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1、大航海家3攻略A 大航海家3是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的贸易从业者发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与大航海时代系列浪漫的游戏风格截然不同,大航海家所营造的是一个真实的贸易情景,此次推出的中文版恰好可以让玩家体验踏上贵族之路的艰难历程。游戏中的商品种类一共有20种,低价买进高价卖出就是商人积累资本的重要手段,因此必须对这些商品有足够的了解,在介绍商品之前还要说明一下游戏中的商品单位,船只
2、的载重量都是有上限的,用单位“桶”来表示,因此绝大部分商品的单位也是桶,但是对于稻谷、木材等商品,桶这一单位未免太小,于是游戏规定了另一个单位“箱”,一箱货物等于10桶,从这里我们也应该明白,船只上装载以桶为单位的货物可以节省大量的空间,所获得的利润也要高很多。在20种商品中,以桶为单位的有布、蜂蜜、鲸油、沥青、啤酒、皮革、葡萄酒、兽皮、陶器、铁制品、香料和盐;以箱为单位的是稻谷、麻、木材、肉、生铁、羊毛、鱼和砖,可以说不同的商品是供应给游戏中不同阶级的居民,比如穷人喜爱的商品一般是稻谷、啤酒、鱼、鲸油、盐,而富人则对葡萄酒、肉、布、兽皮、香料感兴趣,满足不同居民的需求就能提高自己在这些人群中
3、的声望,千万不要顾此失彼。貿易事務所的建設資金對於初期不多的資本來說還是比較大的一個數額,而且還要每周支付維護費用,玩家最好是量力而行。比較重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的資金,到了後期就要75000了,還是先入為佳。这里介绍部分在游戏中可以获得较大利润的产品,铁制品、布和葡萄酒,铁制品的优势在于各城镇的需求量都非常大,而且消耗速度快,通常的购买价格可以控制在300左右,而出售价格能够达到450,推荐是早期的极佳赚钱对象。布同样有需求大的好处,利润比铁制品略低350左右,不过购买成本更低250左右,而且基本上没有积压的危险。葡萄酒虽然各地需求量不大,但是最大的好处是只有
4、一个城市大量出产,只要能够垄断其他城镇的销售,绝对是一条迅速致富的捷径。肉、兽皮、羊毛、生铁是利润最大的产品,当然生铁你是不会出售的。兽皮和葡萄酒是出口的最好产品。城镇的发展的好坏主要取决于是否能够获得所需足够的货物。即使有大量的工作机会和住房,如果缺乏足够的货物,人们仍会离开城镇。不同的社会等级有不同的基本的食物需求及消费品需求。食物消费品贫穷的公民稻谷、啤酒、鱼、鲸油、盐木材、皮革、羊毛、陶器中等的公民稻谷、啤酒、鱼、肉、鲸油羊毛、布、木材、皮革、兽皮富有的公民啤酒、葡萄酒、肉、鲸油、布、蜂蜜、兽皮、香料、铁制品穷人:富人:富豪=12:5:3恒定穷人极度敏感的商品:稻谷啤酒鱼木材敏感的商品
5、:鲸油、皮革、陶器、羊毛、肉、盐极度不敏感的商品:兽皮、葡萄酒、铁制品、布、蜂蜜、香料稻谷、啤酒和鱼为穷人三宝,全力供给。保证穷人的生活水平才是根本。所以穷人不敏感的东西限量发行。1.民以食为天,要保证不能短缺的稻谷和啤酒。保证有事务所的城市囤积一周消费量以上的库存。2.战略物品一般不进行交易,其中沥青、麻、木材、砖、生铁最好不进行交易,尽可能收购。一,基本介绍:1、键盘控制:海战效果空格,数字键0开火(滑鼠右键)Pageup扬帆Pagedown降帆 Ins夺取Del抢劫 HOME逃跑End升白旗并退出2、建筑物价格及其建材:建筑类型砖木材铁金币建筑时间贸易事物所502020-13,0006周
6、仓库402020-10,0003周半木屋2522-5,00010天石砌屋401010-8,0003周商人房屋502020-8,0006周道路1011-2005天水井1011-2,0005天学校804040-25,0006周学校可以多吸引30%的人口迁入。每座城市只需要一座学校就可以了。造币厂805050-25,0008周建造造币厂可以将城镇中的富人比例提高50%。每座城市只需一座造币厂。医院803030-7,0006周城市扩大后可造,大量分布的医院可以帮助减少瘟疫发生的几率。并提升的满意度。大家会记住那些为医院的建立而进行过无私捐赠的人。礼拜堂803030-2,0006周城市扩大后可造,礼拜堂
7、可以照顾穷人,因此也帮助改善城镇的医疗状况。城市建筑部门会保证礼拜堂和医院的数量相等。仓库:每增加一个仓库就可以给你增加200个载荷的存储空间。贸易事务所可以告诉你所需的仓库的数量并建议你雇佣守卫。住宅和仓库只能建在围墙之内。畜牧场(羊):纺织厂=1:1可同时满足2种商品的供应。伐木场:炼铁厂:工厂1:4:6可同时满足3种商品的供应。4、船只詳解介紹船只一些參數之後筆者再來說說游戲中的船只種類,最常用的船只有三種,後期還會增加一種超大型船只,這些船只都能進行改造以提高其耐久和武裝程度,以下是船只的具體相關資料,其中制造時間會根據城鎮發展狀況的不同而有所區別。史奈卡运载能力:15-25武器安装点
8、:0-6船员:5-23速度:6机动性:100%建筑费用:原材料11500-12800制造時間為54天,花費材料為9箱木材、3桶布、3桶鐵制品、3箱麻和20桶瀝青。改造為2級後基本容積變為120桶,4門小型武器預設,耐久115,花費材料為2箱木材、1桶鐵制品、1桶瀝青。改造為3級後基本容積變為90桶,2門大型武器和4門小型武器預設,耐久130,花費材料為4箱木材、2桶鐵制品、2桶瀝青。克雷尔运载能力:28-35武器安装点:0-10船员:8-31速度:6机动性:80%建筑费用:原材料24400-26000制造時間為71天,花費材料為14箱木材、5桶布、5桶鐵制品、5箱麻和30桶瀝青。改造為2級後基
9、本容積變為260桶,4門小型武器預設,耐久115,花費材料為3箱木材、2桶鐵制品、2桶瀝青。改造為3級後基本容積變為210桶,4門大型武器和2門小型武器預設,耐久130,花費材料為6箱木材、4桶鐵制品、4桶瀝青。克格运载能力:45-55武器安装点:8-18船员:10-55速度:5机动性:100%建筑费用:原材料22300-23500制造時間為91天,花費材料為18箱木材、3桶布、4桶鐵制品、4箱麻和40桶瀝青。改造為2級後基本容積變為370桶,6門大型武器預設,耐久115,花費材料為4箱木材、3桶鐵制品、3桶瀝青。改造為3級後基本容積變為290桶,8門大型武器和2門小型武器預設,耐久130,花
10、費材料為8箱木材、6桶鐵制品、6桶瀝青。霍尔克运载能力:55-70武器安装点:12-24船员:12-70速度:5机动性:80%建筑费用:原材料34500-36600制造时间为109天,花费材料为30箱木材、10桶布、10桶铁制品、8箱麻和50桶沥青。改造为2级后基本容积变为450桶,8门大型武器和2门小型武器预设,耐久115,花费材料为5箱木材、4桶铁制品、4桶沥青。改造为3级后基本容积变为350桶,12门大型武器预设,耐久130,花费材料为10箱木材、8桶铁制品、8桶沥青。二、城市介绍:东部四城:以Stockholm的铁制品一条线为基础而构建,上手最容易,且货流非常简单,是游戏最简单的开局城
11、镇,另外做为进阶,Reval和Riga的兽皮是一些高手的开局主产。东边多肉、皮革、兽皮,少啤酒、葡萄酒类中部四城:最大的好处是地理位置适中,且基础产业完备。Luebeck的铁制品、沥青和砖(可以收购葡萄酒和盐),成为游戏进行的最好保证。(马尔摩可收购兽皮)。货流较为简单。西部四城:以Bremen的主产为主体,Hamburg的稻谷和啤酒为依托。基础产业完善,且容易将葡萄酒生产归入体系。货流较复杂,所以难度略高于前两者。就是没有兽皮、沥青。另外一类是以内陆港口入海口城市做为开局城市,即Gdansk和Bruges。这样选择的原因是内陆港口出产丰富,如果不考虑高产和地产,则两城镇基本可以自产所有产品。
12、而Ladoga位置太过偏远,选择不多。鲸油只有在北边的城镇才能生产。1、城市介绍:东部四城:LStockholm(斯德哥尔摩):铁制品一条龙 高产:木材,生铁,铁制品,鲸油。低产:皮革,肉,陶器,鱼。Visby(维斯比):羊城 高产:布,陶器,羊毛,蜂蜜。 低产:稻谷,麻,砖Reval(瑞威尔): 高产:稻谷,兽皮,铁制品,盐。 低产:肉,皮革。Riga(里加):兽皮城 高产:兽皮、鱼、盐、蜂蜜、沥青 低产:木材中部四城Luebeck,卢比克(有葡萄酒和盐进口) 高产:铁制品,砖,沥青,鱼。低产:稻谷,木材,麻。Malmo(马尔摩):肉城(有兽皮进口)高产:肉、皮革、羊毛、布。低产:蜂蜜,木材,生铁,砖。Stettin(斯德丁):菜篮子基地二 高产:稻谷、啤酒、鱼、麻、盐。 低产:木材。Rostock(罗斯托克):麻城、稻谷 高产: