演播室电视灯光设计.docx

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1、演播室电视灯光设计一、灯位的确定灯光师在布光时,要用相当多的时间调整灯具的角度,也就是调整光的方向,跟着角度的变化,被摄人物的相貌逐渐地出现细微的变化。我们实质上是与一个三度空间的场面打交道,但是空间的地址,我们能够以相对应的水平易垂直方向予以划定。为了说明和比较不一样方向的光所表现出的不一样成效,第一要对光的方向实行数字化的描绘,使灯光师之间有共同的语言,又能有充分的正确性及重现的可能性。因此分别以一个水平的钟面和一个垂直的钟面来做为被摄人物及灯光所处的相对地址如图11。在图中,摄像机是放在水平6点钟和垂直3点种的地址,钟面包括的角度每小时为30度,每分钟为6度。这类标准对任何灯光的方向名称

2、来说,都是一种简单而明确的标准,任何一盏灯的地址都能以被摄对象处于中心的一个想象中的水平钟面和垂直钟面作为基准实行定位。由于灯光的各种成效在这里总是以摄像机方向为基准来谈的,因此一盏凑近摄像机镜头的灯被我们称为“正面光”,而无论被摄对象自己是面向什么方向。特别是在多台机位摄制中,或是我们选择新的视点时,会提示我们灯光的成效如何随其方向发生变化。光辉一定永久以摄像机的特定视点为基准实行评定。假如光辉是从摄像机背后直线投射于被摄对象上,那么这束光辉就是“正面光”。假如摄像机环绕着被摄对象挪动,使光辉直接投向摄像机方向,从而处在被摄对象的后边,这束光就成了“逆光”。二、灯位的基本成效当灯光的光辉从摄

3、像机镜头地址照来时,会使造型平凡。而灯位高升时,人物的眼睛、鼻子、下颏都会出现必定的暗影,固然必定水平的暗影是适合的,能增添人物的质感。但当光辉变陡时,令人物的暗影愈来愈多,头的下半部消失在暗影中。这类灯光成效使一个脸部消瘦的人比面部稍胖的人更显的难看,跟着角度的愈来愈陡,人也就越来越“显老”。稍微倾侧一下或转动一下头部,会改变暗影的长度,也会使脸部造型起相对应的变化。三灯光的挪动当我们把摄像机旁的正面灯绕着被摄人物挪动时,光辉方向的基本成效仍旧存有,但人物的详尽造型跟着灯位的变化而连续变化。开初很短的鼻影跟着灯位的挪动而逐渐展宽,离灯远的那面脸逐渐变的愈来愈暗。而当正面灯移到45点横和78点

4、横的周边,鼻影和面颊的暗影连成一片,直到脸的那一边完整消失在暗影之中。我们把一盏灯向侧面和上方同时挪动,会兼有两个方向的照明特色。最先给脸部照明时,我们注意的是成为问题的暗影,特别是鼻子和下颏的暗影。而要侧重暗影的不突出,又可能会使灯光成为平光。既有优美动人的造型,又要减少一些不用要的暗影出现,就成为一个灯光设计工作者中的一个难题。在人像布光中特定的光辉方向无论所照明的是什么部位所产生的影像都是相同的。人像布光从可获取有效照明的地域对灯位实行考虑,如图31最适合的人像拍照区,头部的每一个基当地址都有最适合拍照的主光和逆光方向范围。图中暗影部分为较佳主光和逆光地域。四.人像布光的缺点在人像布光中

5、总是不免有必定的缺点,而人为的为纠正某一种缺点却又会引起另一种缺点的产生或夸张。人物的脸部会由于主光过于正面或太软,缺少质感、造型不鲜亮。过高的主光,会使瘦子脸部显的更加消瘦。而过斜的主光或照在不适合的一面,又会令人物的造型不均匀,太硬的主光,会令人的脸部黑眼圈、皱纹更加突出。逆光照明一般不利于表现物体立体形状,只好表现其轮廓特色,有时侯会出现剪影和半剪影成效。假如采纳高于被摄体的拍摄地址拍摄,还可以表现出被摄体顶面局部的形状。无强光反射的黑头发,看上去像雕塑相同毫无质感。而过多的逆光会令人的头发看起来像茸毛相同或显得太油亮。太陡的逆光会令人产生“平顶”或“秃头”的现象。在对人的面部灯光照明中

6、,鼻子出现的各种缺点有多种。会发生照出的鼻影令人的鼻子显的更长、曲折、塌陷;长鼻影,在人物讲话时,其长度或形状也会随之发生变化;而鼻影在面颊上形成的一道三角光,他跟着头部的活动或形成或消逝;还有鼻影在上唇形成一种假胡子成效;别的双主光会产生双鼻影。鼻影会使眼睛内角暗黑;角度陡的主光产生“黑眼眶”、眼窝深陷或形如骷髅的成效;没有反射的强光会使眼睛毫无生气、缺少表情或黯淡无光,也就是常说的“没神”。而太强的眼神光或大批的反光又会使眼睛显得独特,有时还会产生一种阴险狡诈的神态。照明所造成的“人为缺点”没法完整除掉,但能够经过各个灯位的合理布局实行增补,别的缺点常常会被其余条件所掩饰。被拍摄的人物他们

7、的活动能够减少我们对上述缺点的注意。而脸部的暗影可能被看作另一种环境造成的暗影加以接受。并且布光时一盏灯能够改变另一盏灯的不良成效。五、布光方法演播室的布光,由于节目的不一样,有多种方法。每个灯光设计师的布光手法不一样,因此手段也不尽相同。表演区的布光一般分为以下几种:、三点布光:在表演区内,人物布光由主光、逆光、辅助光三部分构成,逆光的地址能够随意变动的。它能够是一盏正反面的灯,也能够是一盏或两盏侧反面的逆光灯。在这里,假如摄象机其实不是过斜的交织拍摄,这类古板的方法有时产生的成效是特别优秀的。1 、双主光表演区布光:给摄象机绝大多数地址供应主光、辅助光和某种逆光,使各种地址都能表现出主要光

8、源,它能够把表演区分为两个地域,采纳单逆光或双逆光。、软正面光:用一种全面的充分的底光照明整个场面,这样能够防备任何表演区可能出现的曝光不足的问题,并可限制色彩反差。一般来说,拍摄人物看来比较清楚,但是成效比较平凡,有时是靠色彩区分各个平面,但看起来仍不理想。假如从一侧突出软光,而不是均衡分布全面照明,那么人物的基本造型就获取了改进。再增添逆光灯的照明,会增添人物造型,特别是从斜角度拍摄,这类成效特别明显。、侧主光:沿布景双侧的硬光供应主光和逆光,用软辅助光从布景正面照明。这类照明方法办理比较复杂,在布景正面的要点角度采纳软光作为底光,这样能够获取特别优秀的成效。再依据局部表演区的需要沿侧面布

9、几盏聚光灯。从很多摄象机来说,这些灯变为了角度适合的主光和逆光。对于斜角度的摄象机来说,它们是正面光,对于拍摄侧面的正面摄象机来说,它们又是特别好的侧面角度的光辉。、整体布光:这里所说的布光方法是把整个表演区分成若干个局部各自实行“三点”布光。这类分别办理的方法使每个地址都有专用的主光、辅助光、逆光照明,形成整体的多主光、多辅助光、多逆光。假如每一个人的地址分别,并且头部的活动也有限,那就最简单了。这类简单了然的方法供应的照明质量是最高的。六、静态人物问题的更正在演播室中,人物固有的一些问题我们能够经过灯光实行人为的修正实行改进。头发:当人物头发发亮时,我们应该第一减弱布光明暗比较,减小逆光,

10、使这个地域变暗。当人物头发发暗时,应加强布光明暗比较,增添头发光。当人物头发比较稀少时,应注意减弱布光明暗比较,减少逆光,使该区昏暗,使用局部柔光纸,并经过布光突出其余特色。在人物是秃头时,应注意减少主光,防备双边轮廓光,减少逆光,使用局部柔光纸,使该区变暗,尽量使该区与背景交融,突出人物其余特色。在人物头发出现这些问题时,摄像机应使用较低的拍照角度。眼睛:当人物眼睛深陷时,应降低主光,防备硬主光。使用低拍照角度。而当人物眼睛是鼓出时,应尽量使该区变暗,突出其余特色。同时摄像机要特别防备近的广角镜头角度,人物在拍摄时不要仰头。鼻子:当人物的鼻子比较大时,主光的地址应凑近正面,防备硬主光,并降低

11、其地址。还要减低布光明暗比较,防备偏斜的逆光,注意鼻子突出水平。人物在拍摄时应采纳正面地址,稍微仰头。而当人物鼻子较小时,应采纳相反的布光方法,来突出鼻子的质感,同时人物拍摄时稍微低头。在人物鼻子长、塌、曲折的一些状况下,我们应注意的是采纳较正面的比较柔和的低主光,注意鼻子的突出水平。而在拍摄中摄象机地址应尽量防备比较近的广角镜头角度。嘴:当人物嘴部偏大时,也应采纳较正面的比较柔和的低主光,使用局部的柔光纸或柔光纱。而人物嘴部较小时,应使用偏斜、有质感、较硬的高主光,加强布光明暗比较。前额:对于前额突出的人来说,要降低主光,不要使用偏斜的逆光,并且防备双边轮廓光的使用和偏斜逆光的使用,还要尽量

12、使前额地域暗一点。对前额比较宽的人来说,使用偏斜的硬主光,加强布光明暗比较,相同也要防备双边轮廓光的使用和偏斜逆光的使用,在摄象时要注意机位使用较低的角度,防备近的广角镜头角度。颈部:当人物颈部较粗时,应使用较正面的主光,防备使用偏斜的逆光加以突出;不要使用双边轮廓光。当人物颈部有很多皱纹时,应使用比较柔和的低主光,减弱布光明暗比较。而人物是双下巴时,要使用柔和的高主光。别的,在这几种状况下,灯光的部署应使颈部尽量藏于暗影之中,使该地域昏暗一些,机位设置应使用较高的拍照角度。面部:当人物面部有很多皱纹时,应使用比较正面的低硬主光,减弱布光明暗比较,防备偏斜的逆光加以突出,使用一些比较柔和的低辅

13、助光。当人物的面部比较宽时,在人物的一边使用较硬的主光,加强布光明暗比较,使用正后方逆光。而面部较窄的人,在离脸稍近的一侧布低主光,要注意鼻子的突出水平,减弱布光明暗比较,尽量使用双边轮廓光。别的人物还有一种状况,就是面部过于平凡,造型不鲜亮。这类状况我们应注意使用比较硬的偏斜的高主光,加强布光明暗比较,使用双边轮廓光,在摄象机地址上不要使用近的广角镜头拍摄。七、多人物布光、两人布光:这类主持形式在各电视台使用特别广泛,有新闻性的、有娱乐性的和会商性的,因此布光形式也有很多种。第一是分别布光,这类方法常用在两人有必定距离,一个主光很难完成两个人物的主光造型。方法是确立两个主光从人物某一前侧大体

14、四十五度角投射过去,注意两个主光要来自同一方向,否者会造成虚假的主光投影。而辅助光应是摄轴线周边的两盏互不影响搅乱的灯。轮廓光应搁置于和主光基本对应的角度,用以勾画两位主持人的轮廓。背景光的地址应该是和主光放在同一侧,用来照明四周环境和背景。第二种是平光组合,这类布光方法适用于一般脸型和偏瘦的脸型,布光时两个分别照在人物脸上的灯位在摄轴线周边,凑近摄象机,光辉高度以人头平齐。而轮廓光的地址设在被摄人物侧后方,光辉不要过高、过亮,也不宜太偏。第三种是侧面布光,这类方法适合于两人讲话节目,两方处于侧面或斜侧面,这类方式交流感比较强,要差别于两位节目主持人的正面镜头布光形式。第一要确立人物的主光地址

15、,主光应放在人物远离摄象机一面的侧前面,同时作为另一个人的轮廓光,它能够勾画人物主要形态和各自有表现力的主要线条,同时又勾画了另一个人的轮廓。人物面向镜头的一侧暗影,由凑近于摄象机双侧的辅助光办理。这类布光方法令人物主要部位有由亮到暗的层次再现,别的依据需要加一点背景光或装饰光。2 、三人布光:三人群像的会商、谈论情形是很常有的,但是它提出了一个不测的难题,如何把在交织的镜头中中间那个人物拍好。第一种方法是每一个人都有单独的主光、逆光照明,而辅助光放在摄象机轴线上方,作为共用辅助光。这样布光结果,三人都能获取均衡的最正确成效。但是对于两边的人来说,辅助光显得角度过宽,并且由于中间的人绝大多数时

16、间都是和左右两人讲话,那么在多机位拍摄中,会出现人物脸部成效不好的左右分半的状况。第二种方法是两边的人左侧人的主光同时作为右侧人的逆光,右侧的人的主光同时作为左侧人的逆光,而辅助光是分开照明的,中间人的布光方法和第一种相同。第三种方法是三个人共用主光、逆光,在左侧人的逆光作为右侧人的主光同时,还要作为中间人的侧光。同时右侧人的布光也相同,这样中间人在交织的多机位拍摄中照明成效最好。但是它的弊端是中间间人朝前面看时,他的脸部被双侧光分为“两半”的成效。为认识决这个困难,能够增添局部的正面灯光。但结果其实不必定会令人满意,其弊端是致令人的脸部平凡古板的成效。对于一个既要左右环顾,又要正面朝前看的人来说,要出好的成效,这个难题是没有安全靠谱的解决方法。作为灯光工作者,我们布光时不是简单地供应摄象机以光明,不是简单地满足制作技术

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