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骨骼导出技法首先导入蓝牛编辑器专用骨骼导出插件。步骤一部;导骨骼。(这里的骨骼是模型基础骨骼,所有动作的基础骨骼)单击快捷键H键 选着骨骼bone objiects 选择select 导出。导出格式为CSF步骤二;导模型根据要求将模型分为头 胸 腿 手 头发等。模型分开便于后期贴图绘制的多样性。选着一部分模型 格式为CMF根据模型的分类单独导出。步骤三;导材质,这里指角色贴图,将材质赋予材质球上并重命名。这里的保存格式为CRF.如图; 上图红色部分就是你模型的贴图。(单独导出,不可一起导。除非模型是以整体,贴图就一张时。) 步骤4;导动画 格式为CAF. 基础规范:1. 储存格式不能为汉字最好用英文如:骨骼(bone)后缀名不能用大写如:CAF(caf).不许有空格如sit. Caf应改为sit.caf 动画导出时。如:坐的动画应为(sit.caf)。