游戏王规则——针对攻击力的效果处理.doc

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1、 原攻击力(守备力)/元攻撃力(守备力)/Original ATK(or DEF) 卡的效果记述中所使用的元攻撃力指的是怪物卡上记载的攻击力的数值。 不包括装备魔法和其他卡效果增减的数值。 攻击力、守备力记为?的怪物原攻击力、守备力当作。 (引用自 公式 Version 3.0 ) ?攻怪相关在场上存在以外的场合,原攻击力为?的怪物视为攻击力不明。在从卡组加入攻击力以下等卡(如/三眼怪)的效果对象外,也不会受到死 破壊/死之卡组破坏病毒等效果的影响。(在场上会受到死破壊/死之卡组 破坏病毒等效果影响)盖伏的状态攻击力当作。例:盖伏的/白骨王可以作为死破壊/死之卡组破坏病毒的COST使用。【攻击

2、力(守备力)记载为?的怪物】变动后的数值视为?原本的数值?(卡上的表述为?此卡的原攻击力(守备力)为,变动后的数值为原攻击力) 无限恐龙 失落守护者 白骨王? 贪婪类星体? 巨岩龙 ? 邪心英雄 暗黑地魔? 嵌合超载龙? 小飞碟战士变动后的数值不是?原本的数值?(卡上的表述为?此卡的攻击力(守备力)为,变动后的数值只是单纯的攻击力变化,对原攻击力没有 影响) 子机寄生体 寄生体 壁虱红莲魔獣 ? 红莲魔兽 达伊扎合成魔獣 合成魔兽 聚变鬼 命运英雄 恐惧人原始太阳 原始太阳 赫利俄斯? 双子太阳 赫利俄斯? 三子太阳 赫利俄斯邪神 邪神 神之化身 子机衍生物(沙罗曼蛇相关)冥府使者 冥府tok

3、en? 电子暗影守卫者邪神 邪神 抹灭者? 计算器人? 合成龙 羽翼栗子球LV9 相关卡调整收缩伤害步骤发动可能。不过,只能在伤害步骤开始时到伤害计算前之间发动。例【战斗步骤】对手怪兽攻击里侧守备表示怪兽。【伤害步骤】里侧守备表示怪兽在伤害步骤翻开。己方怪兽的守备力比对手怪兽的攻击力低,对对手怪兽发动収缩/收缩。对手怪兽的攻击力减半,之后进行伤害计算。伤害计算时和伤害计算后不能发动。?伤害计算时不能在?/密码侦察者注射天使/注射天使 莉莉等效果发动的时点 发动。?伤害计算后伤害步骤结束时不能在黒蝎罠/黑蝎-拆除陷阱的克里夫(给与伤害)/二重身 (反转)?、杀人番茄(送入墓地)等效果发动的时点发

4、动。例?/密码侦察者攻击对手场上的战士族怪兽。进入伤害步骤,伤害计算时?/密码侦察者效果适用,攻击力上升变成 。之后不能发动収缩/收缩。(注射天使/注射天使 莉莉的场合同样)进入伤害步骤,?/密码侦察者效果适用前(伤害步骤开始时到伤害计算前之间 )収缩/收缩发动可能。?/密码侦察者攻击力减半,变成,之伤害 计算时?/密码侦察者效果适用、攻击力上升变成。 具体情况可以参照战斗阶段发动的各效果的时点和处理方法 取对象效果发动时选择的表侧表示怪兽的原攻击力直到该回合的结束阶段减半。不是呪/天邪鬼的诅咒的对象。此效果适用的表侧表示怪兽离场,被月书/月之书等效果变成里侧表示的场合,适用的效果重置。収缩/

5、收缩效果解决并适用的状态下之后王宫勅命/王宫的敕命等发动适用,已适用的效果不 会无效。?/多尔多拉等使用效果特殊召唤的场合,攻击力?守备力为状态下发动収缩 /收缩/收缩的场合直到结束阶段,攻击力为原攻击力减半(750)。(?/多尔多拉自身的攻击力修正暂时消失,结束阶段后变回)合成魔獣 /合成魔兽 聚变鬼等攻击力?的怪兽収缩/收缩适用后攻击力不会减 半。衍生物怪兽的原攻击力为产生该衍生物的卡上记载的攻守数值(包括决定攻击力数值的要素)。冥府使者/冥府的使者 格斯 的效果特殊召唤的冥府使者/冥府token 的原攻击力为和受到的战斗伤害相同的数值。物理分身的效果特殊召唤的/幻影衍生物的原攻击力为和选

6、择的对手怪兽的 攻击力相同的数值。 这点和衍生物基本规则的资料有冲突。从更新时间来看应该以这个为准。复制/克隆复制的効果特殊召唤的/克隆衍生物的原攻击力为和对手 召唤?反转召唤的怪兽的攻击力相同的数值。? / 胜利蛇 XX03的效果特殊召唤的/子机衍生 物的攻击力和? / 胜利蛇 XX03的攻击力相同,即使収缩/收缩/收 缩适用攻击力也会变回和? / 胜利蛇 XX03相同的攻击力。化神/阿匹卜之化神死霊/死灵佐玛等陷阱怪兽的原攻击力为卡上记载的攻守 数值。对祭品召唤的伟大魔獣 /伟大魔兽 巨变神发动収缩/收缩的场合,调整中。对应其他行动?效果的发动连锁发动収缩/收缩的场合 己方场上存在首领?/

7、首领 扎鲁格(暗属性?攻)和盖伏回合以上的死 破坏及収缩/收缩,对手发动大岚,此时己方场上不存在暗属性攻击力以 下的怪兽,死破坏/死之卡组破坏病毒不能发动。即使先对首领?/首领 扎鲁格发动収缩/收缩,在逆顺处理之前攻击力并未减半,死破坏/死之卡组破 坏病毒仍然不能发动。连锁:大岚发动连锁:収缩/收缩发动,选择首领?/首领 扎鲁格 此时点首领?/首领 扎鲁格的攻击力并未减半,不能作为死破坏/死 之卡组破坏病毒发动的 COST。逆顺处理连锁:収缩/收缩解决、发动时选择的首领?的原攻击力减半。 在逆顺处理中死破坏不能发动。逆顺处理连锁:大岚解决、场上的魔法?陷阱卡全部破坏 连锁王宫勅命/王宫的敕命发

8、动収缩/收缩连锁:王宫勅命/王宫的敕命发动连锁:収缩/收缩发动、选择场上1体表侧表示怪兽逆顺处理连锁:収缩/收缩解决、发动时选择的表侧表示怪兽的原攻击力减半。逆顺处理连锁:王宫勅命/王宫的敕命解决収缩/收缩效果适用后王宫勅命/王宫的敕命才适用,先适用的収缩/收缩效果不会无效。攻击宣言时发动例(収缩/收缩和死破坏/死之卡组破坏病毒的COMBO)?/双生精灵攻击宣言,选择?/机械猎手为攻击対象连锁:収缩/收缩发动,选择?/机械猎手(此连锁内,死破坏/死之卡组破坏病毒没有可以作为COST的怪兽,不能发动)逆顺处理连锁:収缩/收缩解决,?/机械猎手原攻击力减半。连锁结束另开新连锁发动死破坏/死之卡组破

9、坏病毒(攻击宣言后的战斗步骤中)连锁:死破坏发动、祭掉攻击力925的?/机械猎手逆顺处理连锁:死破坏/死之卡组破坏病毒解决连锁破坏轮发动例连锁:破坏轮发动,选择?/电子终结龙连锁:収缩/收缩发动,选择?/电子终结龙逆顺处理连锁:収缩/收缩解决,?/电子终结龙原攻击力减半。 (?/电子终结龙攻击力变为)逆顺处理连锁:破坏轮解决,?/电子终结龙破坏,双方受到其攻 击力值的伤害()。连锁召唤时发动的落穴/落穴发动?攻击力的不意打又佐/奇袭的又佐召唤(召唤成功时)连锁:落穴/落穴发动连锁:収缩/收缩发动,选择召唤的不意打又佐/奇袭的又佐逆顺处理连锁:収缩/收缩解决,发动时选择的不意打又佐/奇袭的又佐的原攻击力减半。逆顺处理连锁:落穴/落穴解决,不意打又佐/奇袭的又佐攻击力不满,不发 。己方盖伏有収缩/收缩和连锁除外,对手的?/绿齿轮(攻) 召唤,此时没有攻击力以下的怪兽召唤,连锁除外不能发动。即使先对?发动了収缩/收缩,逆顺处理前攻击力并未减半,逆顺处理中不能 插入连锁发动,连锁结束后已错过召唤成功的时点,连锁除外不能发动。?攻击力?/绿齿轮召唤(召唤成功时)连锁:?/绿齿轮效果发动连锁:収缩/收缩发动、选择召唤的?/绿齿轮 此时点?/绿齿轮攻击力并未减半,连锁除外不能发动。逆顺处理连锁:収缩/收缩解决,发动时选择的?/绿齿轮原攻击力减半 。 逆顺处理中,连锁除外不能发动。逆顺

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