以上四种阻力的总合,但飞机的阻力互相影响的,以上的分类可是让谈论方便而已,其他引诱阻力不单出现在翼端,其他舵面都会产生,可是翼端比较严重,磨擦阻力、形状阻力、寄生阻力与速度的平方成正比,速度越快阻力越大,引诱阻力则与速度的平方成反比如图3-9,所以要减少阻力的话,无动

13、力飞机重点在减少引诱阻力,高速飞机重点在减少形状阻力与寄生阻力。第三节翼面负载翼面负载就是主翼每单位面积所分担的重量,这是评估一架飞机性能很重要的指针,模型飞机采用的单位是每平方公寸多少公克g/dm2,实机的的单位则是每平方公尺多少牛顿N/m2,翼面负载越马虎思就是同样翼面积要负担更大的重量,若是买飞机套件的话大部分翼面负载都标示在设计图上,计算翼面负载很简单,把飞机全配重量不加油秤重以公克计,再把翼面积计算出来以平方公寸计一般为简化计算,与机身结合部分仍算在内两个相除就得出翼面负载,比方一架30级练习机重1700公克,主翼面积30平方公寸,则翼面负载为56.7g/dm2。练习机一般在5070

14、左右,特技机约在6090,热气流滑翔机3050,像真机110以内还可忍受,牵引滑详机约1215左右,我在新店市白马翱翔场看过一对兄弟飞一架自己设计的大嘴鸟,翼面负载130,但也飞的很漂亮,总括来说,翼面负载太大的话,腾跃滑行时老牛破车慢慢加速,好不简单腾跃后翱翔转弯时千万不要减速太多弯要转大一点,否则很简单失速,降落速度超快,滑行一大段距离才停的住。说到这里稍微离题一下,我常在翱翔场听到有人说重的飞机飞的比较快,我们来考据一下看这说法正不正确,一架飞机引擎的马力假设是P,从物理课本可知P=FV,F是力,V是速度,飞机在水平直线翱翔时F就是阻力的总合,因P是定值不考虑螺旋桨效率,所以飞机极速只跟阻力F有关,同一型飞机理论上速度应同样,但假设其中一架用的木头比较重,平飞时比较重的飞机翼面负载大攻角要比较大,所以阻力F比较大,所以速度V就比较小,所以重的飞机不能能飞得比较快,要使飞机飞的快应该要减少阻力才对,重的飞机代价很大,加速及爬升慢、极速也慢,动作不灵便,比较简单失速,好处可是比较抗侧风,俯冲时比较快。第四节雷诺数与失速机翼的升力随攻角的增大而增加,攻角就是翼弦线与气流的夹角如图3-10,攻角为零度时对称翼此时不产生升力,但克拉克Y翼及内凹翼仍有升力,后二种翼型要负攻角才不产生升力,不产生升力的攻角叫零升攻角如图3-11,所以对称

展开阅读全文
相关资源
相关搜索

当前位置:首页 > 大杂烩/其它

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号