我与多媒体教学共成长.doc

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1、我与多媒体教学共成长2013年7月我有幸参加了我区组织的生物多媒体教学大赛,经过比赛,很顺利的进入我市8月份组织的生物多媒体教学大赛。可能这次比赛在暑期进行的,故采用的是无声上课的形式。说实在的,我真的很幸运,这是我从农村到城里工作的第二次参加这样大规模的活动。通过两次的角逐,虽然略带些遗憾,但是收获颇多。这次比赛,让我与课件制作有了多时的亲密接触,学会了如何处理课件与课本的整合;这次比赛,让我有更多机会向我的同事不耻下问;这次比赛,让我再次坚信自己有付出,才会有收获。自这次比赛之后,我每次备课不由自主的就想运用多媒体,多媒体在我的生物教学中发挥了不可估量的作用。我认为它有以下几点优势:一、有

2、利于创设情境,从而激发学生的学习兴趣 在备课的诸多环节中,课堂导入作为一节课的开端,虽然很短,但占有极其重要的地位,可以说在某种程度上决定了一节课的成败。比如我在输血和血型这一节,通过一段因外伤出血过多到医院急诊的一段视频,迅速把学生带人了课堂,大大激发了学生的学习兴趣,课堂实效相当不错。美国心理学家布鲁纳曾经说过:“学习的最好动力就是对学习的兴趣。只有学生对事物感兴趣了,才会去注意观察与感受事物。本节课虽然只是一段不足一分钟的视频,却引发了学生观察、思考的兴趣,有了思考,才能激发学生的学习兴趣,才能发挥其主体作用。同时,教学活动是一种充满情意的交流互助过程,充满浓郁的情感色彩,给学生自我表现

3、、自我展示的机会,他们才能创造性发挥自己的聪明才智,碰撞出一点思想火花。二、有利于弥补课堂实验,从而使学生化难为易当遇到一些令学生课堂上不能解决的实验时,巧用课件,往往能收到事半功倍的效果。如在学习种子的萌发时,探究种子萌发所需要的环境条件,借助课件,进行了一次模拟实验。用四个瓶子,分别编上从1到4的编号,依次给他们提供不洒水、橱柜;一点水、橱柜;一点水、冰箱;很多水、橱柜。选择质量相同的种子分别放进四个瓶子里,然后拧紧瓶盖。先让学生思考、推测几号瓶子里的种子能萌发,几号瓶子里的种子不能萌发,分别说出理由来。然后,巧用课件,见证奇迹的时刻到了,学生眼前突然一亮,正如他们所想2号瓶子里的种子萌发

4、了,水到渠成,得出种子萌发的环境条件。犹如亲身实践,亲眼所见,多媒体弥补了课堂实验的不足,给学生留下直观而深刻的感受。三、充分利用多媒体丰富的表现形式,从而培养学生形象思维能力 形象思维是以表象为材料进行的思维,具有形象性、整体性和直觉性等特点,多媒体完全可以做到在课堂中通过视频、动画等形式,让学生感受其形、理会其理,培养学生形象思维能力。如“组织里的气体交换”,首先,播放血液在毛细血管内流动的视频文件(让学生知道红细胞是单行通过毛细血管及其血流速度慢)。然后,出现一幅血液循环模拟动画图。接着点击下肢的毛细血管,出现肺泡内的气体交换模拟动画,用鲜红色表动脉血(设计不断流动),黄色小圆点表示的氧

5、分子,分布在肺泡内,暗红色表静脉血,蓝色小圆点表二氧化碳分子,分布在静脉血中流动。当暗红色的静脉血流经肺泡毛细血管网时, 表示二氧化碳的蓝色小圆点扩散到肺泡内,肺泡内表氧的黄色小圆点扩散到毛细血管,同时血液也逐渐变成鲜红色的动脉血。整个过程通过这种速度很慢的分步演示,将抽象的内容具体形象化、微观的事物宏观化,复杂的事物简约化,并能多角度地向学生传递教学信息,有利于学生充分理解气体是怎么样通过扩散作用来实现交换的。从中有利于培养学生形象思维能力。通过我对多媒体的使用,发现也存在一定的不足之处:一、生物课堂再丰美的图片也代替不了实物一节种子的萌发,受到老师的好评,学生的喜爱。可谓是一节较为精彩的课

6、堂。谈起这节课的精彩,我还得感谢那几粒大豆。 借助多媒体展示一粒菜豆种子,对上节课种子的结构和功能进行了复习巩固。接下来,我充分调动学生的胃口,要送给学生一点礼物。到底是什么礼物呢?正当学生的目光齐刷刷地注视我时,我就像魔术师变魔术似的,从口袋里掏出一些特意准备的大豆种子。(有好的也有坏的)然后,分小组发给了学生。这一下子,各小组活动开了。这时我抛出一个问题:你们观察到的种子放在适宜的环境里能不能萌发?说明你的理由。思考片刻,学生的思绪沸腾了。接下来学生的发挥,超乎我的想象。在生物教学中,实物(如几粒大豆)是重要的直观教具。运用实物进行教学,给学生一种新奇有趣的感觉,激发学生的学习积极性、主动

7、性,才能取得良好的教学效果,有助于推行素质教育,提高教学质量。所以在教学过程中把书本知识尽可能同具体事物结合起来。实物可以凌驾课堂、凌驾书本知识之上,才更充分体现素质教育在生物课堂中的展现。二、多媒体只是辅助教学手段,永远取代不了有意思的游戏活动 在输血和血型这一节,模拟“输血”的小游戏,有意思。我在突破“安全输血”教学重难点时,设计一个小游戏模拟“输血”。每一个学生手头上上课前发放了不同血型的卡片,当一个某血型的患者需要血液时,能供血的同学举起手中相应的卡片。活动后师生互动交流总结,此教学环节有意思。把课本第70页静态的表3“输血关系表”变成了动态的游戏互动,提高了学生课堂的参与度,“让课堂动起来”真正成为了课堂教学的箴言之一,学生以生活中的当事人身份,从手动、身动到心动、脑动。生物学课,动起来,真好!由此可见,有意思的课堂游戏活动是先进的多媒体无法取代的。 以上这些,都是我在生物多媒体教学大赛之后,以及实际生物课堂教学中的点滴积累。今后我更会不断地学习,不断地实践,希望在不久的明天能结出硕果。

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