14学习导运动动画.doc

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1、1.4 运动动画问题导学: 比较下面两个动画的差异,一个是逐帧动画,一个是补间动画。学习目标:1.学习插入普通帧。2.会新建图层,并调整图层位置。3。能说出创建运动动画的基本步骤。4. 学会创建沿直线运动的运动动画和沿曲线运动的运动动画。自学实践理论学习 逐帧动画的特点是:动画中每个关键帧的内容不同,具有非常大的灵活性,但制作时工作量大。如:制作豹子奔跑的逐帧动画,我们用到了8只形态不一的豹子。 FLASH还提供了更方便的动画制作方法-补间动画。 什么是补间动画呢?就是只需要建立两个关键帧(起始关键帧和结束关键帧,),并确定各自的内容,在两个关键帧之间由计算机自动生成过渡效果的动画。 补间动画

2、分为运动补间动画和形状补间动画(简称为运动动画和形变动画),运动动画又可以分为沿直线运动的动画和沿路径运动的动画。今天我们就来一起学习运动动画的制作!Flash动画逐帧动画补间动画运动补间动画(简称运动动画)沿直线运动的动画沿路径运动的动画形状补间动画(简称形变动画) 任务一 制作嫦娥沿直线运动的动画操作步骤:1、 制作背景图层,插入背景并设置延长帧,如在30帧右击“插入帧”。2、 新建“嫦娥”图层3、 在第1帧里插入一张嫦娥的图片-确定起始帧4、 在最后一帧右击,选择“插入帧”-确定结束帧5、 在中间任意一帧右击,选择“创建补间动画”6、 在最后一帧调整嫦娥的位置。-调整头尾位置7、 测试影

3、片实践二 制作嫦娥沿曲线运动的动画 依次选择起始帧与结束帧之间的若干帧,调整嫦娥的位置(即确定嫦娥的飞行路线)小结: 运动补间动画的操作步骤:(注意:动画的对象一定要是元件)1. 在开始帧(如第1帧)插入图形 2. 在结束帧(如最后50帧),右击选择“插入帧”3. 在开始帧(如第1帧),右击“创建补间动画”,转换为元件4. 设置起点或终点:改变动画开始的第1帧或者最后1帧中元件的位置、大小、属性5. 改变运动路径:选择中间的任何一帧,改变元件在帧中的位置。合作探究探究任务 制作七仙女奔月的动画。 继续修改刚才的动画,完成至少两个嫦娥齐飞月的动画。 飞的路线要不同。 提示:插入多个图层,每个图层中一个嫦娥。四、评价反馈 ()评价项目评价内容评价等级ABC动画创建会创建补间动画,会创建路径动画帧操作会插入普通帧图层编辑会新建图层并调整图层位置

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