动画作品中的音乐应用探讨.doc

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1、江南大学自考毕业论文江南大学自学考试 毕业生论文(设计)专业: 动画设计 姓名: 题目:动画作品中声音媒体的应用探讨日 期: 2012 年 12 月 10 日摘 要动画是视听结合的艺术,动画作品离不开声音的运用。只有将视觉和听觉结合起来,才能使动画作品更符合人们的感知客观世界的规律和心理需求。从而获得更加丰富的审美体验。本文先简要介绍声音的概述,对动画作品中的声音要素、声音的表现形式以及创作进行了分析:语言、音乐、音响是动画片中声音元素的基本组成,各种声音元素应该有目的地选择,有组织地运用,才能产生创造性的构思;然后对动画作品中声音的功能进行了归纳和总结;分析了声音与动画作品中其他元素的匹配关

2、系,探析动画作品中声音的应用现状,并从一些优秀片例中表达声音在动画作品中的所具有的独特魅力,对其发展前景作出展望。声音可以说是动画作品的灵魂,要提高动画作品的质量不仅要重视开发丰富完美的视觉世界,更要重视开发丰富完美的声音世界。随着动画不断发展,声音创作对动画作品的影响也将变的越来越重要。关键词 :动画 声音 画面 媒体目 录1绪论12声音概述12.1声音的要素12.2声音的表现形式32.3声音的创作33动画作品中声音的功能43.1叙事功能43.2塑造人物63.3抒发情感63.4画外空间73.5把握整体节奏84声音与其他元素的匹配94.1声音与动作94.2声音与画面105动画作品中声音的应用现

3、状105.1优秀案例115.2发展前景12总 结14致 谢15参 考 文 献161 绪论声音是异于视觉的另一个丰富多彩的世界。贝拉.巴拉兹曾经说过:“我们对视觉空间的真正感觉,是与我们对声音的体验紧密相连的,一个完全无声的空间在我们的感觉上永远不会是很具体的、很真实的;只有当声音存在时,我们才能够把这种看得见的空间作为一个真实的空间。”声音在动画作品中可以表达和渲染主题,还能调动受众者的情绪。能够将画面空间延伸到画外,从而增强空间的感知,带给观众独特的心理感受。在经典的迪斯尼动画片制作领域中流传着这样一句话,“动画片中70的冲击力来自于声音”,虽然这句话有些夸张,但是从另一种角度讲却证明了在动

4、画作品中声音与画面是以一种特殊的方式结合在一起的,它们的结合比在其他形式中显得更为亲密、更为新奇、更富有创意。动画是视听结合的艺术,声音与画面、声音与声音之间的关系是动画艺术创作的重要组成部分。声音是动画作品中的一个重要元素,可以说是动画作品的灵魂,一部优秀的动画作品离不开声音元素。所以我们必须重视声音的作用,从声音的角度去考虑视听语言处理的技巧与方法,可以取得意想不到的收获。2 声音概述2.1 声音的要素语言、音响、音乐是动画作品中声音元素的基本组成,这三个要素之间的关系是密切联系、相互配合、相得益彰的。2.1.1 语言也称“人声”,指动画作品中各种角色发出的有声语言。分为对白、独白、旁白三

5、类。其中对白有叙事、推动事件发展、信息传递、情感传递、表现性格、塑造人物、构建环境氛围的作用,而独白也具有叙事等表现人物心理活动与性格的各种功能。旁白在叙事功能的基础上也表现出代替作者表达观点和作品主题显示的作用。生活中,语言是人类唯一完善的交流工具,它包括人在表达思想和喜怒哀乐等感情时所发出的各种声音,如言语、歌声、啼笑、感叹等。具有丰富的表现力来表达逻辑思维、塑造人物形象、表现人物情绪,并带动剧情的发展。在动画作品中,语言的主体得到了无限的延伸,无论是客观世界存在的,还是主观创造出来的东西,都可以具有语言的功能。它在动画作品中的作用有四个方面:配合影像交代说明,推动叙事;表现角色的心境和情

6、感;塑造角色的性格;直接表达作者的观点和作品的主题。各种形式的语言与画面构成的蒙太奇已成为影视艺术的重要表现手段,为影视声音美学开拓了无限广阔的领域。2.1.2 音响也称“动效”,指动画作品中除对白和音乐之外的所有声音的统称。通常被分为下面几类:动作音响、自然音响、背景音响、机械音响、军事音响、特殊音响。我们生活的周围环境,无时无刻地发出各种声响,自然音响是指生活环境中自然存在的声音,是一种客观声音,要求与出现的画面做到同步。特殊音响是一种主观音响,表现作者的特殊意图,例如为了表现比赛场上紧张的气氛,用夸大的心跳声作为音响,更好地体现了那种几乎令人窒息的紧张感。人为制造出来的非自然音响或自然声

7、进行变形处理后的音响,在动画片中运用较多。在自然客观音响上作的夸张变形,在动画中增添了生活气息,增强了生活感和真实感,同时通过对他进行夸张变形处理,使它与画面配合,得到了出人意料的效果。音响的真实性用来认同画面的高度假定性,使虚拟的动画世界变得真实可信。音响在动画作品中的作用表现为:声画组接、增强真实感、渲染画面氛围、扩展空间、表现人物心境并塑造人物、表现作品主题思想。2.1.3 音乐音乐是经过加工处理过的声音,必须通过演唱演奏才能形成。音乐本身是一种独立的、异常成熟的艺术形式,它独具魅力,极为感人。音乐有时被用来代替对白和音响,借以渲染气氛、强调角色动作、解释画面内容。尤其在人物对话的时候可

8、起到加强刻画内心活动的作用,还补充甚至代替随着对话而来的人物情绪的继续发展,使人物性格和故事情节呼应对照。动画音乐在作品里有着主要的“表演”作用,观众在看影片的时候不得不把自己的视觉活动暂时让位给听觉活动。音乐能突出发挥艺术感染力,充分表现角色的内心活动和环境气氛,对动画中人物的思想起着决定作用。音乐不仅能够抒情、渲染画面中所呈现的环境氛围,还能表现时代感和地方特色。同时音乐还具有评论、描绘、刻画人物、衔接连贯的作用。它能将观众带入作品情境中,最直接有效的参与动画中的故事情节。如美国迪斯尼著名动画影片猫和老鼠中,欢快而流畅的音乐、富有动感的节奏曲、以及夸张的音效的精彩运用成为整个影片的最大亮点

9、。如图2-1所示:图2-1猫和老鼠2.2 声音的表现形式声音是一种客观存在,我们生活在一个充满声音的世界。但却无法借助光影反映事物和立体空间,因此声音又具有抽象的属性。在人的感知中,声音富有空间表现能力,具有某种形象性。声音是有符号特征的。声音这种既抽象又形象的双重特性,是声音空间表现的客观依据。动画作品中的声音有两种形式存在:自然声,指自然界赋予的声音,如风声、雨声、水声、雷声、马嘶、鸟叫、虫鸣等,同时也包括机器的运转声、车声、飞机声、汽笛声、碰撞声、摩擦声等物理现象所发出的声音,以及人自身所发出的声音,如话语、梦呓、叹息、哭声、笑声等。它们常常以现实的手法再现声音的原态,不作特殊的修饰和表

10、现,给人以真实自然的感受,并增强空间的真实感。阐释声,指人的主观世界对声音的感受。它不同于自然声,是通过各种方式对自然声的改造从而创造出来的声音。这种声音是出于主观需要,并达到阐释某种事理或思想的目的。有时还出于获得某种情绪、气氛、意境、理性或者某种特殊思想感情的需要,通常会给观众传达一种更为隐喻性的内涵感受。2.3 声音的创作在声音的创作方面,动画声音创作具有其自身的特殊性:首先,由于卡通角色在真实生活当中并不存在,声音的加入为之注入生命和活力,在动画作品中,声音的主体得到了无限的延伸,无论是客观世界存在的,还是主观创造出来的物体,都可以具有说话的功能。而且动画声音中音色的表现也可以是无限的

11、。在美国动画片变形金刚里,主角擎天柱中坚沉稳的声音里带有金属振动的音色,表现出擎天柱正直善良的性格;而在表现急脾气的机器人时,声音的语速就像磁带快进一样的匆忙。如图2-2所示:图2-2擎天柱对动画中声音的创作可以使其得到润色、加强表现力。如对动画角色声音的音色、音调、语气、节奏进行夸张变形的处理手法,使声音具有一定的象征特征,符合角色的性格、情绪、气质以及特定的场合,或用来强调特殊的动作效果。动画本身就具有夸张性的特点,所以这种夸张变形的手法使它最常用的声音创作手法。在鼹鼠在城市中,对推土机、直升机音响的变形处理,表现出人类破坏动物家园的残忍形象。在声音的录制方面,无论是动画的主题音乐、插曲、

12、音效,还是最后的配音,要与画面完美的结合起来就需要把这些声音录制采集下来,这就需要专门的外部硬件设备来完成。我们通常通过两种录音方法即同期录音与后期配音来实现人声的录音;现代音响制作,更多依靠电子合成器和数字声音采样器等设备来模拟声响,增强了其广泛性和更多可能性;动画作品中的音乐受到影片画面长度和内容的制约,音乐必须与画面匹配,并根据不同的条件进行不同的录音制作。此外,声音的制作还需要考虑声音的运动、色彩和空间感。3 动画作品中声音的功能3.1 叙事功能首先,声音担当了部分叙事功能,比如通过对白展现人物之间的矛盾,推动情节的发展;运用音乐抒发感情,使用声画对位法营造某种委婉含蓄的意境。在这一点

13、上,不仅应理解为人物说“故事发生在抗日战争时期”之类,它的实质是用几句话交代需要大量影像画面才能表现的内容。声音直接参与到动画作品的情节中去,成了推动剧情发展的一个元素。从对白和音乐的角度来看:在音乐方面,动画作为一种“特殊”的表现客观世界的艺术方式,对于音乐或配乐的要求较一般影视作品来讲要高。这是因为动画所传达出来的视觉效果并不是客观的、真实的,在故事叙事情节的发展上带有一定的虚构性和想象性。所以它就需要由音乐来进行填充。这时的音乐或配乐在动画中就起到了暗示、影响、连贯情节发展的作用,属于情节性音乐。迪斯尼传统动画影片几乎无一例外应用了音乐的剧作功能,其特点是将音乐、歌曲、舞蹈结合起来形成一

14、个乐曲化的叙事段落。例如在迪士尼的经典之作狮子王中,著名歌曲今夜爱情来临既是影片的主题音乐又是影片的一个叙事段落。在叙事方面,音乐能营造出一种恰如其分的基调,而且可以最直接有效的将观众带入作品中情境中。红猪中男主人公波尔戈亚得里亚海靠追捕空贼,领取赏金为生。有一段是客船船长为了节约赏金,派出了自己组建的保卫队。在这场空战中,镜头不停的切换给此时正在沙滩上悠哉游哉保养飞机的波尔戈,如果此时没有音乐的加入,那么这组画面所要表达的效果就不会那么完美。在这一段的处理上,久石让运用管弦乐,创作出诙谐幽默的音乐,使得这一场景的切换镜头连贯起来,表意清晰,观众们很容易便理解到波尔戈在对付空贼的战斗中是多么的

15、不可缺少。回顾到影片开始时,剧中运用了一段轻快、活泼的配乐,在音乐中波尔戈架机迎战海贼。此时,波尔戈战斗的结果便不言而喻了。这里的配乐起到了很好的暗示作用,深化了观众对剧情的理解。在对白方面,萤火虫之墓中未成年的哥哥面对妹妹不停的追问:“我们什么时候去看妈妈?”哥哥欲言又止,勉强的含糊答到:“过两天就去。”如果仅凭借视觉画面,是无法传递出此时哥哥这一人物形象内心活动的复杂性的。哀伤的旋律在这一刻配合着影片画面适时的响起,表达了哥哥不忍看到年幼的妹妹和他一样承受丧母的沉重打击,但又面对既定现实的残酷无能为力的矛盾心态。声音的出现使得这段情节极具张力,达到了催人泪下的效果,音乐的出场便解读了这处故事情节。表现出其有效的叙事功能。如图3-1所示:图3-1萤火虫之墓3.2 塑造人物声音是极为重要的塑造人物形象的手段。在动画作品中,任务的声音特质、语言风格都是人物性格的最直接体现之一。事实上,动画作品中的虚拟人物并不是纯粹的虚拟,真人演员还是充当了重要的作用:一方面动画往往需要对真人动作的捕捉来准确表达动作,另一方面即角色的声音仍然需要依赖演员的表演,配音对于动画

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