力是物体对物体的作用

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1、力是物体对物体的作用,是物体发生形变和变化物体的运动状态(即产生加速度)的因素. 力是矢量。 A4 U# . &W9 _ &9L$ % n9P t3 E4 c! : %v A2 |.; Z! w( B%X3 y2重力(1)重力是由于地球对物体的吸引而产生的. ) & u4 3d5 A! %*x t! K( & e: R00v l3X: 注意重力是由于地球的吸引而产生,但不能说重力就是地球的吸引力,重力是万有引力的一种分力 fi1 D k+q+ 但在地球表面附近,可以觉得重力近似等于万有引力 !* I B% e |: 9 P6 b4& s) P: G( d5 ! 8 ?: % N. %B&; B

2、(2)重力的大小:地球表面G=mg,离地面高h处G=mg/,其中g/=R(R+h)2g 8 c1Q# kl9 5, B, B% p) 5D ( y5()重力的方向:竖直向下(不一定指向地心)。)f1 K 4 ( d3 ? mo; U; C ()重心:物体的各部分所受重力合力的作用点,物体的重心不一定在物体上. * Y1 w t, d) J) v j&| C)R6w 4m3.弹力 (1)产生因素:由于发生弹性形变的物体有恢复形变的趋势而产生的 6 ; o9O2 WN8 U9 o()产生条件:直接接触;有弹性形变. 1 k6 u#_ u+ f; 4_4 b(3)弹力的方向:与物体形变的方向相反,弹

3、力的受力物体是引起形变的物体,施力物体是发生形变的物体.在点面接触的状况下,垂直于面;在两个曲面接触(相称于点接触)的状况下,垂直于过接触点的公切面. . : ?8 $ h f$ 2 e. q, k9 绳的拉力方向总是沿着绳且指向绳收缩的方向,且一根轻绳上的张力大小到处相等. 9 p/ F-l) S3P P OT#5 R轻杆既可产生压力,又可产生拉力,且方向不一定沿杆. $ 8 d8 C z( D9 ) O3 U+ sw;n- i5 m# (4)弹力的大小:一般状况下应根据物体的运动状态,运用平衡条件或牛顿定律来求解.弹簧弹力可由胡克定律来求解 8|1 W0 * 5 R0q+ 1. A7 M

4、u W胡克定律:在弹性限度内,弹簧弹力的大小和弹簧的形变量成正比,即F=k.k为弹簧的劲度系数,它只与弹簧自身因素有关,单位是N/. % Y! e9 y! :r- Y m. K* n+ DC v4.摩擦力 8 u 6y9 f U1 l q/ 1 p3 _! u9 K/ o7 ; b! X8 ?! W&W$ V;H()产生的条件:互相接触的物体间存在压力;接触面不光滑;接触的物体之间有相对运动(滑动摩擦力)或相对运动的趋势(静摩擦力),这三点缺一不可. 2 N) ) ?( 5 g! ; P) wL q4 Z# j: g4 : 3& e(2)摩擦力的方向:沿接触面切线方向,与物体相对运动或相对运动

5、趋势的方向相反,与物体运动的方向可以相似也可以相反. N W5 Q/ l$ _ E% C 7 k. L t1 1 v()判断静摩擦力方向的措施: A9 | / l# m4 3 x D R; D: P2 假设法:一方面假设两物体接触面光滑,这时若两物体不发生相对运动,则阐明它们本来没有相对运动趋势,也没有静摩擦力;若两物体发生相对运动,则阐明它们本来有相对运动趋势,并且本来相对运动趋势的方向跟假设接触面光滑时相对运动的方向相似.然后根据静摩擦力的方向跟物体相对运动趋势的方向相反拟定静摩擦力方向 + : h8 ) o2 : 4)D* 7 b) F):v2 l平衡法:根据二力平衡条件可以判断静摩擦力

6、的方向. 4 c! O b3|$ 0 L/ d+o(4)大小:先判明是何种摩擦力,然后再根据各自的规律去分析求解 r5 wq7 T A1 G;Y- v8j滑动摩擦力大小:运用公式f=F N进行计算,其中FN 是物体的正压力,不一定等于物体的重力,甚至也许和重力无关.或者根据物体的运动状态,运用平衡条件或牛顿定律来求解. 2 kQ z/V#$ 0m* # I静摩擦力大小:静摩擦力大小可在与f max之间变化,一般应根据物体的运动状态由平衡条件或牛顿定律来求解. $ ud, u7 lY. B6 D& g) Q+ S( f3 D+ %d P5.物体的受力分析 $ a( S*w) d2 i! G,)

7、0, F()拟定所研究的物体,分析周边物体对它产生的作用,不要分析该物体施于其她物体上的力,也不要把作用在其她物体上的力错误地觉得通过“力的传递”作用在研究对象上/% i; H v Q, b # _* M. b* K8 P(2)按“性质力”的顺序分析.即按重力、弹力、摩擦力、其她力顺序分析,不要把“效果力”与“性质力”混淆反复分析 * ?* X k b;i r T- Q y- g F r: l1K(3)如果有一种力的方向难以拟定,可用假设法分析.先假设此力不存在,想像所研究的物体会发生如何的运动,然后审查这个力应在什么方向,对象才干满足给定的运动状态 Di BA,! : O/ ks6.力的合成

8、与分解1 c N Q.i1 C(1)合力与分力:如果一种力作用在物体上,它产生的效果跟几种力共同作用产生的效果相似,这个力就叫做那几种力的合力,而那几种力就叫做这个力的分力. 7 R3 m)y3 Z4 N ()力合成与分解的主线措施:平行四边形定则 1 n 5 d3. qT(()力的合成:求几种已知力的合力,叫做力的合成 3 S 8 S9 # . G G p0 aY: g m+ L;X L) S/h: j) v共点的两个力( 和 2 )合力大小F的取值范畴为: 1 -2 |F 1 +F q 5L (4)力的分解:求一种已知力的分力,叫做力的分解(力的分解与力的合成互为逆运算). 5 S2 Y

9、x3 Y. h5 $ ) Q? U7 : I% Z5 在实际问题中,一般将已知力按力产生的实际作用效果分解;为以便某些问题的研究,在诸多问题中都采用正交分解法.; %d* B. z- C! (( B. 7.共点力的平衡8 d- D3 N- L)u4) (/ (1)共点力:作用在物体的同一点,或作用线相交于一点的几种力 Q; _- G# i+ z(2)平衡状态:物体保持匀速直线运动或静止叫平衡状态,是加速度等于零的状态. 0W P,1 & F9 G% q()共点力作用下的物体的平衡条件:物体所受的合外力为零,即F,若采用正交分解法求解平衡问题,则平衡条件应为: =0,y0. 4 M) : 9 h

10、 P H! Y3 A/ (4)解决平衡问题的常用措施:隔离法、整体法、图解法、三角形相似法、正交分解法等等 8 U2 ;u V0 $ T& J$n, ! %m W& X! P Q二、直线运动!Y$ x, h+ x( S V G g) 1 #s! 9 : y o1.机械运动:一种物体相对于另一种物体的位置的变化叫做机械运动,简称运动,它涉及平动,转动和振动等运动形式为了研究物体的运动需要选定参照物(即假定为不动的物体),对同一种物体的运动,所选择的参照物不同,对它的运动的描述就会不同,一般以地球为参照物来研究物体的运动. ; 7 ? # o* # ?4 z; W8 H w) i47 J12.质点

11、:用来替代物体的只有质量没有形状和大小的点,它是一种抱负化的物理模型.仅凭物体的大小不能做视为质点的根据。 P.d 3 j ) : o ?1Z!+ 5 w*z 位移和路程:位移描述物体位置的变化,是从物体运动的初位置指向末位置的有向线段,是矢量.路程是物体运动轨迹的长度,是标量. - z7 A7: a!路程和位移是完全不同的概念,仅就大小而言,一般状况下位移的大小不不小于路程,只有在单方向的直线运动中,位移的大小才等于路程 ! d) q1Q% o + H&l1 f! e+ P + U-速度和速率a* 4 9 / u(1)速度:描述物体运动快慢的物理量.是矢量.!v ? E; E m q7 L

12、?6 Q69 平均速度:质点在某段时间内的位移与发生这段位移所用时间的比值叫做这段时间(或位移)的平均速度v,即vx/t,平均速度是对变速运动的粗略描述. : G, O _3 s# DM ,h. y C+ f6 Y瞬时速度:运动物体在某一时刻(或某一位置)的速度,方向沿轨迹上质点所在点的切线方向指向迈进的一侧瞬时速度是对变速运动的精确描述. *H6|8* f0 g. (2)速率:速率只有大小,没有方向,是标量. 3j- Q+ $ /A, U4 h#,+ L8平均速率:质点在某段时间内通过的路程和所用时间的比值叫做这段时间内的平均速率在一般变速运动中平均速度的大小不一定等于平均速率,只有在单方向

13、的直线运动,两者才相等 S*e# d#w) F, 6 Q- 2 ,Z0 O+ 5加速度, c+ B/;D5 M W (1)加速度是描述速度变化快慢的物理量,它是矢量加速度又叫速度变化率 s9 A 9 $ m9 j3# A N(2)定义:在匀变速直线运动中,速度的变化跟发生这个变化所用时间t的比值,叫做匀变速直线运动的加速度,用表达. C Tf( 4 (3)方向:与速度变化v的方向一致.但不一定与v的方向一致. w7 BV5 &e注意加速度与速度无关只要速度在变化,无论速度大小,均有加速度;只要速度不变化(匀速),无论速度多大,加速度总是零;只要速度变化快,无论速度是大、是小或是零,物体加速度就大.-76 Y40 z, ! in, r(X / l8 6.匀速直线运动 ()定义:在任意相等的时间内位移相等的直线运动叫做匀速直线运动.7 ) p/o0 u. m& 4S$ R%Z(2)特点:a=0,v=恒量.( # K5 6 n8|, 8 ()位移公式:x=. / e1 Y5 1

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