跑的教学设计.docx

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1、 跑的教学设计【设计理念】准备部分,我针对腿、腰、脚踝等进行编排活动,使学生能更快地投入到游戏中,也在一定程度上防止了意外受伤;基本部分中,安排了“穿越小树林”游戏,然后我继续沿用夺手帕追拍游戏、长江黄河大追捕和40米追拍游戏。这种游戏的激烈性强,是真打真的拼速度,比机灵的,学生准特来劲。这样的比赛,即可娱乐又能达到训练效果。【教学目标】通过游戏,提高学生的自然奔跑能力,快速反应能力,协调能力等,激发对跑的积极性与兴趣,培养学生尊重他人,关爱同伴的良好品质。【教法学法】1、教法:根据本课内容枯燥的特点,我采用了情景教学法和情绪激励法进行教学,以激发学生的练习兴趣,使学生积极主动地学习,还采用了

2、示范法和对比法,讲解法和练习法,通过教师的讲解示范,学生的练习,使学生更快地掌握动作要领。2、学法:本课在学法上运用了尝试练习法、对比法和观察法。【教学重难点】重点:调动学生在游戏中跑动的积极性,做到反应机敏,躲闪灵活,提高对活动兴趣及自我表现的意识与能力。难点:提高学生的快速反应能力与应变能力。【教学准备】场地一片、标志筒20个、红领巾若干、跑道6条。【课时安排】一课时【教学过程】:一、开始部分:3分钟1、组织学生站队,体育委员整队。2、教师清查学生人数,进行纪律安全教育。3、安排学生安全拿取器材。4、师生问好。二、准备部分:7分钟1、宣布本课学习内容。2、组织学生热身活动:(1)4路纵队绕

3、田径场地慢跑2圈。(2)徒手操:脚踝运动;腰部运动;弓步压腿;原地高抬腿跑 48拍三、基本部分:27分钟(一)组织纪律,创设情境:名侦探要召收徒弟了,你想成为一名明侦探吗?那就来参加侦探训练营吧。(二)自然跑1、追捕火狐狸。(1)教师讲解练习方法和规则要求。规则:每人把小手帕系在后腰带上,扮成狡猾的火狐狸,躲在大森林中,听哨音,马上追捕其它火狐狸,并夺下身后的尾巴,在2分钟里夺取的尾巴多者为胜,小组长记录下游戏追拍结果。要求:游戏中要注意安全,不能拉人、推人。(2)组织学生追捕火狐狸练习。2、长江黄河大追捕。(1)教师讲解练习方法和规则要求。规则:在游戏场地中,男生站在长江江边,女生站在黄河河

4、边,相距3 米。老师喊“长江”,则男生追拍女生;反之,则女生追拍男生。要求:游戏中要注意安全,不能拉人、推人。(2)组织学生长江黄河大追捕。3、追捕大行动。(1)教师讲解练习方法和规则要求。规则:这里有40米的跑道6条,起跑线有前后两条,相距8米,女生在前一条起跑,男后在后一条起跑,听到哨音一同起跑。跑到终点时,男生能追到女生,并拿下女生后腰上的手帕为胜,男生追不到或追到而拿不下则为女生胜。要求:游戏中要注意安全,不能拉人、推人。(2)组织学生追捕大行动。A、请教好的学生进行示演,教师小评,提出存在问题并进行改进。要求跑的自然、放松。B、组织学生再次改进练习。C、教师小结。(三)游戏:穿越小树林1、教师讲解游戏名称、方法和规则。2、请一组学生试做,教师强调规则,注意安全3、分组试做,教师巡视指导。4、分组比赛。5、教师小结。四、结束部分:1、放松活动:原地轻跳、甩腿,要求放松、协调。2、课堂小结,收回器材。3、师生再见下课。【教学效果预计】课的平均心率:125130分钟。课的练习密度:4045%。

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