新手必看1602字符液晶显示原理+实例详解.doc

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1、1602详细资料和实例1602字符液晶在实际的产品中运用的也比较多了,前几天留意了一下,发现宿舍门前的自动售水机就是采用的1602液晶进行显示的。而且对于单片机的学习而言,掌握1602的用法是每一个学习者必然要经历的过程。在此,我将使用1602过程中遇到的问题以及感受记录下来,希望能够给初学者带来一点指导,少走一点弯路。 所谓1602是指显示的内容为16*2,即可以显示两行,每行16个字符。目前市面上字符液晶绝大多数是基于HD44780液晶芯片的,控制原理是完全相同的,因此基于HD44780写的控制程序可以很方便地应用于市面上大部分的字符型液晶。 1602液晶的正面(绿色背光,黑色字体) 16

2、02液晶背面(绿色背光,黑色字体) 另一种1602液晶模块,显示屏是蓝色背光白色字体 字符型LCD1602通常有14条引脚线或16条引脚线的LCD,多出来的2条线是背光电源线VCC(15脚)和地线GND(16脚),其控制原理与14脚的LCD完全一样,引脚定义如下表所示: HD44780内置了DDRAM、CGROM和CGRAM。 DDRAM就是显示数据RAM,用来寄存待显示的字符代码。共80个字节,其地址和屏幕的对应关系如下表: 也就是说想要在LCD1602屏幕的第一行第一列显示一个A字,就要向DDRAM的00H地址写入“A”字的代码(指A的字模代码,0x200x7F为标准的ASCII码,通过这

3、个代码,在CGROM中查找到相应的字符显示)就行了。但具体的写入是要按LCD模块的指令格式来进行的,后面我会说到的。那么一行可有40个地址呀?是的,在1602中我们就用前16个就行了。第二行也一样用前16个地址。对应如下: DDRAM地址与显示位置的对应关系 (事实上我们往DDRAM里的00H地址处送一个数据,譬如0x31(数字1的代码,见字模关系对照表)并不能显示1出来。这是一个令初学者很容易出错的地方,原因就是如果你要想在DDRAM的00H地址处显示数据,则必须将00H加上80H,即80H,若要在DDRAM的01H处显示数据,则必须将01H加上80H即81H。依次类推。大家看一下控制指令的

4、的8条:DDRAM地址的设定,即可以明白是怎么样的一回事了),1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了160个不同的点阵字符图形(无汉字),如下表所示,这些字符有:阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,比如大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块把地址41H中的点阵字符图形显示出来,我们就能看到字母“A” 上表中的字符代码与我们PC中的字符代码是基本一致的。因此我们在向DDRAM写C51字符代码程序时甚至可以直接用P1A这样的方法。PC在编译时就把“A”先转为41H代码了。 字符代码0x000x0F

5、为用户自定义的字符图形RAM(对于5X8点阵的字符,可以存放8组,5X10点阵的字符,存放4组),就是CGRAM了。后面我会详细说的。 0x200x7F为标准的ASCII码,0xA00xFF为日文字符和希腊文字符,其余字符码(0x100x1F及0x800x9F)没有定义。 那么如何对DDRAM的内容和地址进行具体操作呢,下面先说说HD44780的指令集及其设置说明,请浏览该指令集,并找出对DDRAM的内容和地址进行操作的指令。共11条指令: HD44780的指令集1.清屏指令 功能: 清除液晶显示器,即将DDRAM的内容全部填入空白的ASCII码20H; 光标归位,即将光标撤回液晶显示屏的左上

6、方; 将地址计数器(AC)的值设为0。 2.光标归位指令 功能: 把光标撤回到显示器的左上方; 把地址计数器(AC)的值设置为0; 保持DDRAM的内容不变 3.进入模式设置指令 功能:设定每次定入1位数据后光标的移位方向,并且设定每次写入的一个字符是否移动。参数设定的情况如下所示: 位名设置 I/D 0=写入新数据后光标左移 1=写入新数据后光标右移 S0=写入新数据后显示屏不移动 1=写入新数据后显示屏整体右移1个字 4.显示开关控制指令 功能:控制显示器开/关、光标显示/关闭以及光标是否闪烁。参数设定的情况如下: 位名设置 D0=显示功能关 1=显示功能开 C0=无光标 1=有光标 B0

7、=光标闪烁 1=光标不闪烁 5.设定显示屏或光标移动方向指令 功能:使光标移位或使整个显示屏幕移位。参数设定的情况如下: S/C R/L设定情况 0 0光标左移1格,且AC值减1 0 1光标右移1格,且AC值加1 1 0显示器上字符全部左移一格,但光标不动 1 1显示器上字符全部右移一格,但光标不动 6.功能设定指令 功能:设定数据总线位数、显示的行数及字型。参数设定的情况如下: 位名设置 DL 0=数据总线为4位 1=数据总线为8位 N 0=显示1行 1=显示2行 F0=57点阵/每字符 1=510点阵/每字符 7.设定CGRAM地址指令 功能:设定下一个要存入数据的CGRAM的地址。 8.

8、设定DDRAM地址指令 功能:设定下一个要存入数据的CGRAM的地址。 (注意这里我们送地址的时候应该是0x80+Address,这也是前面说到写地址命令的时候要加上0x80的原因) 9.读取忙信号或AC地址指令 功能: 读取忙碌信号BF的内容,BF=1表示液晶显示器忙,暂时无法接收单片机送来的数据或指令; 当BF=0时,液晶显示器可以接收单片机送来的数据或指令; 读取地址计数器(AC)的内容。 10.数据写入DDRAM或CGRAM指令一览 功能: 将字符码写入DDRAM,以使液晶显示屏显示出相对应的字符; 将使用者自己设计的图形存入CGRAM。 11.从CGRAM或DDRAM读出数据的指令一

9、览 功能:读取DDRAM或CGRAM中的内容。 基本操作时序: 读状态 输入:RS=L,RW=H,E=H 输出:DB0DB7=状态字 写指令 输入:RS=L,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0DB7=指令码 输出:无 读数据 输入:RS=H,RW=H,E=H 输出:DB0DB7=数据 写数据 输入:RS=H,RW=L,E=下降沿脉冲,DB0DB7=数据 输出:无 呵呵,看到这么多的控制指令希望你没有头晕。其实这么多的指令刚开始的时候没有必要全部掌握,随着学习的深入可以再尝试去用更复杂的控制指令。下面让我们一起驱动1602的液晶吧。下面是我的液晶的连接图,用的是那种蓝底白字的液晶,其实蓝底白字和那

10、种绿底黑字的液晶唯一的区别就是颜色的问题,至于用哪种液晶,就看各位自己的喜好咯。 这就是我做测试用的最小系统,单片机是STC89C516,晶振为12M。液晶为蓝底白字的那种1602。 当我们硬件连接错误,或者程序错误时就会出现下图这种情况,就是上排显示16的白色的块(蓝底黑字的液晶则显示的是16个黑块)。 下面我们来驱动1602吧在1602的上排显示“LCD1602 check ok”下排显示“study up”程序中没有用到忙检测,而是用的是延时函数来替代忙检测 #include /包含头文件,这个嘛,就不用多说了 #define uint unsigned int/预定义一下 #defin

11、e uchar unsigned char sbit rs=P35; /1602的数据/指令选择控制线 sbit rw=P36;/1602的读写控制线 sbit en=P37;/1602的使能控制线 /*P2口接1602的D0D7,注意不要接错了顺序,我以前可在这上面吃过亏*/ uchar code table=LCD1602 check ok; /要显示的内容1放入数组tableuchar code table1=study up; /要显示的内容2放入数组table1 void delay(uint n) /延时函数 uint x,y; for(x=n;x0;x-) for(y=110;y0;y-); /*/l void lcd_wcom(uchar com)/1602写命

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