江西农大java组件设计实验指导书

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1、Java组件设计实验指导书课 程 号:适用专业:软件工程制 定 人: 邓泓教 研 室: 软件开发江西农业大学软件学院2010 年1 月前言一、 上机实验目的上机实验的目的是提高学生的分析问题、解决问题的能力和动手能力,通过实践环节理解Java组件设计的基本结构和程序设计方法。通过亲手编程掌握Java 组件设计的方法。二、 实验基本内容为了使学生在上机实验时目标明确,本实验指导书针对课程内容编写了10 个实验。学生可以在课内机时先完成指导书中给出的程序,理解所学的知识,在此基础上再编写其他应用程序。指导书中的10 个实验如下:1Java 程序运行环境的下载、安装与配置。2Java 基本语法的编程

2、练习。3类与对象编程练习。4包的设计练习。5继承性和多态性练习。6数组、字符串、向量的练习。7异常处理。8图形用户界面。9输入输出与日期类10图形与多媒体三、实验任务与时间安排Java组件设计是一门实践性很强的课程,除了在课内安排的实验外,鼓励同学在课外用相关技术进行编程练习。Java 组件设计上机实验时间为20学时,与教学内容同时进行上机实验。20个上机学时分为10个实验。实验要求一、可读性一个好的程序要具备可读性,可方便自己也可方便别人。所以,要培养一个良好的编程习惯,可注意以下几方面:1 代码的缩进;2 有效使用空格;3 简明的注释;4 意义明确的命名;5 着重表示的常量。二、亲手编写源

3、程序在编写Java 程序过程中,还可以利用一些可视化的开发工具,它们可以综合使用Java 的编译器和调试器等,例如Symantec 公司的Visual Caf、Kawa、Sun 公司的Java Worshop 和Java Studio、Inprise 公司的JBuilder、微软的Visual J+等,使用编程开发工具可以加快编程的速度。但在初始学习时还是最好亲手编写源程序,以便理解类和编程思想。三、立即运行程序编写的源程序要立即上机编译运行来检验程序中存在的问题。通过运行的结果验证程序的功能是否实现。有一些系统类的方法、变量也需要上机实验去了解它们的含义。目 录实验一 塑型的练习4实验二 异

4、常处理15实验三 反射技术的练习22实验四 数据结构练习26实验五 泛型的练习29实验六 配置组件35实验七 Socket通信练习 39实验八 日志组件48实验九 JDBC连接数据库65实验十 JSON转换器74实验一 塑型的练习【开发语言及实现平台或实验环境】Windows2000 或XP,JDK1.6与Jcreator4.0 【实验目的】1掌握塑型的概念2掌握塑型的使用3掌握塑型后的方法查找【实验要求】1编写一个塑型的程序2编写塑型后的方法查找的程序【实验内容】一、塑型的概念1、塑型又称为类型转换。塑型的方式:1)隐式(自动)的类型转换2)显式(强制)的类型转换2、塑型的对象包括1)基本数

5、据类型:将值从一种形式转换成另一种形式2)引用变量:将对象暂时当成更一般的对象来对待,并不改变其类型引用变量只能被塑型为(1) 任何一个父类类型(2) 对象所属的类实现的一个接口(3) 被塑型为父类或接口后,再被塑型回其本身所在的类3、隐式转换1)被塑型成更一般的类Employee emp; emp = new Manager(); 将Manager类型的对象直接赋给Employee类的引用变量,系统会 自动将Manage对象塑型为Employee类2)被塑型为对象所属类实现的接口类型Car jetta = new Car(); Insurable item = jetta; 4、显示转换Em

6、ployee emp; Manager man;emp = new Manager();man = (Manager)emp; /将emp强制塑型为本来的类型二、塑型的应用public class A public void a1() System.out.println(Superclass);public class B extends A public void a1() System.out.println(Childrenclass); /覆盖父类方法 public void b1() /B类定义了自己的新方法public class C public static void mai

7、n(String args) A a = new B(); /向上转型 a.a1();如果运行C,输出的是Superclass 还是Childrenclass?不是你原来预期的Superclass,而是Childrenclass。这是因为a实际上指向的是一个子类对象。当然,你不用担心,Java虚拟机会自动准确地识别出究竟该调用哪个具体的方法。不过,由于向上转型,a对象会遗失和父类不同的方法,例如b1()。三、方法的查找如果在塑型前和塑型后的类中都提供了相同的方法,如果将此方法发送给塑型后的对象,那么系统将会调用哪一个类中的方法?分两种情况分析。1)实例方法的查找2)类方法的查找1、实例方法的查

8、找从对象创建时的类开始,沿类层次向上查找 class Employee public void computePay() System.out.println(调用Employee类中的computePay()方法); class Manager extends Employee public void computePay() System.out.println(调用Manager类中的computePay()方法); public class Test public static void main(String args) Manager man = new Manager(); Em

9、ployee emp1 = new Employee(); Employee emp2 = (Employee)man; putePay(); / 调用Employee类中的computePay()方法 putePay(); / 调用Manager类中的computePay()方法 putePay(); / 调用Manager类中的computePay()方法 运行结果:调用Employee类中的computePay()方法 调用Manager类中的computePay()方法 调用Manager类中的computePay()方法2、类方法的查找总是在引用变量声明时所属的类中进行查找 clas

10、s Employee public static void computePay() System.out.println(调用Employee类中的computePay()方法); class Manager extends Employee public static void computePay() System.out.println(调用Manager类中的computePay()方法); public class Test public static void main(String args) Manager man = new Manager(); Employee emp1

11、 = new Employee(); Employee emp2 = (Employee)man; putePay(); / 调用Employee类中的computePay()方法 putePay(); / 调用Manager类中的computePay()方法 putePay(); / 调用Employee类中的computePay()方法 运行结果:调用Employee类中的computePay()方法 调用Manager类中的computePay()方法 调用Employee类中的computePay()方法实验二 异常处理【开发语言及实现平台或实验环境】Windows2000 或XP,J

12、DK1.6与Jcreator4.0 【实验目的】1 了解Java 中异常处理(exception)的作用。2 掌握异常处理的设计方法。【实验要求】1. 理解系统异常处理的机制和创建自定义异常的方法。【实验步骤】一了解异常处理机制1 错误与异常在程序执行期间,会有许多意外的事件发生。例如,程序申请内存时没有申请到、对象还未创建就被使用、死循环等,称为运行错误。根据错误的性质将运行错误分为错误与异常两种类型。(1)错误程序进入了死循环或内存溢出,这类现象称为错误或致命性错误。错误只能在编程阶段解决,运行时程序本身无法解决,只能依靠其它程序干预,否则会一直处于一种不正常的状态。(2)异常运算时除数为0,或操作数超出数据范围,打开一个文件时发现文件不存在,网络连接中断等等,这类运行错误现象称为异常。对于异常情况,可在源程序中加入异常处理代码,当程序出现异常时,由异常处理代码调整程序运行流程,使程序仍可正常运行直到正常结束。由于异常是可以检测和处理的,所以产生了相应的异常处理机

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