《图书馆》教学设计

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1、图书馆教学设计教学目标:1在生动活泼的情境中,激发学生的学习兴趣,发展学生的思维能力,培养学生的合作意识和主动探索的精神。 2通过观察和操作等学习活动,使学生掌握100以内两位数加一位数进位加的计算方法,初步体会计算方法的多样化。3感受数的计算与生活的密切联系,进一步体会加法的意义,培养观察、动手和运用数学解决问题的能力。教学重点: 使学生理解并掌握一种适合他自己的算法,尤其是竖式计算的方法,正确计算100以内(两位数加一位数)的进位加法。教学难点:理解不同算法的算理,尤其是满十进一的运算规律。教法与学法: 教法:引导示范法。 学法:自主探究和小组合作相结合。教学准备:小棒、多媒体课件。教学过

2、程 一、引入新课 老师告诉大家一个好消息:我们学校的图书馆买新书了,我们先来看一下都有哪几种书?出示课件:主题图二、探究新知 1、学生看图:说说有什么书?各有多少本? 什么书最多?什么书最少? 2、 看图提问题:你能提出一道用加法计算的数学问题吗? 板书学生提出的问题: (1)汪汪乐园和海底世界一共多少本? (2)汪汪乐园和淘气历险记一共有多少本? (3)汪汪乐园和咪咪学校 一共有多少本? (4)海底世界和咪咪学校 一共有多少本? 。 先让学生独立提出一个用加法计算的数学问题,并解答。再请几个学生说说他提的数学问题,再让全班学生解答,重点解答有进位加法的计算,在用多种方法计算的同时,强调用竖式

3、计算的书写格式和理解个位相加满十向十位进一的道理。 3、讨论:汪汪乐园和海底世界一共多少本? 列式:28+4= 4、尝试计算 28+4= 5、 集体汇报:讨论计算方法 (1) 用小棒摆出28根和4根,通过数小棒算出结果32。 (2) 我先用28加2等于30,再用30加2等于32 。 (3) 先算8+4=12,再算20+12=32 (4) 用竖式计算 6、指导竖式计算的方法,强调:数位对齐。个位上8+4 满十进一,十位上2加1 等于3,就是3个十。 2 8 + 4 = 32(本) 2 8 + 1 4 3 2 7讨论()汪汪乐园和淘气历险记一共有多少本? 方法同上,(1)和(2)两个问题,学生先提出哪个问题就重点讨论哪个问题。 三、指导学生完成书上练习:(重点指导以下试题) 1、你能得几颗星: 9 + 8 = 9 + 28 = 9 + 18 = 25 + 7 = 26 + 6= 24 + 8 = 9 + 26 = 12 +7 = 3 + 49 = 观察第一,二组你发现了什么规律? 2、爷爷有50元钱,他买了一副眼镜和一个杯子,眼镜25元,杯子9元,一共用去多少元? 四、课堂总结: 这节课我们学习了什么新知识?你有哪些收获? 这节课我们学习了两位数加一位数的进位加法,在计算时,个位上的数相加,满十向十进一。 五、布置作业

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