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2、(邀请)按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不盼望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭.观战模式可以选择观战按钮来从特别的玩家视角观看整个战斗。 交易系统 嬉戏中玩家间的物品流淌都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进 行物品与物品之间的交换,只能使用嬉戏币交换物品,所以摆摊就类似于一口价的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。 任务系统 任务系统是每一个嬉戏的重要组成部分。玩家在嬉戏过程中可通过特定的NPC领取
3、某一个任务。再根据任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的嘉奖。在DNF中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或查找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、一般、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。 1.主线任务相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开头引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开头,直到任务结束。当任务完成到最终一步后,将会形成肯定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。 2.一般任务为支线任务。一般任务为可选择性完成
4、。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开头,直到任务结束,多数一般任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个一般任务可完成一次。 3.重复任务多数为嘉奖消耗性物品的任务。每个任务都可无限重复接取并完成。当角色到达肯定级别就可享受的任务。任务可重复进行,任务的内容一般都是收集材料类物品。全部任务都是一次性完成的任务。许多药品或进入隐蔽地图时所需要的物品,都可通过完成重复任务获得。 4.成就任务是指经过材料收集或战胜某些特别怪物可得到某些装备或称号的任务,通常是在NPC处领取。 5.每日任务如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易
5、的材料或可用于换神器装备的不行交易的任务材料。 6.修炼任务是一种特别的每日任务,通常在NPC沙影贝利特处领取,但与每日任务的区分是,每天只能做一次且一天只有几个任务。 7.紧急任务是一种有助于角色升级的任务,紧急任务通常在完成主线任务后会消失,即使没有完成远古地下城、异界地下城、亡者峡谷、青龙大赛、黄龙大赛、物品栏扩张等难度较高的主线任务,也会触发紧急任务。做完紧急任务,通常会获得巨大阅历。 8.转职任务为当角色到达肯定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开头引发,经过众多个NPC直到最终。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。转职任务只可选择一次。 当角色在15级时已完成了转职任务。再达到肯定等级时就可接取的觉醒任务,由角色的职业技能导师开头引发。觉醒任务为每个职业学习一种高级强大的技能所必需要求完成的任务。 装备系统 部位 功能型装备共有10个装备位置,分别对应不同的部位,除了主手武器和勋章之外都不显示穿着。 品级 同一件装备中的品级分为最下级,下级,中级,上级,最上级5个阶段,不同阶段装备的固定属性数值不同(随机)。如:武器的基本攻击,防具的基本防备力。第 1 页 共 1 页