动画专业本科毕业论文--动画短片中的概念设计探析----以毕业设计动画作品《翔》为例.doc

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1、SHANGHAI UNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATE PROJECT (THESIS)装订线题 目: 动画短片中的概念设计探析 以毕业设计动画作品翔为例学 院 数码艺术学院 专 业 学 号 14511学生姓名 指导教师 起讫日期 2016/3/20上海大学毕业设计(论文)目 录 摘要:-2 ABSTRACT-3绪论-4第一章 动画短片中的概念设计-61.1. 动画短片概念设计中的角色设定-61.1.1动画短片中的角色造型 -61.1.2 角色设定中的服装样式-81.1.3 角色设定中体现不同角色的外貌特征和个性特点-81.2 动画短片概念设计中的场景设定-10 1.

2、2.1 场景设定中的风格设计-10 1.2.2 场景设定中的空间构成-121.3 动画短片概念设计中的人景画面设计-12第二章 毕业设计作品翔中的概念设计-14 3.1 翔中的人物形象设计-14 3.1.1翔中的人物形象设计过程中的探索-14 3.1.2翔中的人物形象设计特征-19 3.1.3翔中的人物形象设计小结-29 3.2 翔中的场景设计-30 3.2.1翔中的场景设计过程中的探索-30 3.2.2翔中的场景设计特征-32 3.2.3翔中的场景设计小结-42 3.3 翔中的人景画面设定-43 3.3.1翔中的人物动作原画-43 3.3.2翔中的人景画面融合-47总结-50参考文献致谢其它

3、的章节自己改下 3.1.1翔中的人物形象设计过程中的探索和 3.2.1翔中的场景设计过程中的探索写的太详细了, 内容要跟第一章理论部分能够对应. 要突出理论与实践的结合, 不必把所有的设计过程全写出来.装订线摘 要 概念设计是动画创作的蓝图。本文以角色设计、场景设计、人景画面融合为主要分析点,阐述了概念设计在动画片中的应用。从飞屋环游记里面可爱的小罗开始, 依次分析了好几部优秀作品在概念设计领域的特色。在毕业设计作品翔中,关于角色设计、场景设计,以及人景画面融合的美术风格的实验性探索占用超过了70%的时间。5次的角色设计才最终将角色的性格特点,服饰设计,整体美术风格和人物外貌相融合, 统一了人

4、物的标准造型。多次的尝试让场景的氛围,空间结构和角色的美术风格相统一。在不断地推翻与重建中,概念设计为动画创作开拓了新的视角,塑造了具有生命力的动画空间。装订线 摘要写的要理论一点,减少口语化表达,其它写的还可以关键词:概念设计;角色设计;场景设计;人景画面融合 ABSTRACT Conceptual Design is the blueprint of animation. Focusing on the analysis of Character Design, Layout Design and Scene Image Fusion, this article is dedicated

5、to the illustration of Conceptual Design in animation. Starting with cute Russell in Pixar animationUP, multiple outstanding works were analyzed with regard to their impressive features in the Conceptual Design field. Moving to the graduate project animationNEXUS, over 70% of time was devoted to the

6、 experimental exploration of art style in Character Design, Layout Design and Scene Image Fusion:5 times Character Design to fuse the looking with temper, social background, and overall art style; repetitive efforts to sync the scene atmosphere and spatial structure with characters art style, etc. I

7、n the constant overthrow and reconstruction, Conceptual Design expand the view of animation and create a world with renewing energy.装订线Keywords: Conceptual Design; Character Design;Layout Design;Scene Image Fusion 绪 论1、什么是概念设计 以概念为表达形式的艺术在上世纪60年代的西方兴起,概念艺术开始逐步形成。概念设计不同于概念性的总结和概括,并不是指对事物的定义。概念设计是一种新的

8、思维方式和设计模式,它将创意可视化并要求设计者在设计过程中体现出创意性和文化性。而在概念设计的过程中,首先要将零碎的创意进行整合,然后进一步的概念化。所以在前期的设计阶段,设计者需要首先分析出设计的意图及具体要求,其中包括了各地的地域特征、文化内涵等,再加以一连串的设计想法,才能够提炼出最为准确的设计概念。概念设计的画面中既要传递出影片的氛围与基调还要渗透出背后的规划和思考,而这就是概念设计与插画等传统艺术的区别。概念设计为故事剧本提供了一个创作蓝图,同时概念设计是动画创作中最为耗时,困难的创造工作。在前期的概念创作中,设计师需要有开放性和条理化的形象思维能力、丰富的想象力和准确的艺术判断力,

9、同时要有能够准确传达自己思维的绘画表达能力。2、动画短片概念设计的基本内容 动画短片中的概念设计主要囊括了整体的世界观设计与人物、道具、场景、生物、机械等分类的设计。要想呈现逼真的虚构世界,就要具备整体性的艺术思维能力,在动画的前期设计中,设计人员需要对剧本的时代背景、地域背景和故事情节的基调进行充分的思考和交流,才能对整体概念的设计背景和基调有整体性的把握。在动画短片的概念设计中,最为重要的就是色彩的选择、人物设计以及场景设计。这3点要素的实验性研究探索会占用整个设计流程中最长的时间,探索的深入程度通常会决定设计的质量和原创成分的“含金量”。3、动画短片概念设计的意义 概念设计为其他制作人员提供了一个示意性的创作蓝图。对于一个动画短片来说,剧本是其骨,概念设计则是动画的血与肉。观众在观看动画短片时,概念设计能给予观众最直观的感受,其次才是内在的剧本。动画的概念设计起着主导作用,它关系到了整部动画的精彩程度,一个有着优秀的概念设计的动画能很好的抓住观众的眼球,能描绘出丰富生动的故事情节。选择动画短片的概念设计为题,是因为负责了毕业设计动画作品翔的概念设计,希望能通过结合毕业设计作品呈现与总结作品中的概念设计,从而进一步提升作品的创意性和文化属性。 第一章 动画短片中的概念设计 1.1 动画短片概念设计中的角色设定 后面的自己修改下

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