《魔法门英雄无敌3》全攻略

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1、魔法门英雄无敌3全攻略 转 火狐狸工作室Firefly 在玩家群体中提起“魔法门”,几乎无人不知无人不晓。“魔法门”系列作为最古老的RPG游戏之一,其历史和渊源都很悠久。“英雄无敌”系列作为“魔法门”的外传,其影响同样巨大,在世界范围内拥有众多的爱好者。其实,如果从渊源来看,“英雄无敌”系列的游戏方式,更接近于西式RPG的源头-一种以纸牌或棋子为工具的桌面游戏。魔法门系列的游戏世界向来都非常复杂,英雄无敌3也毫无例外。这不仅仅是指游戏的地图十分庞大,更包括大量的建筑、种族、兵种、英雄以及魔法系统等。很多玩家包括一些酷爱魔法门系列的玩家对此都深有体会,要想把这个游戏玩通玩精的确不是件轻易的事情,

2、希望本文所提供的资料能够帮助各位尽快成为魔法门世界中的真正英雄。 一、故事背景 魔法门英雄无敌3(以下简称英雄3)的故事背景延续了魔法门6的情节。这似乎显得有些不同寻常。不过这的确是NewWorldComputing的精心设计,其目的是为了把这两个大受欢迎的游戏系列统一在相同的背景下,以此来吸引更多的玩家。进入英雄3的片头动画,你会看到凯瑟琳女王的船队从海外返回Erathia大陆。父王去世的消息使得凯瑟琳悲痛欲绝。踏上王国的土地,映入眼帘的,是一片焦土和残垣断壁,昔日美丽的家园正遭受战火的蹂躏。这段动画做的非常出色,把那种国破家亡,山河破碎的意境表现得相当完美。为了查明父王的死因,为了王国神圣

3、的荣誉与不死的精神,悲愤的女王重新举起王国的旗帜,召集起忠实的将领与战士,向那些叛乱的野心家们宣战! 你,作为女王手下的一员,将担负起领导这场圣战的责任。 二、图形与音响 长期以来,“魔法门”系列的最大卖点就是它那博大精深的游戏内涵,NewWorldComputing对此当然心知肚明。在3D游戏大行其道,高新技术大量涌现的今天,英雄3的图形效果显然已经略显落伍。虽然画面的精细程度比前作有了大幅度的提高,但是如果拿它与不久前上市的模拟城市3000相比,相信谁都看的出,英雄3差距很大。2D画面已经不是现在这个游戏世界的主流了。技术与内涵的高度统一,才是今后游戏发展的大趋势。连idSoft都在努力的

4、向Quake3中注入情节因素以尝试进行根本性的突破,NewWorldComputing是否也该在今后的“魔法门”系列中使用3D引擎呢?我们热切的期盼这一天早日到来。 当然,英雄3的画面仍然有不少可圈可点之处,其介于写实与夸张之间的画风在处理象“魔法门”这样的神话题材时显得得心应手,游刃有余。那用细腻的笔触所描绘出的Erathia大陆,显得格外生机勃勃,绚丽多姿。如果你不是过于挑剔的话,相信英雄3的图形仍能带给你美的享受。英雄3的画面给人印象最深刻的地方就是它的细节处理,小屋中闪烁的灯光,地宫下升腾的浓烟,璀璨的珠宝,潺潺的流水,这一切都洋溢着浓郁的神秘主义色彩,仿佛使人进入了一个童话世界。当然

5、,大量的动态处理在使视觉效果大大增强的同时,也对机器的要求大大增加。在我的K6-2333(超频)+Banshee的机子上,仍然觉得有那么一些迟滞的感觉,未免有些美中不足。 英雄3中最值得一提的倒是它的音乐。由管弦乐团奏出的乐曲听起来雄浑苍劲,饱满丰厚,在功率比较大的音响上表现出的效果非常棒。对于我们这些听惯了枪炮轰鸣和强力摇滚的玩家来说,英雄3的音乐如同醍醐灌顶,把我们拖回到一个安宁祥和,田园诗话般的境界。这大概与英雄3采用MP3格式来存储音乐,因而能够获得更高频响的音质有很大关系(与MIDI相比。毕竟大家用的多数是大陆货的声卡)。 但是与音乐相比,英雄3的音效却略显单薄,对战斗和魔法的气氛烘

6、托显得相对平淡。这似乎与整个庞大的游戏系统有些不相衬。但愿在今后的续作中能够看到有所改进。 三、战役攻略 虽说是攻略,不过对英雄无敌系列有经验的玩家都知道,这个游戏没有绝对的攻略,个人有个人的玩法,自由度相当大。因此我在这里主要把每关的要点交代清楚,希望能对需要的朋友有所帮助。战役一:女王万岁 1)回到故乡 胜利条件:占领所有的城镇(包括地下城的城镇)。在这关里你的英雄最多只能修炼到6级,但是可以把4个最好的英雄带入下一关。 这一关是女王部队的第一仗,难度很校所以利用这一关好好熟悉一下操作。游戏开始前有建筑、兵种和资源3项优惠选项。选资源吧,敌人几乎不会主动来进攻。游戏开始时你在地图的右下角,

7、唯一的英雄是克里斯蒂安,可以着重培养他。将身边的几伙散兵游勇招募进来,马上进入城堡开始建设。 你的城堡叫Caryatid(女像柱)。这一关的重点是培养英雄,尽量利用每一次战斗机会把4个英雄的等级练到6级。另外,地图上的宝物非常多,如果你不想这些东西被敌人抢去,就尽快的占领地面上的城镇。 地面上敌人的城堡有3个,分布在右上到左下的对角线上。地下还有一个城堡,入口在右上和中间的城堡附近。没有必要急于进攻地下。记住:培养英雄是最主要的。 2)守护天使 胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并击败敌人所有的英雄。这关的英雄等级最高可以达到12级,8个最好的英雄可以带入下一关。 这关开始时你没有城堡,所以首先

8、把兵力相对集中一些。将右上的两个天使招入,他们对你大有用处(200的生命值啊!),转过头将下面的几个石像鬼干掉,可以得到一面“达尔文领主之盾”,防御+2。沿着路上走,可以占领Fairfeather(美羽)城堡,在周围你还能招入2个天使和1个大天使! (哈哈,真的要发了!)城堡两边各有一个光荣之门,卫兵是3个天使。用最快的速度建设城堡,等兵力壮大之后,就去攻打光荣之门。最好用那些便宜的部队去消耗。胜利以后,就可以花3000金子再各招募一个天使。这样你就有6个天使+1个大天使,兵力雄厚啊!不要急于向城堡上方前进。那里把关的是4个大天使!我打了很多遍,只有一次把他们招了过来。其于的时候他们都跟我开战

9、。实在有些迷惑。 最好用便宜货去对付他们。不要牺牲你的天使。 这关敌人都在地下,时不时的就会钻出来骚扰。不过没什么,都不太强。把你的英雄都派出去,把地面荡平,抢夺资源,加紧建设。这关可以找到不少宝物,其中最重要的是“天使之翼”,找到它你就可以飞了,行军和追击敌人时非常有用。“天使之翼”在地图的左上角,守护它的是19只力之聒艮(MightyGorgon),战斗力颇强。小心为妙。其它的宝物还有很多,我就不一一列举了。 地下的敌人总共4个城镇,2个地狱城,2个地下城。主要的麻烦是英雄的移动比较慢,追击敌人时很着急。所以一定要把天使之翼佩带上。 3)狮鹫崖 胜利条件:找到并占领7座狮鹫塔。 打到这里的

10、时候,我已经对英雄3的一个设计很不满意了:所有的宝物都不能带入下一关。这使得寻找宝物变的多少有些累赘。这关的核心是占领狮鹫塔。这7座塔在地图的顶部一字排开,分别由要塞和卫兵把守。进攻的难度比较大,因为敌人的防御兵力比较雄厚,能否及时的补充兵员是本关的关键。本关的战术是:以静制动,遏其咽喉;韬光养晦,后发制人。 一开始你有3座城堡,成品字型排列在地图的下部。将全部兵力重新分配,由最好的4个英雄带领,迅速抢占地图中部左右两边的两座地狱城堡。在这两个地狱城堡的上部的还有两个人类城堡,劝你千万不要轻易进去,那里有埋伏,敌人的数量都是205个!冒进会死的很难看。在人类城堡的附近,有3座地下城出入口。由于

11、敌人都在地下,所以最好采用守株待兔的战术,将兵力全部集中在上部,把出口把严,上来一个消灭一个,这样可以大大减缓敌人的发展势头。同时,其他的英雄就可以放心大胆的四处采集资源,把所有的城堡都发动起来雇佣新兵。在这关你必须使用人海战术,没有一两百号以上的人马就不要出去送死了。防御力量如下(地图上部最左边的狮鹫塔算第一个):狮鹫塔1-要塞兵力为魔眼20,恶魔20,鹰身女巫40,地狱犬40,恶魔穴居者80,魔怪80;卫兵为狮鹫8,皇家狮鹫8。 狮鹫塔2-要塞兵力同上,卫兵为21只皇家狮鹫。 狮鹫塔6-要塞兵力同上,卫兵为18只狮鹫。 狮鹫塔7-要塞兵力同上,卫兵两组,一组狮鹫15,皇家狮鹫18;另一组皇

12、家狮鹫25。 狮鹫塔3、4、5-必须通过一个哨卡,条件是拥有开锁人的同意。为此你必须访问两个掌钥匙大臣的帐篷(KeymastersTent)。这两个帐篷一个红色,位于地图顶部稍偏左,另一个蓝色,位于地图底部稍偏右。访问过这两个帐篷后哨兵才会放行。 地下的敌人有3座城镇。是否消灭他们就看你的心情了。反正只要占领了全部狮鹫塔就可以顺利过关。 战役二:地下城与魔鬼 1)魔鬼的计划 胜利条件:找到并杀死“金龙女王”(GoldDragonQueen)。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。 本关的进程比较简单。首先访问又下角的红色掌钥匙大臣的帐篷,得到允许就可以到左下角,通过哨卡后,访问绿色

13、掌钥匙大臣的帐篷。接着前往右上部分,通过哨卡后你要面对6只绿龙。打败它们就可以进入地下城。在地下有一只金色的龙,杀死它你就获胜。不过在它的前面还有4只绿龙。所以,你至少要有足够打败11条龙的兵力。 2)冲破地面 胜利条件:占领所有的城镇和城堡,并打败所有敌人的英雄。英雄的最高级别是12级,8个最好的英雄进入下一关。 本关又是个硬碰硬的关卡。战术就一个字:快!兵贵神速。把城堡里的兵力和野外招募的兵力合并一处,迅速攻占地下的城堡。能不打仗就不打,把那些挡路的散兵游勇都忽略,能招募的全招募,只要把城池抢下来就是胜利。地下的资源比较有限,所以不能稳稳当当的任你发展,赶紧向地上挺进,抢夺资源要紧。从右上

14、的地下门上去,可以占领一个大金矿,1000/天。 地面上敌人有4座城堡,如果你的速度比较快,那么他们就还来不及发展出多少兵力。不过时间长了可就难说。我打到第3周时敌人的英雄已经有上百号的部队了。 3)攻占Steadwick城堡 胜利条件:在3个月内攻占Steadwick城堡。 本关直有那么简单也直有那么难。简单是因为任务简单,打下Steadwick你就赢;难是因为你什么都不缺就缺钱。打的就是一个钱字。原因也很简单:这关可以造出黑龙和大恶魔了!怎么样,兴奋吧? 不过要想攻下Steadwick可不那么简单,主要是要塞的敌人很强大。而且为了抢夺资源还必须进攻要塞,实在头疼。要塞的兵种就三种:狂热者,

15、战士以及皇家狮鹫,可数量有100多。英雄也不好惹,随便出来一个也是几十上百的部队。所以这一关你必须把所有的本事都用上,魔法,装备,技能等等,想方设法提高等级,培养一个就行了。其他人都去出公差-找钱去。我估计了一下,敌人的综合战斗力至少相当于25条以上的黑龙!我几乎磨到3个月的最后才用15条黑龙的代价攻下Steadwick。真是血流成河! 这关也没有什么灵丹妙药,抢钱,造兵,再抢钱,再造兵。一将功成万骨枯。你自己看着办吧。 战役三:战乱 1)边界地带 胜利条件:抢占所有的矿藏。英雄的等级极限是12级,最好的8个英雄进入战役的最后一关。 与刚刚经历的血战相比,这关轻松的让人发笑。敌人很稀松,主要是弓箭手和长斧兵。所以没必要做过多的准备,有个几十号人马就可以了。多招些英雄,让他

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