2d转3d在电影制作中的地位及作用

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1、2d转3d在电影制作中的地位及作用自2009年阿凡达上映以来,此部影片就成了所有人心中不可磨灭的经 典。阿凡达应用了多种3d制作手段,而且各种方法运用的炉火纯青,绝对是 多种方法综合运用的经典之作。阿凡达主要用到了如下几种技术:1、双摄影机直接拍摄在大量的真人场景下,这种方式是效果最为逼真、最为直接的方式。但实 际拍摄中远不止说说这么简单,卡梅隆为了制作出能够应用于实际拍摄的双镜头 摄影机,曾与多家国际最大的摄影机厂商通力合作,耗费大量金钱才制造出了一 批在一定场景下可以使用的3d拍摄设备。2、CG场景的大量应用大量的战争场面,大量的外星生物场面都是用CG动画的方式制作的。说白 了就是制作出数

2、字3D模型,赋予逼真的材质,通过多路虚拟摄影机渲染,得出 具有正确视差的影像。这种方式制作的3d立体场景在理论上说是无所不能的。在超高技艺的艺术 家手里,可以说只有想不到的场景,没有做不出的场景。这就是目前国际上制作 3d片源厂商多如牛毛的主要原因凡是以前制作3d动画的公司现在都可以制 作立体动画了。但现实中真正能够做到“以假乱真” “场景震撼”的公司、艺术 家又少之又少。所以目前国内市场可以提供动画效果3d立体场景的公司很多, 真正能够做出优质、逼真效果的非常少。3、平转方式的应用平转方式在3d新片的制作中主要是作为多种方式、多种情况下的后备方式、 补充方式。在以下多种情况下需要用到:a、实

3、拍失败情况:在实际的拍摄中,无论现场对立体效果处理的如何谨慎,总有一些镜头由于 多种多样的原因导致3d效果拍摄失败,同时又不允许重拍,在这种情况下“平 转”就成为3d电影最后的、保险托底的解决方案。b、实拍难以拍摄的镜头:前面提到了卡梅隆先生为了拍摄非常真实的3d立体效果,已经制作出了可 以适用于一些场景的3d摄影机。但请注意,这些耗费巨资的摄影机也仅仅是可 以适用于“一些场景”而已。在很多高难度镜头诸如超近距特写、被摄物体快速 移动、摄影机快速移动、空中拍摄、水下拍摄、超高速摄影等等情况,现有的 3d摄影机是无法胜任的。这样的场景即使是普通的2d拍摄也要借助于特殊结构 的摄影机才能完成。在这种场景下,“平转”又成为最佳的解决方案。c、镜头很短,又很复杂以致不适合CG制作的场景:很多镜头2d实拍容易、3d很难、同时CG制作也很麻烦,这样的场景就又 是“平转”的用武之地了。综上所述,“平转”绝不是低成本、低效果的代名词。在大制作的影片中, 要获得优质的效果,必须是多种特效手段综合应用。其中“平转”方式绝对是不 可缺少的一环。

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