影视拍摄入门、常识理论

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1、精品视音频技术基础课程目的:熟悉并掌握基本影像制作流程与技能能够以团队合作的方式完成时长15分钟的短故事片和记录片的拍摄与后期制作主教材:罗伯特.穆斯伯格单机拍摄与制作辅助参考:(美)琳恩.格罗斯等著拍电影现代影像制作教程第一章影视制作概论第一节电影与电视关系总说一、电影与电视:差异从介质开始:赛璐珞胶片磁带蓝光盘数字电影16格-24格25帧高速慢动作数字电影:数字电影是指以数字技术(“0”、“1”信号)和设备摄制、制作存储,并通过卫星、光纤、磁盘、光盘等物理媒体传送,将数字信号还原成符合电影技术标准的影象与声音,放映在银幕上的影视作品。画框比:电影胶片的标准画框比(宽高比)4:3或者.33:

2、1(标准电视画框比是4:3)美国标准宽银幕为1.85:1高清电视为16:9这2个数值比较接近胶片规格:胶片的规格由其宽度来表征,如最常见和通用的35毫米胶片,科教、农村放映的16毫米,以及超8毫米,70毫米胶片等。胶片越宽,单位成像面积越大,成像越清晰。关于imax:IMAX(即ImageMaximum的缩写,意为“最大影像”)是种能够放映比传统胶片更大和更高解像度的电影放映系统。标准的IMAX银幕为22米宽、16米高,但不断有更宽、更高的imax银幕出现,如中国内地最大的imax银幕是东莞万达影城(22米,宽28米,总面积616平方米)IMAX影片的每格画面的感光面积是普通35毫米胶片每格画

3、面的10倍、传统70毫米胶片的3倍。从而决定了在“巨幕”上投放出的影像比一般电影更清晰、更亮丽。3D影片:人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。3D电影就是利用这个原理。imax+3D营造的就是扑面而来的影像感,影像对个体的压迫感,真正的身临其境,消除了非影像

4、内容的视角冗余信息,所谓电影是窗户的概念消失了,因为连窗框也看不到了,而代之以置身景中。磁带规格:模拟格式和数字格式传统的模拟格式有VHS、SVHS、BETAMAX、BETACAM等等,后2个为广播级。数字格式有索尼研发的MiniDV(简称DV)、DVCAM等,松下研发的DVCPRO二、数字技术的发展与电影和电视的媒介融合态势视听效果的逼近磁转胶数字格式数字电影的优势在于存储方便、成本低、不易损耗三、当下电影与电视的竞合性关系互为死敌还是互为补充?几种常见的影视制作模式直播早期春晚录播摄录一体机的出现延迟直播后期制作与发行营销ENG模式电子新闻采集EFP模式一一电子现场制作ESP模式一一电子演

5、播室制作请列举以上制作模式制作的节目第二节影视制作的基本流程前期筹备与案头中期拍摄一、前期筹备与案头工作文案/剧本环节报批/资金环节组织与筹备二、中期拍摄工作PPT11,12三后期制作素材审看素材粗编结构初审与修改音频叠加与音效处理叠加字幕终审宣传/发行播出/上映第二章摄像机与前期拍摄第一节摄像机基本知识摄像机的分类:按级别分广播级摄像机专业级摄像机家用摄像机特殊用途摄像机随着数字技术的发展,广播级与专业级摄像机的差距在减小几个主流广播级摄像机品牌索尼松下JVC家用机还有三星之类按摄像器件分摄像管摄像机已淘汰CCD摄像机3片式是主流发明者因此获得09年诺贝尔物理奖摄像机的基本技术指标?灵敏度:

6、该指标指的是在同一照度下,拍摄同一景物得到额定输出功率时所用光圈的大小,所用光圈越小,则灵敏度越高。?信噪比:该指标指的是在标准照度下(2000勒克斯),摄像机图像信号的峰峰值与视频噪波的有效值之比,该值越高越好。?最低照度:该指标指在一定的信噪比条件下,比较被摄景物所需照度的大小。照度越低,说明摄像机灵敏度越高。分辨率:这是一个摄像机的核心技术指标,表征的是摄像机成像的清晰度。分辨率由水平分辨率(即横过荧幕的像素数目)乘以垂直分辨率(即垂直方向荧幕的像素数目)来构成。几种常见影像格式的分辨率:VHS:200X480MINIDV:720X48024P(数字电影摄影机格式/高清格式):1920X

7、1080也就200万像素左右35毫米胶片:4000X30001200万像素注意这里的分辨率是动态分辨率跟静态的相机是两回事相机随随便便就是几百万上千万像素而我们目前一般电视机的分辨率才40万像素720x576(动态的)第二节摄像机的基本认识一、摄像机的基本构成与成像原理摄像机的构成摄像机、录像机摄录一体机光学系统电子系统伺服系统附件三基色成像光信号电子信号视点:全知/客观/上帝视点主观视点视角:平俯仰景别:远全中近特第三节前期拍摄要领与注意事项一、基本技巧镜头推拉摇移二、前期拍摄要领平准稳平要求:指的是画面中的人或物横平竖直,构图中画面的水平线一定要平。画面中的水平线与寻像器或者液晶屏的横边要

8、平行,画面中的垂直线与寻像器或者液晶屏的竖边平行。如何确保:充分利用三脚架和一切可以利用的辅助工具(桌椅、水平的地面、拍摄时倚靠墙壁等)来保证稳定和水平,拍摄前调整好三脚架的水平气泡。如果没有三脚架,则利用寻像器或者液晶显示屏的边框作为调节水平的基准。要求:色彩还原准确(色温滤色片和白平衡调整正确)、焦点准确、曝光准确、起幅/落幅准确。如何确保:色彩的准确还原依赖于正确的选择和调整色温滤色片与白平衡;焦点准确在于反复练习选准焦点位置;曝光准确在于正确的调节光圈;起幅/落幅准确在于正式拍摄前设计好起幅落幅的位置、需要的技巧性镜头(推拉摇等),一般来说,推拉摇等技巧性镜头是同时配合着使用,也就是说

9、这个镜头摇到落幅的同时,一般也就是拉/推到位的时候,这个时候的构图、焦点都应该是最合适的,切忌一个技巧性镜头结束的时候还来回调整落幅。稳要求:一般的,在没有特殊要求的情况下,画面应该是稳定的、少晃动的,稳定的画面符合人体观看心理学在舒适度上的要求。如何确保:首先充分利用三脚架、减震器(斯坦尼康)、桌椅、地面、墙壁、电线杆等一切可以利用的设施与支撑物。其次,要养成正确的持机姿势。静止拍摄时,两脚自然分开,与肩同宽,中心自然下垂。如果是使用肩扛式摄像机,则可以利用右手(握住拍摄手柄)、左手(握住聚焦环)、肩部正确垫机、右眼贴在寻像器上这四点稳定法控制;而在无辅助设备的移动镜头中,双脚微弯、脚与地面

10、平行移动、控制步伐;在摇镜头中,身体应该是从不舒服(起幅位置)过度到舒服(落幅)的位置;再次,要学会控制呼吸,特别是在拍摄一个长的技巧性镜头中,减少呼吸的起伏,腹部呼吸法;最后,如果可以,尽量使用广角镜头,这样可以减少画面的晃动感。匀要求:指的是各种技巧性镜头(推拉摇移跟)在运动时应该是渐进的、匀速的,切忌忽快忽慢,当然有特殊需要的时候除外,比如突然的甩或者急推、急拉。如何确保:充分利用三脚架、轨道甚至小车等辅助工具,并在平时多加练习。二、拍摄时的注意事项1、暂停时间勿过长,长时间处于拍摄停顿状态应该关机;2、为了取得更好、更平滑的编辑点,每一个镜头开始和结束都多停留5秒左右,切忌急开急停;3

11、. 、多拍一些转场镜头、空镜头;4、各种景别镜头搭配,特别是可以多一些全景镜头(尤其是在外景拍摄中,多一些外景标志性画面摄入镜头);第二节摄像机的调节一、几个摄像机的核心概念和技术参数1、色温:这是一个为了在不同光照条件下正确还原拍摄景物色彩所需选择和调节的参数。它表征的是光源的颜色成分而非光源的温度,它的单位是K。2、色温滤色片的选择:3200k室内、日出、日落;5600k多云或者有雨的室外5600k+1/4ND晴朗的室外5600k+1/16ND雪山、海岸或其他高反光的场景3、白平衡:白平衡的调节是为了确保在光照条件发生改变的情况下被摄图像景物中的白色部分依然能够保持白色,保持被摄景物色调和

12、色彩依然自然。一般来说,当拍摄场景改变的时候,尤其是内外景交替的时候尤其要注意调节白平衡。?手动调节色温滤色片和白平衡的意义:更准确、更精细,有时候也是为了特殊效果。4. 聚焦:汇聚焦点到所希望表现的中心景物上,该景物及前后一定范围内的景物都是清晰的。聚焦方法将所要聚焦的景物推成特写,然后转动聚焦环,当到达画面最清楚的状态时,拉开成所需要的景别,进行拍摄。4、景深:从焦点到前后景之间清晰的范围,可分为前景深和后景深。所谓大景深,指的是景深范围广,前后都清晰;所谓小景深,指的是景深范围较小,突出了主体,虚化了背景和前景。?影响景深的几个要素:焦距、光圈、物距。物距一定(机位不变)、光圈一定的情况

13、下,焦距越短(对应的是拉),景深越大,反之(对应的是推)景深越小。物距一定、焦距一定(固定焦距拍摄,不变焦推拉)的情况下,光圈越大,景深越小,光圈越小,景深越大。焦距一定、光圈一定的情况下,物距越小,景深越小,反之越大。关于移焦:变换焦点,使得视觉重点在不同的主体间游动。关键在于选择小景深的拍摄模式,然后扭动聚焦环,使得焦点在需要移焦的景物间变换。5、变焦与不同焦距镜头:焦距的符号是小写的f,一个镜头的变焦倍数指的是最长焦距与最短焦距之比,较常见的有14倍变焦、16倍变焦和18倍变焦等等。变焦可以使景别发生变化。如推镜头是使焦距变长,而使得景别变小,拉镜头就是使焦距变短,景别变大。短焦、中焦和

14、长焦镜头分别对应了不同的景别、视角、景深、透视关系、运动感以及纵深感。6、光圈与光圈系数:光圈表征的是进光量的大小,光圈大,表明光孔开口大,进光量多;光圈小,表明光孔开口小,进光量小。光圈系数用大写的F表示,如F1.8、F2、F4、F5.6、F8、F11等等,它与光圈实际大小成反比。光圈的调节:自动光圈和手动光圈。一般是自测手调。景深与跟焦的问题钓鱼执法、暴走妈妈、长江大学生救人溺亡基本的构图原则与方法一、平衡与不平衡一般的,不平衡的构图比平衡的构图更有趣味,画面更有活力,视觉上也更具冲击力。上下、左右对等划分画框的构图是典型的平衡构图,反之,则是非平衡构图三分规则是简单的非平衡构图方式将画框

15、分为三等分,所表现的内容在各个部分之中,能够减少对称感,带来趣味和活力。当然,以上原则一般适用于故事片创作,而在新闻类节目制作,特别是严肃的专题片制作中,则比较将就庄重、平衡、对称的构图和视觉呈现方式。纵深感的营造:前景、中景、后景的搭配,能够营造纵深感,不平衡的构图,特别是纵深方向的倾斜线条也能造成纵深感和透视感。二次框定则能够强化所呈现的主体。构图中的画框与空间:一般避免顶天立地的构图,特别是要给主体的头部和主体鼻前空间(视线空间)留出位置。而在运动构图中,则需要给主体行动的方向留下导引空间。特殊情况:特殊表意的构图,如黄土地、一个和八个的构图。轴线与越轴问题:所谓轴线,是指由被摄对象的视线方向、运动方向和相互之间的关系形成一条假定(虚拟)的直线。由视线方向和运动方向形成的轴线称为方向轴线,由相互之间位置(两个人物以上)形成的轴线谓之关系轴线。在方向性较强的人物或物体的拍摄中,往往存在着一条假想的轴线,摄像机要在假想轴线的一侧,即180以内设置机位,以保证正确处理人或物体在画面中的方向。如果越过这条虚拟的线拍摄,就是俗称的越轴。越轴(跳轴)指的是前后拍摄的位置越过了这个虚拟的轴线,超出了180度的范围拍摄。有些越轴是刻意的,形成跳切、跳接,如筋疲力尽中车上的戏,如很多MV中的画面,随着我们观影经验的进步,只要能够不让我们观众觉得混淆的越轴

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