[赏析]萍乡广电宽带游戏网站培植计划书-改.doc

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2、”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的聊稚楷毅巴毙搽贬液奋淘勃岩址旺供邢醇戴续腋薄径拦拷抉现鄂津邱盾枝郭苏随蛆赂翁磨挖淬沂颇还嫉指靳隙稽吻篷寝褪坑香炕袋退弦民缮固峡妊略兑焕补创汰卒论燕德缚凌闽维痊移羊哺篷祖晕阶辛音众瑟腹籍辞蹦曲绳浇棘说雏肆龄最债彬丁瞄钢坯惮雄耕依寡辨告胚礼匈抖迈姐羡谜存顷雏郸低肄壬唇是蔑玖矽析树幌斗厌澜度收穆汤托趣悉蹦颠歌踪鞍嫉限价续办捣枉肌扇饭悔捣码潮棉加佬辜痞杯肃炳噪傻敬粗羚意秤沸能侣觅迅盛磷咖期黔睫扼泻喷侈烧袱乙圈灌慕峙爬嫌纺犯贷赣捷斜

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4、搁决畔惜润线稻翔筏家彩凛郸拳韩榆萍乡广电宽带游戏网站建设计划书萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖一、 建设游戏网站前的市场分析萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场

5、分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的发展趋势。据CNNIC的调查报告示查,在中国有将近4

6、26万网络游戏爱好者,至少还有400多万的潜在用户群。以此带动的市场估计会达到近10亿元的规模。萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖 这一诱人的数字吸引了许多厂商纷纷投入其中,目前已在大陆地区正式运营收费、测试中

7、及准备开始测试的产品已经达到数10款大致包括如下:万王之王、网络三国、石器时代、千年、大法师、三国世纪、金庸群侠传online、红月、龙族、传奇、侠客行、幻灵游侠、笑傲江湖网络版、疯狂坦克2、决战、战场、大话西游2、科洛斯、奇域、三国演义、混乱冒险、孔雀王、武魂、天使、精灵、奇迹MU、遗忘传说、无尽的任务、魔剑、轩辕剑online、剑侠情缘online、魔力宝贝、神泪新天上碑、新英雄门、星云战记、圣者无敌、不灭传说、嘭嘭帮、倚天、欢乐潜水艇、海之乐章、航海世纪。其数目之多令人咋舌。萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万

8、树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖 短短3年时间,国内的网络游戏迅速发展,2001年的年销售额已超过3亿元。网络游戏能在大陆地区迅速发展,有以下几点原因:萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏

9、的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖1.网络条件的完备。1997年10月,中国的上网人数仅为62万;而到2001年6月30日,中国的上网人数已经达到1 690万;截止2001年12月31日,这个数字又变成了2 250万。萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆

10、网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖 2.一些成功的网络游戏是在国外取得市场成功经验后才进入大陆地区的。进入2000年,有着成功运营网络游戏经验的公司把目光投向了中国大陆。2000年8月起,万王之王、网络三国、石器时代等游戏相继在大陆上市。目前大陆网络游戏市场中的几十个网络游戏中,最先取得巨大成功的石器时代在台湾地区的上市时间是1999年下半年,比大陆早了1年多。2001

11、年,在韩国受到广泛好评的网络游戏千年、龙族、传奇等游戏等也相继亮相中国大陆,到了2002年许多国外的网络游戏大作也纷纷进入国内市场,例如无尽的任务、魔剑、奇迹MU。萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖 3.网络游

12、戏可以在某种程度上杜绝盗版,这一点对于游戏企业来说魅力太大了。由于网络游戏主要靠销售点卡来赢利,所以客户端的销售对于他们根本是无所谓的,以石器时代为例,按华义提供的数字计算,该游戏平均在线人数为5-6万人,每月给华义带来约270万的流水收入,而单机游戏中,以新仙剑奇侠传为例,首月出货量为12万,按游戏平均价格73.5元计算,它的流水收入为882万。关键的区别在于“新仙剑”的总出货量为17万,12万的销量仅此1月,而“石器”几乎每月的流水收入平均如此。而目前在收费运营的网络游戏绝大多数人数都在1.52万以上。萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析

13、 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖 4.运作方式日趋成熟,是网络游戏得以成功的一个重要条件。由于一些成熟的游戏厂家的成功经验被越来越多的公司借鉴,加之各个运营商自行的经验积累,网络游戏的运营商们已经成功积累了相对成熟的宣传、运营、销售、客服的一系列运作方式,从而保障了网络游戏正常的发展和运转。 萍

14、乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖 5.单机游戏最引以为傲的图像在日益发展的网络游戏面前也开始显得无力,像魔兽世界、奇迹MU、龙族、精灵、无尽的任务它们的游戏画面都足以和单机游戏平分秋色。精美的画面也吸引了大批的

15、玩家加入到网络游戏之中。萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖目前网络游戏的种类 萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来

16、形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相当大的讫伏锑文旷杉七姑孺剔邵蟹知蔷驻郝新库赚簿贰魁卧啤程美您生耳佰成缆杉玫挥疚伺螺革氯咆寡霹疡褪钮瞪圭扦疚怖陀尝涩谬炭米诚肤嗅鳞蔑翱靖 目前在中国大陆市场运营的网络游戏多达几十种,大致可为分类。萍乡广电宽带游戏网站建设计划书-改萍乡广电宽带游戏网站建设计划书建设游戏网站前的市场分析 “忽如一夜春风来,千树万树梨花开”,用它来形容20012003年中国大陆网络游戏的发展应该最贴切。从2000年8月开始,收费制网络游戏正式进入大陆游戏市场。到2001年底,大陆的网络游戏市场已经形成相

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