Flex和java的socket通信(一)连接.docx

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1、 Flex和java的socket通信(一)连接客户端:flex 2连接目的:实现flex和java的连接效劳端代码:Server1.java=import .*;import java.io.*;public class Server1 public static void main(String args) ServerSocket server=null;tryserver=new ServerSocket(8888);/x1System.out.println(“效劳器套接字已经被创立“);while(true)System.out.println(“等待客户机“);Socket ne

2、wSocket=server.accept();/x2System.out.println(“已与客户机连接“);catch(IOException ie)System.out.println(ie);finallyTryif(server!=null) server.close();/x3catch(IOException ie)学问点:X1:使用指定的端口号创立了一效劳器套接字对象。X2:调用accept()方法来等待客户机的连接恳求。X3:关闭效劳器套接字。假如始终没有客户机器提出连接恳求,效劳器套接字将会连续等待。客户端代码:Client1.mxml=界面很简洁,就是拖了一个TextA

3、rea组件来记录连接状态。学问点:在as3.0中,全部和网络通信有关的类都位于包中,这里使用的是Socket类对象。下买你用Socket 对象建立一个新的Socket对象:var socket:Socket=new Socket();或者var socket:Socket=new Socket(“127.0.0.1”,8888);这条语句设置了效劳器地址为127.0.0.1 端口是8888当指定了了效劳器地址和端口,Socket对象将自动开头连接效劳器。假如不指定,则需要条用connect方法才开头执行连接动作,比方:var socket:Socket=new Socket();socket.connect(“127.0.0.1”,8888);完成连接动作后,接下来要猎取效劳端得返回信息。Socket对象利用时间机制来处理效劳器端的信息,我们只要给Socket对象添加相关的大事监听函数就可以捕获到效劳器端的信息,Socket对象的大事主要有:Event.CLOSE连接中断大事。Event.CONNECT 连接状态大事,表示已经胜利连接了效劳器。IOErrorEvent.IO_ERROR信息传递错误大事,一般是由效劳器地址错误引起的。ProgressEvent.SOCKET_DATA效劳器信息大事,当收到效劳器的新信息时被触发。

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