2022年趣味运动会方案模板集锦八篇

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1、2022年趣味运动会方案模板集锦八篇趣味运动会方案篇1一、活动名称:“追忆童年”趣味运动会二、活动主题:追忆逝去童年时光,弘扬全民健身精神。三、活动目的:此次趣味运动会的目的是,庆祝即将到来的 六一儿童节,让当代大学生能够保持童年的、青春活力,童年 的活泼健康,让其在活动中娱乐,在游戏中健身。四、活动时间:20_-06-01上午 8: 0011:30;下午 2:306:00五、策划、主办单位:西南石油大学学生会活动地点:西南石油大学足球场六、活动对象:全校师生七、活动流程:1. 前期准备工作:1)前期宣传:要求通过海报,展板,校广播站,以及各班 体育委员进行宣传。2)组织参赛人员报名:要求每个

2、项目人员上限为100人, 每人至多参报2个项目,将其分成10组,并确定具体人员分组 名单。3)邀请运动会相关人员:包括校内领导,裁判,国旗班, 舞蹈团队,校医,拉拉队员等人员。2. 活动进行过程中:1)布置比赛场地,准备比赛物品,安排各人员到位;2)简短的开幕仪式:1升旗仪式;2各代表发言,包括学校领导代表,裁判代表,参赛人员代 表。3跳开幕拉拉舞。3)活动开始进行,裁判及各个工作人员各就各位。3. 项目内容:总比赛规则:初赛每组第一名进入复赛,并在决赛中最终角 逐出冠亚季军,以及优胜奖。1)慢骑自行车:规则:选手骑自行车沿400米跑道前进,规定到达终点历时最长者 获胜,要求选手在骑车过程中双

3、脚不能着地,否则视为犯规并取 消进入复赛的资格。2)扔沙包:规则:在沙坑划定一圆形区域,选手站在起点投掷沙包,要求沙包 完全置于圆圈内视为成功,并计数一次,统计最后成功的次数。3)两人三足:规则:类似于阳光伙伴的玩法,十支队伍中历时最短的组晋级,并 将该组利用抓阄进行分组,再次进行角逐,历时最短的一组获胜。4)接力长跑:规则:每个组员跑1200米,接力棒为装满水的气球,要求整个过 程中气球没有破损,并且到达终点的一组直接获胜。5)连级跳远:规则:参赛人员助跑一段距离后从起跳线起跳,并连跳三级,测量 最终距离为选手成绩。4. 活动后期工作:1)确定最终的获奖分布情况,并做好颁奖准备;2)举行简短

4、的颁奖仪式;3)活动结束之后的清理工作;4)后期宣传工作。5. 活动注意事项:1)活动过程中所有人员的安全问题,最好安排全民热身运 动;2)预防中暑情况的发生,以及情况发生之后的应急处理, 具体工作交由校医解决;3)如遇下雨等不良天气情况,活动则往后顺延;趣味运动会方案篇2一、个人项目1、沙包掷准项目名称:沙包掷准参与人员:员工及家属。参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投 掷积分面(10米),裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判 开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任 何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的

5、任何时候 都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算 参赛人员积分并大声宣布积分。2、滚铁环,回味无忧的童年。比赛规则:50米滚铁环竞速赛,先到达者为胜;趣味运动会项目策划方 案篇坏环2次、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出 本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况,需取 消比赛资格。3、自行车慢骑比赛规则:赛道:20米长。用时最长者获胜。比赛使用的自行车自备(规格不得小于24寸),性能良好。当裁判发出比赛信息后,参赛运动员支撑脚立即离地(否则判失误),在各自行车道内进行,当自行车后轮压在终点线时,比赛 结束。参赛选手在比赛中,身体任何部位不得触及地面,车的前

6、 轮和后轮不得触及左右两侧的车道线,违者判失误。凡被判失误 的运动员均自行退出比赛,不计比赛成绩。二、团体赛:1、摸石头过河接力赛(5_20米)3男两女游戏规则:每组5人,每隔20米一人,首发人员发三块砖头,其余接 力人员在指定位置站在两块砖头上,等待接力,第三块砖头为接 力棒;裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。手 脚不能碰到地面,然后到达终点线,最先到达的人获胜。2、呼啦过山车每队出16名队员(员工及家属至少8名女生)。一场决胜负,按每队用时先后按计时取名次。比赛规则:1) 16名运动员同时上场站在规定的区域内,手拉手一字排 开,队员与队员之间距离1米左右。第一名运动员手持呼啦

7、圈, 当听到发令号后,利用身体的摆动移动呼啦圈给下一位队员,依 次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈,比赛结束。2)其他队员不允许帮助移动呼啦圈,比赛过程中,当前一 名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内 不得移动身体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时间5秒。比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终 判决。3、企鹅漫步(4男4女)参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下 一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体 左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一 样的。比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路, 中间掉球的须

8、返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。1趣味运动会方案篇3一、活动宗旨为活跃身心、增进友谊、凝聚合力,丰富全校教职工的业余 生活,强化“我运动、我快乐、我健康”的意识,学校工会决定 于第七届体育节之际组织开展教职工趣味活动。为保证此次活动 顺利、有序实施,特制定本方案。二、活动组织:主任:方孟君副主任:王永存成员:李伟波周世明毛成菊方维孙兴龙郑金品蒋海红陈海浓严炳煌王孝存三、活动时间:20年10月24日25日四、活动地点:校田径运动场五、活动内容:本次活动设推轮胎障碍跑、套圈争分、250米接力六、活动裁判:王永存李伟波周世明王孝存七、活动要求:1、此次活动由全体教职工共同参加,涉及内容较多,

9、活动 覆盖面较广,要求全体教职工发扬团队协作精神,通力协作,服 从年段安排,认真参加比赛。2、各组委会成员和相关负责人要认真组织好此次活动,在 不耽误学校工作正常进行的前提下,完成好活动组织、准备和实 施工作,严格控制无故缺席和请假。3、比赛时,参赛人员必须服从组织的统一指挥,服从裁判 的统一裁决。如有异议,由年段长提出,上交组委会统一裁决。八、活动办法:1. 推轮胎障碍跑:参赛者推着轮胎站在起跑线后。比赛开始, 在推轮胎的过程中,轮胎不得超出自己的跑道;如果轮胎在半路 上倒了还可以扶起继续向前推进,但不能影响他人;否则判该生 成绩无效。规则:(1)不得抢跑。(2)队员若摔倒必须在原地起来,

10、继续再跑。人数:每年段13人(男8、女5人)。2. 套圈:每人每次发五个环,以年段为单位套中目标的数量 来确定名次。人数:每年段12人(男、女各6人)3.250米接力:每个参赛队员跑完250米,男女交替跑,先 跑女的或男的并不限制,接棒规则与100米相同,接力棒必须拿 在手上,直到比赛结束为止。任何人掉了棒,必须由其本人拾回, 而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力 棒。必须在接棒区内完成交接棒。接棒区内的判定是根据接 力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。任何参赛 者在传接棒完毕后故意越出跑道以妨碍其他参赛队伍,其队伍可 以被取消资格。人数:每年段6人(男4、女2

11、人)4. 以上项目每教职工必须参加1项。九、名次、奖励:1、年段长为本次活动具体组织、安排者。2、本次活动以年段为单位组织参加,单项按20、15、10分 计入年段团体总分,然后以年段团体总分高低分设一、二、三等 奖。十、活动未尽事宜由组委会另行通知。1趣味运动会方案篇4一、活动背景。趣味体育运动是一项将传统体育运动的竞技比赛和能引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动。它是介于体育运动 及趣味游戏之间的一项趣味竞技相结合的社会运动,我们擅于把 趣味运动和同学们某方面的学习的需求进行融合错位策划,使它 同时融合了体育、文化、趣味、智力等元素,并增强了观赏性。二、活动意义。一方面它非常适合各同学

12、联合开展活动,因为它比拓展训练 更具趣味及凝聚力,能更好的把校园文化渗透到每个同学,增进 同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。另一方面它具有强身健体的作用,对于埋头学习或者游戏的 大学生来说更具吸引力。它的竞技性、趣味性及观赏性带给同学 们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛, 某些能力进一步的锻炼。三、活动名称。会一趣味运动会。四、活动主题。越长大越青春。五、活动简介。(一)活动时间:待定。(二)活动地点:田径场。(三)参赛对象:会计一班全体同学。(四)比赛项目1、集体赛:友谊抱抱抱铁人三项穿越呼啦圈撕名牌2、个人赛(扭转乾坤):花样跳绳花式踢毽(五)参赛规则:60人按

13、照抽签决定队伍,分为六队。(六)奖励规则:1、集体赛以队为单位,采取积分制,总积分居多的队获胜, 前3名将获得丰厚的奖励。2、个人赛,采取积分制,总积分居多的队员获胜,前3名 将获得丰厚的奖励。六、比赛项目及规则。(一)集体赛:1、友谊抱抱抱。(1) 参赛队员:全体参赛人员。(2) 比赛规则:60人站在场地中间,随着音乐,开始舞蹈, 按照裁判报出的相应数字,进行抱团,落单的人则淘汰。(3) 比赛结果积分划分标准:共进行5轮,第一名所在队 伍加10分,第二名所在队伍加8分,第三名所在队伍加6分。(4) 道具:喇叭一个音响电脑发令员:1人记分员:2人(5) 现场裁判:5人现场摄影、2人跟踪拍摄。2

14、、铁人三项。(1) 参赛队员:每队5人,共30人。(剩余为可替补)(2) 比赛规则:第一项(背对背拥抱),二名参赛运动员 背对背用身体将一篮球夹住,每人双手在背后交握,侧跑完成规 定30米赛段,如果球落地,则要在球离开身体处由裁判重新放 球继续赛程。第二项(企鹅漫步),一名参赛运动员用身体夹住 三只篮球,并移动20米赛程,如果球落地,则要在球离开身体 处由裁判重新放球继续赛程。第三项,(你是我的眼)两名参赛 运动员面对面站好,其中一名运动员蒙上双眼,两名运动员需完 成双人跳绳10下,累计不算。用时最短获胜。注:每环节完成 需与下一环节选手击掌,否则成绩无效。(3)比赛结果积分划分标准:共进行1

15、轮,第一名加10分, 第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分, 第六名无分。(4)道具:篮球9只跳绳3条(5)现场裁判(维持秩序):6人,记分员,2人,现场拍 摄2人。3、穿越呼啦圈。(1)参赛队员:每队10人。(2)比赛规则:每组10名队员,手拉手从第一个人开始, 逐个用身体接力,穿越过5个呼啦圈,中途手不能断开,否则加 时5秒,累计用时最短的队伍获胜。(3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分, 第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加两分, 第六名无分。(4)道具:呼啦圈6个。(5)现场裁判:6人,记分员,2人,现场拍摄2人。4、撕名牌(视具体情况而定)。(1)参赛队员:视具体情况而定。(2)比赛规则:六个小组可自由搭配或独立运作,目的是 撕下对手的名牌,计时三十分钟,游戏结束,清算各小组存活 人数,最多者获胜。(3)比赛结果积分划分标准:共进行1轮,第一名加10分, 第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第

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