tcpip网络编程技术作业汇总.docx

上传人:公**** 文档编号:545197476 上传时间:2023-04-12 格式:DOCX 页数:9 大小:194.54KB
返回 下载 相关 举报
tcpip网络编程技术作业汇总.docx_第1页
第1页 / 共9页
tcpip网络编程技术作业汇总.docx_第2页
第2页 / 共9页
tcpip网络编程技术作业汇总.docx_第3页
第3页 / 共9页
tcpip网络编程技术作业汇总.docx_第4页
第4页 / 共9页
tcpip网络编程技术作业汇总.docx_第5页
第5页 / 共9页
点击查看更多>>
资源描述

《tcpip网络编程技术作业汇总.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《tcpip网络编程技术作业汇总.docx(9页珍藏版)》请在金锄头文库上搜索。

1、TCP与UDP各自特点TCP与UDP是网络层常用通信协议两者主要有以下特点:TCP:1. TCP是一种面向连接的、可靠的传输层协议; 2.进行拥塞控制,当前网络发生通信拥塞时,发送者降低发送的速率,以便接收方能够有效的对数据包进行接收,尽可能的避免了发生丢包现象。3.具有数据流的特性,数据没有边界4. 要提供可靠交付,具有差错控制功能,需要遵守三次握手协议,需要建立维持连接后,才能进行与通信方进行三次握手。主要的应用有:HTTP超文本传输协议、FTP文件传输协议、Telnet远程连接协议、SMTP邮件传输协议UDP: 1.UDP是面向无连接服务,不可靠的传输协议2.传输数据之前源端和终端不建立

2、连接,直接将要传送的数据包发送到网络上即可,简单方便,效率高。3.没有流量控制,极有可能会在网络通信情况不好的时候发生丢包现象。4.没有差错控制,不能确定数据包在传输过程中信息是否发生了改变,可靠性不高主要应用:流媒体、视频会议、DNS数据包发送、Internet电话详细说明简单UDP和TCP网络编程流程TCP流程图解:对于TCP的网络编程,我认为主要分为如图所示:对于tcp接连方式服务器来说的6个流程步骤:1.程序初始化:启动SOCKET库,创建socket套接字,包括网络头文件的添加,网络编程初始化函数的调用。2.填写本机地址信息:填写SOCKADDR_IN中能数据,设定对自身通信地址与端

3、口号,调用bind()函数进行端口绑定。3.监听绑定的固定的端口,调用listen()函数进行端口监听。4.当通过accept()函数收到Client的连接请求后建立一个socket连接,或没有收到则继续监听,构成一个循环监听模块。5.产生一个新的进程与Client进行通信和信息处理,通过receive()函数接收客户端发过来的信息并通过send()函数反馈处理后的信息。6.子通信结束后中断与Client的连接,运用close()关闭套接字。对于tcp连接方式的客户端程序来说可以分为4个流程步骤:1. 启动SOCKET库,创建socket套接字,包括网络头文件的添加,网络编程初始化函数的调用。

4、2.先填写服务器地址信息并通过connect()函数发出与目标服务器的连接请求。3.通过receive()与send()函数与服务器通信和信息处理。4.调用close()函数在通信结束后断开连接。UDP流程图解:服务器的主要流程可以分为四个步骤:1.程序初始化:启动SOCKET库,创建socket套接字,包括网络头文件的添加,网络编程初始化函数的调用。2.填写本机地址信息:填写SOCKADDR_IN中能数据,设定对自身通信地址与端口号,调用bind()函数进行端口绑定。3.当接收到客户端消息后产生一个新的进程与Client进行通信和信息处理,通过receivefrom()函数接收客户端发过来的

5、信息并通过sendto()函数反馈处理后的信息。4.子通信结束后中断与Client的连接,运用close()关闭套接字。客户端主要流程可以分为三个步骤1. 启动SOCKET库,创建socket套接字,包括网络头文件的添加,网络编程初始化函数的调用。2.通过receivefrom()与sendto()函数与服务器通信和信息处理。4.调用close()函数在通信结束后断开连接。总结:UDP服务器相对于TCP服务器来说大同小异,最主要的区别中UDP服务器不需要监听端口,客户端程序也无需像TCP一样需要经过三次握手协议建立连接。Windows环境下与Linux环境下网络编程的区别 一、linux下的s

6、ocket编程:1、客户端执行步骤依次如下:需要调用以下函数:socket()connect()send()或者recv()close()注意的是,connect之前要填充地址结构体,IP地址转换为网络字节序,一般用inet_aton().需要调用以下函数:2、服务器端:socket()bind()listen()accpet()recv()或者send()close()(ps:一般通过将send()和recv()的最后一个参数赋为0或者1来区分阻塞与非阻塞,其中0对应阻塞,1对应非阻塞)二、windows下的网络编程:做过windows网络编程的人都知道,微软的MFC把复杂的WinSock

7、API函数封装到类里,这使得编写网络应用程序更容易。即windows既提供上层的网络API函数也提供底层的API函数。1、对于采用上层的API函数而言:若采用csocket类定义一个对象obj的话,那么进行网络编程的步骤如下:客户端:需要调用以下对象中的函数:obj.Create()obj.Connect()obj.Receive()或者obj.Send()obj.Close()服务器端:需要调用以下对象中的函数:先调用AfxSocketInit()检测协议栈安装情况obj.Create()obj.Listen()obj.Accpet()obj.Receive()或者obj.Send()obj

8、.Close()2、对于采用底层的API函数而言,也是是先加加入这个头文件后步骤如下:客户端:需要直接调用以下的函数:WSAStartup()socket()connect()send()或者recv()closesocket()服务器端:需要直接调用以下的函数:WSAStartup()socket()bind()listen()accpet()send()recv()closesocket()(ps:windows下CSocket类为同步方式,有阻塞现象;CASyncSocket为异步方式,无阻塞现象。)通过以上比较可以发现:linux下的网络编程与windows下采用底层的API类似,但是

9、也有区别:区别一:windows下需加上WSAStartup()函数区别二:关闭socket:linux为close(),windows为closesocket()windows下采用上层的API,一般有CSocket和CAsynSocket这两种类型的类这种情况以下socket函数一般的首字母大写。而底层的API不管是windows下的还是linux下的socket函数首字母都是小写的。网络服务器有哪些?各有什么特点答:网络服务器主要分为了以下四类:循环的无连接循环的面向连接并发的无连接并发的面向连接循环无连接服务器:是最简单的基于UDP的服务器,该类服务器一般是单线程的一般是单线程且是无状

10、态的、无连接的服务器。因此一次性只能处理一个用户请求,另外该程序的设计也较为简单,因为客户按照顺序等待。是否能够满足要求取决于所需的反应时间。因此数据处理吞吐量较低,由于不需要与客户端进行可靠连接后再通信,因此该类服务器对于小的处理时间的服务工作很好。循环有连接服务器:该类服务器主要是基于TCP设计的,一般由一个线程、两个套接字、其中一个用于连接;另一个用于通信,其设计也较为复杂但是一对一通信更为可靠,因为也是单个线程,所以处理能力较低。并发无连接:给多个客户提供快速响应时间需要使用并发服务器,能够同时处理多个客户请求。是基于UDP的服务器,由于创建进程或者线程是昂贵的,因此只有很少的无连接服

11、务器采用并发实现,因此这样对系统的开销是相当巨大的。并发有连接:给多个客户提供快速响应时间需要使用并发服务器,能够同时处理多个客户请求。是基于TCP的服务器,每当有客户请出连接请求时就会创建新的线程,每个用户套接字都是由单个的线程进行运行,尽可能的减少了系统的开销并且提供了可靠的通信服务,实用面较广。网络应用程序有哪些体系结构?各有什么特点?答:目前主要分为3类:分别是C/S服务器客户模式、B/S浏览器服务器模式以及P2P点对点通信模式。C/S结构的特点:总的来说能发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。对应的优点就是客户端响应速度快。具体表现在以下两点:1.应用服

12、务器运行数据负荷较轻。最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。2.数据的储存管理功能较为透明。在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)前台应用所不能违反的规则,在服务器程序中集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。缺点1.系统扩展性低:这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。2.维护性差:客户端需要安装专用的客户端软件。首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安

13、装或维护。特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护.3.升级成本非常高:C/S架构的劣势还有高昂的维护成本且投资大。4.在C/S模式中,作为客户机的计算机都要安装客户机程序,一旦软件系统升级,每台客户机都要安装客户机程序,系统升级和维护较为复杂B/S模式有以下特点:B/S结构(Browser/Server,浏览器/服务器模式),是WEB兴起后的一种网络结构模式,WEB浏览器是客户端最主要的应用软件。1.B/S模式依赖浏览器,具有很高的灵活性. 在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件,只要有一台能上网的电脑就能使

14、用。2.B/S模式安全性不高,对数据的加密能力依赖浏览器。3.由于需要服务器对内容进行解析后再向浏览器反馈结果,所以响应速度慢,服务器端负载大。4.在用户的计算机上只要安装浏览器软件,在服务器上存放数据并且安装服务应用程序,用户可能通过浏览器访问服务器,进行信息浏览、文件传输和电子邮件等操作。P2P模式有以下特点:称为“点对点”。“对等”技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。主要有以下特点:1.因为P2P采用广域网用户直连通讯传输的技术,因此传输过程不需要经过中转或代理,传输速度快 。2.因为是广域网用户直连通讯传输,数据没有安全保障

15、,所以传输的文件数据会有危害性或则失真3.P2P技术更能方面人们的信息数据传送,提高效率,给客户端增加运行任务的同时减轻服务器的负载。center pin checks and anchoring the inner cylinder. According to While coupling alignment should keep oil out of cavity and locate the rotor axis neck raised are within the prescribed limits, there should be no gaps, Horn, Horn and Horn 0.05mm feeler gauges fit into. Center coupling, condenser water filling and water-filled according to factory requirement. For coupling three supported rotor Center,

展开阅读全文
相关资源
正为您匹配相似的精品文档
相关搜索

最新文档


当前位置:首页 > 办公文档 > 工作范文 > 思想汇报

电脑版 |金锄头文库版权所有
经营许可证:蜀ICP备13022795号 | 川公网安备 51140202000112号