《竞赛场次》教学设计及评析

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1、竞赛场次教学设计及评析 竞赛场次教学设计及评析(通用11篇) 竞赛场次教学设计及评析 篇1 教学内容:义务训练课程标准试验教材北师大版六班级 上册 4344页 教学目标 1、学会并运用“从简洁情形开头,逐步列举,查找规律,解决问题”的数学策略,提高解决问题的力量。 2、会用列表格、画图的方法查找实际问题中蕴含的简洁规律,体会图、表的简洁性和有效性。 教学重点:学会并运用“从简洁情形开头,逐步列举,查找规律,解决问题”的数学策略,提高解决问题的力量。 教学预备:多媒体课件,同学用练习题一张 教学过程: 一、揭示课题:同学们平常都打过乒乓球,你们关注过竞赛场次吗?这节课我们就来讨论一下“竞赛场次”

2、的相关问题。(板书课题) 二、复习旧知:6(1)班有4名同学参与乒乓球竞赛,假如每两人之间进行一场竞赛,一共要竞赛多少场?师:我们以前解决这个问题时,用的什么方法来解决的?那我们一起来回顾一下。 三、设疑置难:6(1)班有8名同学参与乒乓球竞赛,假如每两人之间进行一场竞赛,一共要竞赛多少场?请同学们用我们刚才复习过的方法尝试去解决。 师:当竞赛人数为4时,我们用列表格或者画图的方法很简单就看出竞赛场次了,说明这些方法在什么状况下比较有用呢?当数量比较多时,单纯地列表格时,就要列许多表格,这样显得比较麻烦;单纯地画图时,由于连线太多,很简单数错。 四、探究新课 师:看来我们需要去查找更简洁的方法

3、。在此题中,随着竞赛人数的增加,竞赛场次会发生怎样的变化?他们两者之间有没有什么规律呢?有什么样的规律呢?我们有必要去讨论一下。 你们认为多少人竞赛最简洁?这时竞赛场次是多少? 2人过后,又讨论多少人的?然后又是几人的?既然8人时列表格或画图比较麻烦,我们有没有必要统计到8人? 我们就是要从这些简洁的情形动身,渐渐增加竞赛人数,才便于发觉其中有没有规律。 接下来,就请同学们小组一起探究,利用列表格或者画图的方法,从简洁的情形开头,随着竞赛人数的增加,逐步列举,直到发觉规律为止。 当增加一名同学后,竞赛人数为3时,比原来2人时增加了多少场竞赛?为什么会出现这样的情形?这时竞赛场次为多少? 当增加

4、到5名同学后,又比原来4人时增加了多少场竞赛?这时竞赛场次为多少?有什么发觉?请同学回答。 (课件出示:都是什么数相加?从几开头加?加到几为止?)让我们带着这些问题再来思索一下,看又能发觉什么? 有了这个规律,那我们来解决8人参与竞赛,一共要竞赛多少场?为什么只加到7? 假如我们全班同学都要参与竞赛,也是每两人竞赛一场,一共要竞赛多少场呢? 刚才我们是用列表格的方法来解决问题的,我们一起来看看画图的方法能不能也得到同样的规律。(课件演示) 五、课堂小结 刚才我们把复杂的问题简洁化,从简洁情形动身,通过列表格或画图的方法,逐步列举,找出规律,最终解决问题,这也是我们解决一些实际问题常用的方法。

5、六、课堂练习 竞赛结束后,全部同学聚在一起参与赛后总结会,一张长方形的桌子围坐一圈可坐6人(如图)。 请你帮忙算一算,将8张桌子照右图拼在一起围坐一圈,可坐多少人? 拼摆桌子 数 示意图 依次增加 的 人 数 可 坐 的 人 数 1 让生独立完成,师巡察,最终展现同学成果,并请同学讲解。 七、课堂总结 这节课你有什么收获?和同学们共享一下! 板书设计: 教学反思: 1.联系同学实际生活,从同学喜爱的体育活动打乒乓球引入课题,提高学习的爱好。 2.注意新旧学问的连接。竞赛场次曾在北师大教材三班级下册同名出现.教学了简洁数据的有关内容,同学已学会画图和列表的方法解决简洁的竞赛场次问题.可这里的出现

6、既要运用以前的画图和列表方法又是一个学问的升华,学习新的探究方法从简洁情形开头查找规律。 3.以同学为主体循序渐进地教学。人数由少变多的问题设置中,同学从开头的画图列表就能很快解决问题到因人数多了列表麻烦,画图却看不清,让同学自己去感悟要重新换一种更精确更快捷的思路。只有同学自己亲生体验了从繁到简的过程,才能体会到新方法的珍贵。这一教学过程中老师仅仅是引导者、合,同学才是真正的主角。 竞赛场次教学设计及评析 篇2 教学目标 1.使同学理解体育竞赛中的淘汰制和单循环制的含义,会用画图或列表的方法解决有关组合的计数问题。 2.通过竞赛场次问题的解决,培育同学的应用意识和解决问题的力量。 问题2竞赛

7、场次 问题的背景是第17届世界杯足球赛,材料具有很强的现实性,同学们会很感爱好。 在教科书上给出的是另一种表示竞赛场次的方法。其优点是用一个图来表示全部的竞赛场次,用点表示球队,两点间的线段表示一场竞赛。同学不难理解,类似于上一个问题,也要提示同学留意不重不漏的问题。把单循环竞赛的概念给同学解释一下,也就是每个队都要与其他队竞赛一场。 数一数 要求同学完成图表。老师可以先让同学按要求填表,当球队数为5时,各点之间连线条数为10,由示意图的虚线条数可知,这10条线段恰好是上一行的6条与新增加的四条线段的和,也就是1064(123)4。在同学填写下一行的空格时,会进一步发觉线段的条数是105(12

8、34)515。从示意图中的套.况也可以看出球队数与线段条数(也就是竞赛场数)的关系,四支球队时,竞赛场次为从1加到3,五支球队时,竞赛场次为从1加到4,六支球队时,竞赛场次为从1加到5,依此类推,10支球队采纳单循环竞赛场次为从1加到9,即要竞赛12345678945场,这就是从表中发觉的规律。 下面争论的是在另一种赛制(淘汰制)之下的竞赛场次问题。 以世界杯足球赛为例,第一阶段每个小组前两名进入其次阶段竞赛,共有16支球队,若采纳单循环竞赛,根据前面总结的规律,竞赛的场数应为从1加到15,结果是120场。从实际状况动身,数目如此之多的竞赛场数,是很难支配的。因此需要实行另一种赛制淘汰制。 老

9、师讲清晰事情的缘由,同学的学习也就自然而主动了。通常也是用图形来表示淘汰赛的竞赛过程,老师应理解这个图形,第一轮竞赛是将16支球队两个一组进行竞赛,要赛8场,由于负者被淘汰,只剩8支球队。进入其次轮,再两个一组进行竞赛,要赛4场,淘汰负者,连续下去,共要进行四轮,第一、二、三、四轮的竞赛分别要赛8,4,2,1场,一共要赛15场即可决出冠军来。假如参与世界杯竞赛的32支球队一开头就采纳单循环竞赛,那么竞赛场次为从1加到31,结果是496场。 练一练 (1)28场;(2)7场;(3)15场。 竞赛场次教学设计及评析 篇3 【教材分析】竞赛场次是北师大版第六册76页的内容。属于实践与综合应用领域的学

10、问。同学在三班级上学期时,已经学会了用连线、列表的方法解决生活中的有关搭配和推理的问题。本节课是在此基础上进一步学习用连线、列表、排列、图解的策略解决竞赛场次中的组合问题。【本课的教学目标】学问与技能目标:以生活中的实践活动为载体,用连线、列表、排列、图解的策略解决简洁的组合问题。过程与方法目标:在学习过程中体会和感受解决问题的多种策略。 情感与态度目标:通过有效的活动,培育同学应用数学的意识,使同学获得胜利的体验。 教学的重难点是:在运用多种策略解决问题时,要做到有序、不遗漏、不重复。 【学情分析】经过对同学状况的调查,我知道同学对淘汰赛的场次支配有肯定了解。我尝试以同学喜闻乐见的卡通人物,

11、他们之间进行淘汰赛做铺垫,再迁移到讨论循环赛。教材呈现的情境是:世界足球赛,中国队所在小组共有4支球队,每2支球队之间都要进行一场竞赛,问中国队要赛多少场?整个小组共赛多少场?通过对我班同学状况的调查,同学对每2支球队之间都要进行一场竞赛,这句话不太理解。对足球竞赛场次问题更是生疏,他们大都数经受的是淘汰赛,如:班级间的拔河竞赛,同学个体之间的扳手力、跳绳竞赛,为了节省时间往往采纳淘汰赛。所以,我对教材进行了二度开发。选用易理解、喜闻乐见的卡通人物间进行淘汰赛作铺垫,再以入对循环赛的讨论。 【教学流程】一、创设情境,孕伏迁移。1、师:同学们,进行过扳手力竞赛吗?今日,我们一起来学习“竞赛场次”

12、的问题。(板书)去看看,大力水手、调皮、大头儿子、图图的竞赛吧。在看得过程中,登记他们进行了哪几场竞赛?(课件)竞赛开头了,第一轮:大力水手和调皮,大力水手获胜。大头儿子和图图,大头儿子获胜。其次轮:每组的第一名,大力水手、大头儿子两个人决出冠、亚军。最终结果大力水手获得冠军,大头儿子获得亚军。调皮和图图竞赛,调皮获得第三名、图图第四。请同学汇报统计的状况。2、老师提问:“你记得又快又完整?有什么好方法吗?”同学可能会说:“我是根据他们竞赛的先后挨次登记来的。”(板书)3、“你们对这样的支配竞赛有什么看法?”由于孩子都有过类似的竞赛经受,有些孩子会说:“我觉得有些不公正,假如调皮在第一轮竞赛中

13、遇到大头儿子或图图,或许能取胜进入其次轮的决赛。就不会得第三名了。”师:“这样支配的竞赛叫淘汰赛。你们觉得还可以怎样支配竞赛呢?” 二、自主探究,建构解决问题策略。1、当同学要提出做到公正,“每两人之间都进行一场竞赛,”说明他们对循环赛有了肯定的熟悉。继而,抛出问题“一共要竞赛几场?”在此时,放手让同学尝试解答。同学自主探究后,汇报解题方法。2、同学可能会出现排列、连线、图解等方法。 请看,“你们认为他做的怎么样?”同学应当会说:“我觉得他少了大力水手和大头儿子、调皮和图图这两场竞赛。”“那今后,我们作题时要留意不遗漏。” 这幅图。同学会发觉有重复,请他们把重复的划掉。然后板书不重复。 3、同

14、学们,还有其他方法吗?假如同学没有想出列表的方法,老师出示表格。 大力水手调皮大头儿子图图大力水手 调皮 大头儿子 图图 请你们试一试,能不能把刚才的找出竞赛场次填在表格中。有的同学可能会这样填: 大力水手调皮大头儿子图图大力水手 调皮大力调皮 大头儿子大力大头调皮大头 图图大力图图调皮图图大头图图 为什么有些格子是空着的。这个格子为什么不填?同学确定会回答:由于大力水手不行能和他自己比。那这个格子呢?同学会说:这是重复的。4、师:“同学们,这样支配的竞赛就是循环赛。我们运用不同的方法都知道了,4人之间进行循环赛,一共要比6场。那么5人之间进行循环赛,共比几场?用自己喜爱的方法解答。”(此环节

15、,老师预设多种状况。同学解决问题的方式将会是各种各样、层次不一的。同学可能用图、文字、字母、符号表示人物。会用连线、列表,排列、图解甚至是计算的方法解决问题。老师应充分确定同学的想法,多问一个“为什么?”只要做到有备而来,以学定教。组织生生互动、师生互动,相互评价。引导同学发觉:在解决问题时,要留意有挨次,不遗漏、不重复。 )三、拓展延长、深化解决问题策略。活动一:嬉戏巩固规律。同学们齐心协力解决了竞赛场次问题,我们相互击掌庆祝吧?五人一组,每两人之间击掌一次,一组共击掌几次呢?(同学在欢声笑语中学习,笑声后带着数学思索。)活动二:变式教学,打破思维定势。友情第一、竞赛其次。调皮他们四人参与竞赛之后,结下了深厚的友情,正预备相互通电话呢。(课件)每两人通一次电话,共通几次电话

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