游戏货币管理系统需求分析

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1、需求分析引言软件系统需求分析是指用户对目标软件系统在功能、行为、性能、设计约束等方面的期望。通过对应用问题及其环境的理解与分析,为问题涉及的信息、功能及系统行为建立模型,将用户需求精确化、完全化,最终形成需求规格说明。一方面,需求分析以系统规格说明和项目规划作为分析活动的基本出发点,并从软件角度对它们进行检查与调整;另一方面,需求规格说明又是软件设计、实现、测试直至维护的主要基础。良好的分析活动有助于避免或尽早剔除错误,从而提高软件生产率,降低开发成本,改进软件质量。一、本次软件系统需求分析的任务是: 确定待开发软件系统的功能需求、性能需求和运行环境约束 编制软件需求规格说明 软件系统的测试准

2、则说明二、本需求分析的预期读者是:系统开发者、任务提出者、软件测试人员三、待开发系统的相关信息 系统名称:游戏货币信息管理系统 执行名称:待定 英文名称: 任务提出者: 项目开发真:北华大学计算机应用技术大学生科技创新实践基地1.1 设计思想经过项目提出者的要求,初步分析本待开发系统的设计思想如下: 本系统的开发架构模式:C/S 模式 开发本系统使用的技术:C# + SQLServer 2005 本系统的网络服务模式:服务器兼容模式1.2 系统描述本软件系统的主要任务是管理游戏货币信息,同时提供对用户信息、账务信息的管理,完成游戏货币信息管理功能。所有用户必须登录后,才能完成自己的管理业务操作

3、,超级管理员登录系统后,方可对系统经行维护管理。经过分析,本系统涉及的外部实体(使用人员)如图1-2-1所示:图1-2-1 游戏货币信息管理系统 外部实体图1.3 系统功能需求分析根据客户的初步要求,本系统应实现以下功能: 用户管理 游戏管理 账务管理 系统设置经过分析,本系统的大致功能可如图1-3-1所示:图1-3-1 游戏货币信息管理系统 用例图本系统经过对上述用例分析,应该具备的基本功能用例如下:1、用户管理实现用户登录、密码修改;销售人员管理;对游戏用户的信息管理;以及服务器IP登录的操作。超级管理员可看到整个系统,普通销售人员只能执行添加和查询操作,不能修改和删除数据。功能如图1-3

4、-2所示。图1-3-2 用户管理子系统 功能用例图2、游戏管理实现游戏名称管理、游戏分区管理、游戏信息的查询;单价的录入、单价的查询、单价的更新。功能如图1-3-3所示图1-3-3 游戏管理子系统 功能用例图3、账务管理实现入账管理、出账管理、结账管理、用户消费管理、个人账目管理。功能如图1-3-4所示。图1-3-4 账务管理子系统 功能用例图4、系统设置实现对银行汇率的管理。功能如图1-3-5所示。图1-3-4 系统设置子系统 功能用例图1.4 系统业务流程分析用户大部分的操作是对系统业务的管理,所以业务流程分析设计要更加明细。系统的业务流程图如图1-4-1所示。图1-4-1 游戏货币信息管

5、理系统 业务流程图1.5 系统性能需求分析游戏货币信息管理系统提供了一个账务管理平台,用户登录程序,进入该系统的相关功能模块,并对其进行相关操作。该系统最终要完成的就是销售人员通过操作处理数据信息的总体流程。概要设计的工作将划分出组成系统的物理元素-程序、文件、数据库、人工过程和文档等等,但是每个物理元素仍然处于黑盒子级,这些黑盒子里的具体内容将在以后进行详细的设计。总体设计阶段的另一项重要任务是设计软件的结构,也就是要确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系,以及数据的设计。 功能模块设计本系统功能模块可分为:用户登录模块、业务管理模块、系统设置模块、游戏用户管理模块、

6、游戏信息管理模块、账务管理模块,查询模块。系统功能模块图如图1-5-1所示。图1-4-1 游戏货币信息管理系统 功能模块图 数据性能设计数据性能设计包括了数据流设计与数据库结构设计。顶级数据流图如图1-5-1所示。图1-5-1 游戏货币信息管理系统 顶级数据流图一级数据流图如图1-5-2所示。图1-5-2 游戏货币信息管理系统 一级数据流图二级数据流图如图1-5-3所示。图1-5-3 系统设置模块 二级数据流图图1-5-4 用户管理模块 二级数据流图图1-5-5 游戏管理模块 二级数据流图图1-5-6 帐务管理模块 二级数据流图三级数据流图如图1-5-3所示。图1-5-7 入账管理模块 三级数据流图图1-5-8 出账管理模块 三级数据流图图1-5-9 结账管理模块 三级数据流图图1-5-10 消费记录模块 三级数据流图1.6 数据库设计

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