湘美版小学一年级美术上册《小小食品店》教学设计

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1、小小食品店教学设计教学目标: 1、学习泥塑的基本技法,运用技法大胆进行小食品造型。 2、学会合作,美化装饰小食品增强造型艺术。 3、体验自制“食品”的乐趣。 教学重点:运用泥塑的基本技法进行小食品制作。 教学难点:塑造造型美观、品种丰富的“食品”。 教学准备: 微课,各类范品,彩泥等各类制作工具。 教学过程: 一、创设情景 1、播放歌曲饼干歌。学生聆听,教师提问:歌曲里的人在做什么?小结:他们开了一间食品店,现在正忙着做饼干呢。(欣赏图片)教师导出并板书课题:小小食品店 二、自主探究 1、感受彩泥,尝试制作。(1)教师引导学生摸一摸、捏一捏彩泥,看看彩泥会怎么样,是什么感觉?(2)老师出示不同

2、形状(圆形、长条形、扁圆形、三角形)、有漂亮花纹的彩泥,让学生思考他们是怎么做出来的?(3)学生尝试制作。(课件图片和音乐) 2、展示、交流,解决困难。(1)让学生到台上来展示各种方法。(揉、搓、捏、压、印、切)学生在展示过程中教师可以把这些基本形与食品联系起来,例如问:搓成的圆形像什么食品,或它可以做成什么食品?(2)在制作中遇到了什么困难?你是怎样解决的?学生演示、讲解。 三、学习制作方法 1、教师展示范作,学生寻找用了哪些制作方法。2、播放微课,示范基本技法和基本步骤。四、创作表现 1、小组讨论要做哪些食品。2、学生以小组为单位,动手制作各种食品,教师巡回指导。(课件展示范作)五、作品展

3、评、交流 1、请各小组把做好的食品拿到展示台上。师:我宣布,小小食品店开业啦。我要请几个同学扮演客人来挑选你喜欢的食品,并说说为什么喜欢它? 2、教师总评。六、课堂小结 师:在我们大家的齐心协力下, “小小食品店”终于开业了,看,店里的“食品”都快卖完啦,它正等着我们给它送去更多更好的“食品”呢。只要我们多动脑筋,多动手,相信我们的“小小食品店”会越办越好。五、教学反思 爱玩是孩子的天性,尤其本课所面对的是一年级学生,正处在“玩不够”的年龄段,他们活泼好动,思想无拘无束,具有惊人的想象力,但相对的,他们自制力差,对事物的注意不能持久,且动手能力较弱。本课的设计即针对以上特点,是一节教孩子们“玩

4、”的课。教师如何让学生在玩中学,在玩中创新,就成为本课的重中之重。纵观全课,我是抓装玩”字来展开教学的。 (一)创设情境,激发学生玩的欲望。我注意遵循学生的年龄特点及认知规律,采用课件铺垫,创设情境。在这节课中我制作了熊猫“小胖”要开食品店的动画课件,通过动画这一深受学生喜爱的题材,既引出本课课题,又吸引学生注意力,激发他们的情感,调动他们动脑动手进行创造的愿望。 (二)认知记忆,做好玩前准备。学生创造性思维的形成并非无源之水,它离不开学生对生活的有意观察、记忆与情趣想象。那么,如何为学生搭起由生活通向创造表现的桥梁,让学生在本课创作中活跃思维,大胆创造呢?我选择了播放食品店食品录像。在录像中

5、,各式各样的蛋糕、面包、果冻、糖果,以立体的形象、鲜艳的色泽呈现在学生面前。试想当他们看到这些令人垂涎欲滴的丰富食品,又怎能不吸引他们对食品的注意,激起他们对食品的喜爱呢?通过这段录像,加深学生对食物形象特征的认识和记忆,为后来的制作创新奠定了基础。 (三)质疑解惑,玩中学习。对一年级学生来说,只看不动几乎是不可能的事。我针对学生注意力不能持久这一特点,抓住学生看过录像后跃跃欲试的创作热情。放手让学生自由玩彩泥,使他们在玩中自主发现问题。在玩的过程中他们发现彩泥在手中并不“听话”制作出的形象与自己想象差距较大。对此,我便及时加以引导,课件示范制作基本技法:揉、搓、捏、压、印、粘等。让学生在玩中学到知识和技能。 (四)鼓励引导,玩中创新。学生掌握了泥塑的基本技法以后,继续玩彩泥。有的学生想法大胆,想象丰富,在玩的过程中不断创造出新奇的“食品”我便适时鼓励引导,及时表扬。这样基本技法的掌握,就好象给他们丰富的想象力找到了立足点,给他们手中的彩泥注入了灵魂,并最终开出创新的花朵。 (五)角色扮演,玩中评价。对孩子们来说,他们的价值观念表达主要体现在由情感驱使的富有乐趣的活动之中。在孩子们所喜欢的活动中,应首推游戏活动,所以我设计角色扮演游戏,使学生在“食品“买与卖的游戏过程中,有意引导他们用简短的语言进行评价、交流,让他们在玩中轻松愉快地学习,增长本领。

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