2023年棋类比赛策划书.DOC

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1、此资料由网络收集而来,如有侵权请告知上传者马上删除。资料共共享,我们负责传递学问。棋类竞赛策划书篇一:棋牌大赛策划案 金陵科技学院人文学院棋牌大赛策划书 一活动目的 高校校内生活丰富多彩,各种消遣活动项目应有尽有。为更加丰富校内生活,调动同学乐观性,让更多同学乐观参与加入到丰富多彩的校内文化生活,让同学更好的相互沟通生疏,促进思想沟通,加强团队意识,提高同学规律思维力量,营造良好的消遣氛围,金陵科技学院人文学院特此举办以“沟通 合作 团结”为主题的棋牌大赛。期望各位同学用睿智的思维,默契的协作,呈现我院同学的风采。 二活动细则 1.参赛对象:人文学院全部同学 2.活动主题:沟通 合作 团结 3

2、.活动地点:食堂 4.活动时间:初赛:2023年4月9日(周三) 决赛:2023年4月11日(周五) 5.活动流程:三具体竞赛赛制 (一)掼蛋大赛 初赛:自行组队,两人一队,预赛实行混战赛方式,每队进行三轮竞赛,一轮为一局掼蛋,由裁判抽签每队的竞赛选手。预赛为积分排名制,积分为两队等级之差(及假如自家先打到A而对方才打到10,则自家增加4个积分,而对家削减4个积分)。 决赛:按预赛积分排好名次,选出四队进入决赛。由裁判抽签两两对战队伍,决出两队进行冠亚军争夺战,两队败家进行季军的争夺。 (二)斗地主大赛 初赛:参赛形式为每组3人(1名地主,2名贫农)。接受积分制,若地主胜出积6分,贫农不积分;

3、若贫农胜出,每人积3分,地主不积分。在这过程中,如遇“炸”则翻倍。积分多者胜出。 决赛:按预赛积分排好名次,选出三人进入决赛,依据同样的积分制决出冠亚季军。 (三)象棋大赛 (时间规定:竞赛时用钟表或手机计算每组走棋的时间。每盘时间限制在20分钟,个人每步不得超过30秒。) 初赛:接受抽签方式两两对局并选出先执方,接受淘汰赛方式,直至分出胜败或走成和棋为止。和棋则再战一局分出胜败。初赛决出参与决赛的8名选手。 决赛:实行循环赛方式,决出冠亚季军。 (四)军旗大赛 自己摆放己方的棋子,两人对战。 具体竞赛细则参见象棋大赛。 PS:聚餐建议自助餐。篇二:棋牌大赛策划 一、活动目的: (一) 本协会

4、举办棋类大赛,是继前次大赛的精神。借以调动全校同学喜爱棋类活动,培育同学们对智力竞技文化活动的热忱。在校内营造体育类节目艺术氛围,从而丰富在校高校校内文化生活,活跃校内竞技气氛。 (二) 我协会秉承“以棋交友,以棋会友,富强校内文化”宗旨,本着“竞赛与消遣相结合、沟通与推广相结合”的活动精神,让在校高校生对传统文化有更深化的了解! (三) 活动的举办是面对全校范围的,本次活动将有很大的影响力和号召性。对本会的宣扬具有重要的作用,同时也会对棋牌竞技拓展了一个新的空间。 二、活动背景: (一) 棋类是一种古老的智力玩耍,人们往往通过对弈来参透人生的哲理,来提高自己的觉悟力量、思维力量和生活乐趣。

5、(二) 对于传统来说,一个人的文化素养,“棋”是衡量的标准之一。在包头师范学院举办棋类大赛更能体现我们师高校生具备的优厚文化氛围。 (三) 棋类不仅是休闲玩耍还属于体育竞技项目,在上世纪1956年,国家体委就将我国传统棋类中的象棋列入了体育竞技项目。现在是网络信息高端发达时代,棋类玩耍也在网络里快速进展和拓宽领域。棋类玩耍的奥妙,照旧是我们很多精英所要探究和追求的项目之一。 三、活动项目 一)趣味项目: 1象棋残局破解:现场摆出简洁的象棋残局,破解残局即可以领取奖品。 2盲人摸“象”:用布蒙住参与者的眼睛,让参与者触摸象棋并说出所摸的是什么棋子,只能猜一次,猜对者有奖品。 324点扑克牌:参与

6、者任凭抽出4张扑克牌,依据4张牌的点数,利用加、减、乘、除和括号让其结果为24、。遇到不行能得到24点的(如四个1),则可以重抽。限时一分钟 二)本会依据我校的实际状况以及本会自身的条件,和同学们的建议我们进行的竞赛项目有如下的四类:(一) 象棋 (二) 跳棋 (三) 五子棋 (四) 斗地主 四、活动对象:资环学院全体同学 五、活动时间:11月 在第x活动室进行象棋的选拔赛;在第x活动室进行跳棋的竞赛。 11月 在第x活动室进行象棋的决赛;在第x活动室进行军旗竞赛。 11月 进行五子棋竞赛。 动地点:第x活动室第x活动室 六、活动流程 (一)宣扬 1、宣扬时间:11月 2、 宣扬方式:各班班长

7、 (二)接受报名 设点报名:班级 负责人: 各班班长 (四)竞赛流程 参照附件 七、奖项设置 象棋赛跳棋赛 五子棋 斗地主 八、活动人员支配 场地组 :摄影组: 签到组: 象棋组、五子棋: 跳棋、斗地主 应急组:发大事的处理全部人员各斯其位,机敏调动,相互照应! 八、竞赛留意事项: 1. 本着“友情第一,竞赛其次”的原则,“以和为贵”的宗旨; 2. 竞赛时必需听从裁判和公正的原则; 3参赛者仅可以参与一个竞赛项目; 4. 参赛人员务必准时到场,迟到十五分钟视弃权处理; 5. 竞赛前会出海报通知; 6. 裁判要严格执行规章,不得私自处理。 九、竞赛规章: 1. 严格依据中国象棋、五子棋,跳棋和斗

8、地主的基本规章; 2. 落子无悔; 3. 象棋棋、五子棋,跳棋和斗地主接受三局两胜制; 4. 初赛和复赛时走每步棋最长时间不得超过30秒,决赛时走每步棋最长不得超过一分钟; 5.如有争议由裁判组定夺;如有无故闹事者,取消其参赛资格; 十、活动经费预算 十一、竞赛后期工作 (一)为获胜者颁发奖品及奖状(二)费用处理 (三)书面总结 (四)竞赛结束后,我们将对我们竞赛状况以照片的形式作一次展览。 给获奖同学颁奖篇三:棋牌竞赛方案 东旭试验学校棋牌类竞赛方案 为了丰富教职工的文化消遣生活,加强相互之间的沟通和沟通,促进大家的棋艺与牌技的提高,我校工会进行2023年度职工棋牌竞赛,请全体教师踊跃参与。

9、 一、 竞赛时间:2023年12月具体竞赛时间提前通知。 二、竞赛内容:1、中国象棋;2、跳棋;3、五子棋; 4、斗地主。 三、竞赛相关事宜: 1、活动地点:一楼食堂 2、参赛对象:全体校职工 3、奖项设立:每项竞赛前三名设奖,并于成果公布后发放奖品与奖状; 竞赛奖项:第一名:中国象棋、跳棋、五子棋、扑克各一样其次名:跳棋、五子棋、扑克各一样第三名:跳棋“或”五子棋、扑克各一样 4、竞赛规章:详见附件。 5、报名时间:12月初 6、竞赛赛制:抽签分组,实行淘汰赛制。接受淘汰制,即每一轮剩下一半选手,最终决出前三名。假如毁灭单数人状况,实行抽签方法,对决以分数最终3人选择,若胜败关系相同,实行查

10、胜败场次的方法决出冠军。 四、经费预算比 赛 规 则 (一)象棋: 1) 抽签分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和0.5分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜败。 2) 慢棋原则上每步不超过5分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。 3) 每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。 4) 每组编号在前者执红先走,其次盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币先行权。 (二)跳棋: 1) 抽签分组,实行淘汰赛制。头两盘赛慢棋,每盘胜1分,和0.5分,负0分。如两盘慢棋战平则赛第三盘快棋,如再战和则赛第四盘快棋,直到分出胜败。 2) 慢棋原

11、则上每步不超过5分钟。快棋每步20秒,超时警告,第三次警告即判负。 3) 每步棋落子不悔。同一步棋不许连续重复三次。 4) 每组编号在前者执红先走,其次盘交换先行权。如需再战第三盘则通过执硬币先行权。 (三)五子棋: 1)抽签分组,实行淘汰赛制。 2)每局胜1分,和0.5分,负0分。猜先先行权,每开头新一局双方交换先行权。竞赛最少进行两局,如两局战平则赛第三局,如仍战平责进行第四局,直至分出胜败。 3)落子不悔。 4)接受无禁手。 (四)斗地主: 1)该玩耍由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。 2)一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前

12、玩家不能看底牌。 3)叫牌按出牌的挨次轮番进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;假如有玩家叫“3分”则马上结束叫牌,该玩家为地主;假如都不叫,则重新发牌,重新叫牌。 4)第一轮叫牌的玩家抽签,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌挨次轮番担当。 5)将三张底牌交给地主,并亮出底牌让全部人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针挨次依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。 6)牌型 火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。 炸弹:四张同数值牌(

13、如四个7)。单牌:单个牌(如红桃5)。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6或444+99 单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。 双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。 三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。 飞机带翅膀:三顺同数量的单牌(或同数量的对牌)。 如:444555+79 或333444555+7799JJ 四带二:

14、四张牌两手牌。(留意:四带二不是炸弹)。 如:555538或44445577。 7)牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必需要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王小王2AKQJ109876543,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。 顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 飞机带翅膀 和 四带二 按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。 8)任意一家出完牌后结束玩耍,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。 9)底分:叫牌的分数;倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算) 一局结束后: 地主胜:地主得分为2x底分x倍数。 其余玩家各得:-底分x倍数 地主败:地主得分为-2x底分x倍数。 其余玩家各得:底分x倍数 地主全部牌出完,其他两家一张都未出: 分数 x 2 其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 x 2 10)竞赛时间为1.5小时。每人初始分数为0,可以负分。先达到100的选手胜出,若时间结束仍未分出胜败,则领先的选手胜出。 东旭试验学校工会 2023年12月1

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