的小学信息技术教案6篇.doc

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1、 的小学信息技术教案集锦6篇小学信息技术教案 篇1 课题 第三单元:感测技术初步第一课:生活中的感测技术 教学目标学问目标了解感测技术的概念,熟识生活中常见的感测器;理解感测技术对社会生活的影响。 力量目标能够举例感测技术在生活中的应用;能够使用常见的感测器。 情感目标感受无处不在的感测技术,理解感测技术对现代生活的重要影响。 教学重点 教学难点感测技术的概念与感测器的使用 教学预备测电笔、测试计等实物,调试凌波电子教室 教学过程 情境创设 激发兴趣 谈话导课,在宾馆或饭店常常见到自动门、自动干手机你知道它们的原理吗,你想揭开它们的神奇面纱吗? 自主探究 沟通共享 自学课本P40-43 探究

2、1、人的感官与感测技术 眼、耳、口、鼻、舌、身分别是感知什么的? 感测技术的概念 2、电的检测测电笔 3、温度的检测温度计 4、声音的检测噪声检测器 5、气体的检测燃气报警器 合作学习 释疑解难 1、科学讨论中运用感测技术获得的数据有什么特点? 2、除了对燃气和酒精气体的检测外,在哪些地方还应安装气体感测器? 实践创作 展现 1、在确保安全的状况下,用测电笔测量下家里或(教室)里的插座或电路的带电状况? 2、调查你四周生活中还有哪些感测器,它们应用于哪些领域?它们能实现哪些功能? 梳理 拓展延长 这节课你学会了哪些本事? 小学信息技术教案 篇2 目标: 1、学问目标:知道屏幕爱护的作用,知道屏

3、保中可以添加文本、图片、声音等多种媒体。 2、力量目标:学会用“屏保专家”制作简洁的屏幕爱护;学会屏幕爱护的安装;学会用屏保专家通过添加文本、图片、声音,学会用屏保软件设置动画效果。 3、情感目标:感受多媒体的乐趣 教学重点:用屏保专家制作简洁的屏幕爱护 课时安排:1课时 教学安排: 一、 激趣引入: 小嬉戏:二人一组相互对看,比一比谁不刺眼睛坚持的时间长。 引出:眼睛假如长时间不眨会累,而我们的电脑显示器也是一样。假如长时间保持静止的画面也会对显示器造成损害。那有什么好方法呢?请同学们看看教师的电脑假如一分钟没人使用的话,会消失什么奇迹? 出示:搞笑图片制作的屏保程序 说一说:这个屏保程序由

4、哪些东西组成(图片、音乐) 二、 熟悉屏保专家: 1、 你们想不想亲自做一个得意的屏保? 那我们来熟悉一下屏保专家吧。(教师介绍各局部的名称) 2、 你们的电脑上也安装屏保专家,翻开它,你们应当能看到一个向导,动手讨论讨论,看看我们的向导能带着我们干什么? (学生观看屏保专家,初步感知屏保专家) 3、 请学生来介绍向导每一步的作用:(以搞笑内容为素材) 第一步:在这里可以为我们的屏保作品取名字,还可以设置我们的屏保作品的背风光。 其次步:添加图片 第三步:设置时间、图片位置、过渡效果 第四步:添加背景音乐 第五步:设置密码,爱护版权(教师介绍版权) 第六步:预览或完毕 最终,教师提示一点:别遗

5、忘对制作出来的屏保进展了保存! 三、学生尝试制作屏幕爱护程序(以感人故事为主题) 四、展现优秀作品,相互进展点评 五、说一说制作出来的屏保程序有什么用(消遣、介绍展现) 为学校制作一个校园介绍屏保(速度快的学生,还可以制作其它主题屏保) 六、 如何让我们的屏保来爱护显示器安装屏保 右击保存的屏保文件安装设置好时间 七、小结:这节课你学会了什么? 小学信息技术教案 篇3 教学目标: 1.学问目标:学习以不同方式翻开程序。 2.力量目标:娴熟把握鼠标的单击、双击、拖放的技巧。 3.情感态度、价值观:培育学生仔细观看的习惯。 教学重、难点: 重点:鼠标的单击、双击与拖放操作 。 难点:通过双击进入程

6、序的方法。 学情分析:学生电脑学问参差不齐。 教具学具:CAI课件。 教法、学法、指导:读启、讲授、辅导。 教学过程: 一、组织教学: 1、清点人数。 2、常规安全教育。 二、引入新课: 1、播放cai课件。 2、指导:要玩好嬉戏,必需娴熟地操作鼠标。 三、进展新课: 1、“挽救小兔子”嬉戏,双击技巧训练。 嬉戏技巧:双击排在最前面的小兔子,它就会跳过小河,逃离危急。 指导:看书试一试帮忙沟通 2、“心灵手巧”嬉戏。 自学:单击“帮忙” 指导:留意讲清并演示鼠标的拖放动作,要让学生明白在拖动时不能松开鼠标左键,到目标位置后再松开左键。 3、玩扫雷嬉戏。 留意:娴熟把握鼠标的定位和左、右键的单击

7、技巧。 四、上机练习: 完成以上操作。 五、小结: 表扬好的,指出存在问题。 六、板书设计: 好玩的鼠标小嬉戏 翻开程序玩嬉戏“帮忙” 七、作业布置: 1、纸牌 2、扫雷3、梦游 小学信息技术教案 篇4 一、说教材 彩色世界是省小学信息技术教材(上册)第13课中的内容,教学对象是小学三年级学生。它是教材关于画图学问铺垫的延长,并且贯穿着以后整个的画图学问教学,是学生能够顺当、快捷操作使用画图的根底之一,也是形成学生“了解熟识技巧把握综合运用”这一合理学问链的必要环节。教材目的是让学生学会置前风光、背风光和把握对封闭图形进展彩色处理的方法,重点是把握利用画图的“涂色”、“喷枪”、“刷子”、“取色

8、”等工具对封闭图形进展彩色处理的方法。“彩色世界”的内涵不仅有自然风光,还有人性的美德,从而使学生受到美的教育。因此这节课是基于网络环境下整合美术教育、信息技术教育和思想品德教育的画图根底学问教学提高课。 二、教学目标 认知目标:让学生熟识画图功能的操作,把握对图形进展彩色处理的方法。 力量目标:培育学生自我探究、自主学习的力量和自我创新、团体协作的力量。 情感目标:让学生自我展现、自我鼓励,体验胜利,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。 三、教学重点与难点 重点:通过讨论性学习活动,把握对封闭图形进展彩色处理的方法。 难点:前景、背景的置换 “彩色世界”丰富内涵的理解、体验与表现

9、四、教法阐述 信息技术的学科特点打算了在教学中必需“立足根本操作,渗透根底学问”,从一些学生喜闻乐见的信息处理任务动身,引导学生由易到难完成任务,以培育学生对信息技术的兴趣和意识,使学生具有猎取、传输、处理和应用信息的力量,从而把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。 为了让学生把握本课的内容,我采纳了情景导学法与任务驱动法,帮忙学生消化本课的内容,引起学生的学习兴趣,激起学生的求知欲,发挥学生的主体作用,表达教师的主体作用。同时,在教学过程中辅之以演示法、迁移法,并借用了艺术课的“三位一体(即观赏、技能、情感)”教学法,以期到达教学效果的最优化。 五、学法指导 依据建构主义学习理论所强调

10、的:以学生为主体,学生由学问的灌输对象转变为信息加工的主体。在这节课中,我始终引导学生带着深厚的兴趣与求知欲进展学习与操作,通过自主探究猎取学问与技能。把“自学尝试创新”的思想渗透在整个教学过程中,使学生在明确目标任务的前提下,充分发挥主体作用,发觉方法、解决问题,最大限度地发挥学生的学习积极性。 六、教学环境 多媒体电子网络教室 七、教学过程 依据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下: (一)创设情境,激情导入 (二)任务驱动,自主学习 (三)综合运用,学问拓展 (四)作品展现,学问稳固 详细阐述 (一)创设情境,激情导入 首先创设一

11、个童话故事情境:小猪淘淘去嘟嘟国学习。一不当心掉进了一个神奇的地方没有颜色的世界。原来是小动物们不爱惜环境,太阳公公把颜色收走了。太阳公公说,只要小动物们爱惜环境、爱护环境,给嘟嘟国涂上丰富的颜色,就能找回颜色了,今日可是最终期限了。”“别急,我能帮忙你们。”小猪说。可是这么多工具,该用哪个涂色呢?同学们帮帮我吧!” 设计意图:创设美妙的童话故事学习情境,调动学生的积极性,又奇妙设计了一个显而易见的缺憾,利用学生对美妙事物的憧憬,激发学生的学习兴趣,使学生在情景中主动、积极地承受任务,从而乐学。 (二)、任务驱动,自主学习 1、涂色工具、喷枪、刷子的使用 教师布置学习任务给那张黑白的图画涂色,

12、学生分组学习。要求:看哪组同学方法最新奇、工具用得最恰当,有问题的同学可以参考书上的方法,可以相互争论。学生开头操作,教师巡察。自学之后,教师小结,学生上台演示(边说,边操作)。选择一位将图画涂得有漏色同学,教师以此为突破口,询问缘由,进而得出本节课的教学重点涂色工具只能对封闭图形进展填充。每个小组任选一张,进展涂色,看哪个涂的好,介绍一下是怎么涂的,或者列个表格让学生比拟一下几个工具的异同。 2、颜色橡皮的使用置换前风光、背风光 童话情境:小猪在涂色时,发觉自己的橡皮变成了彩色的了?这是怎么回事呢?谁能帮帮他啊?这时就引出另外一个学问点置换前风光、背风光。通过学生间的互帮互助以及教师讲解,使

13、学生把握置换前风光、背风光的方法。 设计意图:颜色橡皮在学生画图中也是常常要用到了的。我通过童话情镜,很自然地从涂色工具的学问点转到了前景、背景的学问点,过度自然。在学生帮忙小猪的时候,学生对学问点的把握也得到了进一步的稳固,采纳边演示边操作的方法,教师在学生汇报过程中针对难点工具准时点拨,质疑学习,学生在合作学习中突破难点。在汇报学习中,对学生的闪光点准时地赐予确定和赞扬。学生在自主学习的过程中,培育了自学力量,养成不怕困难、积极思索、与人合作的学习精神。 (三)、综合运用,学问拓展 童话情境:小猪说:“同学们,运用你们学会的学问,发挥丰富的想象,帮忙嘟嘟国找回颜色吧!”教师提示:“同学们不要遗忘嘟嘟国是由于破坏环境才被太阳公公收回颜色的,那什么样的环境才是环保的、最美的呢?发挥想象设计出你们心中最美的大自然吧!”学生自选图画,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的颜色。 设计意图:在稳固新授课学问的同时,培育学生的创新力量,鼓励学生共性进展,让他们在自由、宽松的空间里,充分发挥想象力,创作出独特的作品。 (四)、作品展现,完成建构

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