动漫史复习提纲2.doc

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1、动漫史复习提纲一:名词解释40分,共8题1、动画(p10-11)动画是通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。“动画是画出来的运动”。2、平面动画、立体动画和电脑动画(p12-22)(1)平面动画:在二维空间中进行制作的动画。(2)立体动画:在三维空间中制作的动画。(3)电脑动画:依靠电脑和高科技技术生成的虚拟偶动画片。3、影院动画片、电视动画片(p26)(1)影院动画片:长度和常规电影的标准相同。影院动画片是用动画的手段制作电影。(2)电视动画片:电视中经过组接形成的分集动画片。5、万氏兄弟(p36-41)“中国动画之父”、“中国动画片开山始祖”:万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰19

2、22年 中国第一部广告动画片舒振东华文打字机1926年 中国第一部无声动画片大闹画室1935年 中国第一部有声动画片骆驼献舞1941年 中国第一部长动画片铁扇公主 1958年 中国第一部剪纸片猪八戒吃西瓜6、迪斯尼(156-171)动画王国的天才沃尔特迪斯尼,美国动画片制作家、演出主持人和电影制片人。生于1901年11月5日,逝世于1966年末,享年65岁,在他38年得创作中,创作了400多部动画短片、23部动画长片,获得32座奥斯卡奖、7座葛莱美奖、950项全球范围奖,他生前监制的最后一部动画片是森林王子,第一部动画长片是白雪公主。代表作品:动画片花与树,1932年 迪斯尼出品,世界第一部彩

3、色动画片并获得奥斯卡短片奖,类型:动画短片;动画片白雪公主,导演:大卫韩德弗雷德莫尔 片长:74分钟,类型:动画长片,1937年迪斯尼出品第一部彩色动画长片;木偶奇遇记导演:哈密尔顿.s.洛斯克、苯夏普斯丁 片长:88分钟 类型:动画长片 1940年迪斯尼出品7、猫和老鼠(232-233)它的故事内容单一,完全以闹剧为特色,情节十分热闹。总 是出人意料,但又合乎情理,体现出作者的超人智慧。它采用的哑剧形式,完全依靠滑稽动作而不用对白,给观众的印象极其鲜明深刻;这靠的完全是生动的形象与情节曲折、想象丰富的故事。8、宫崎骏(270-281)宫崎骏是日本著名动画片导演,1941年1月5日生于东京。迪

4、斯尼称其为“动画界的黑泽明”, 宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇。他是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物 。代表作有风之谷天空之城龙猫千与千寻的神隐等。宫崎骏的每部作品,题材虽然不同,但却将梦想、环保、人生、生存这些令人反思的讯息,融合其中。作品风格; 他的角色造型中,主要以少女为主。基本上这些少女的画法都类似,多具备东方女性的韵味和美。角色非常有亲和力,色彩明亮,线条简练。二、简答题:30分,共3题。1、讲述大闹天宫(67-72)美术设计:张光宇、张正宇 导演:万籁鸣、唐澄 片长:117分钟,类型:动画长片 1961年-1964年中国上海美

5、术电影制作厂出品a.喜莫过与夙愿得偿:对于导演万籁鸣来说,此举了却多年的夙愿。b.超强的美术冲击力和震撼力:本片中最有冲击和震撼力的是美术设计。c.亦仙、亦幻、亦真的背景设计:背景的基调为中国大青山绿水和界画的表现手法,又加入了一定的参差和透视感。在此基础上,借鉴了佛寺、道观建筑和山西永乐宫、北京法海寺的壁画,尽量与神话主题相一致。d.造型和背景的整体把握到位:在细节刻画上下尽功夫。就连宴会上每一件器皿,都是借鉴了中国古代同期、漆器的精心设计的结果。e.有永恒生命里的诸多人物造型:片中的人物在传统的神佛造型的基础上作了极大的夸张处理,着重于形象的装饰性和性格的典型性。f.主要人物丰富可感,次要

6、人物也同样有声有色片中用了很多动画片特有的表现手法,而且用得灵动活泼。h.特有风格:这部影片是“中国学派”的扛鼎之作,与戏曲的关系十分密切,整部影片甚至像是一部美轮美奂的舞台大剧。i.主题内涵:该片主题鲜明、深刻,基调明朗、昂扬。2、简述美国动画开创阶段的代表人物及作品(144-154)1.布莱克顿:动画雏形发明者 1907年拍摄美国历史上第一部动画片一张幽默有趣的脸2.法国的科尔:把漫画拍成动画的第一人,利用遮幕摄影结合动画和真人动作的先驱者,“当代动画之父”; 1906年拍摄世界上第一部动画系列影片幻影集。3.温瑟麦凯:为动画着色、设定动画情节、发展全动画第一人;代表作品:1914年恐龙葛

7、迪。4.乌拉巴瑞:第一个创立学徒制之人、发明画纸上打孔第一人、发展了动画史上第一套固定绘画系认第一人;5.约翰伦道夫布雷和艾尔霍尔德:在赛璐珞上描绘动画形象第一人、建立动画片基本拍摄工业标准方法第一人;1910年创作动画片小狗与香肠。6.比尔诺兰:发明全景拍摄第一人。7.麦克斯费莱舍和达夫费莱舍两兄弟:最富创造力的动画家。作品:1919年,动画片小丑柯柯1933年制作动画片大力水手8.帕特苏利文和奥托迈斯莫尔:1923年拍摄最有影响力的菲利克斯猫。3、谈谈日本漫画对动画发展的影响答:1.日本漫画发展与日本漫画业分不开,日本的动画无论是TV版、OVA版、剧场版的几乎都是从漫画中吸取进来的。 2.

8、在人物造型上,漫画女孩的杏仁大眼、瓜子脸、樱桃小嘴、丰满性感的身材,男孩英俊潇洒、独有的日式发型,甚至是漫画的特写镜头都经常原封不动的出现在动画中,这为日本动画的画技提供了先天的土壤。 3.在题材上日本动画和漫画是相互影响和相互协调发展的,题材多种多样,如科幻、体育、校园、历史、魔幻、暴力色情,还有一些个性化题材。三、论述题:30分,共2题。1、中国动画发展中期时代的代表人物、作品解析?答:(一)中国动画的启蒙时代:中国早期动画的表现形式(皮影戏) 万氏兄弟时代(19221945年) (二)中国动画的中期时代(1946-1989年) 新中国成立后动画产业的发展(1946-1956)皇帝梦 中国

9、动画的初步繁荣期(1957-1965)神笔大闹天空 中国动画的低谷时期(1966-1976)小号手试航 中国动画的发展与成熟期(1977-1989)三个和尚 (三)中国动画的新时代: (20世纪90年代)-(1989-1999年)中国动画变革期音乐船 (2000-2003年)中国动画发展的高潮期我为歌狂小虎还乡2、从中国与美国动画内容、风格、形式特征出发比较两国动画发展及其未来发展趋势?答:中国动画:(1)中国早期动画在形式上较多样化(水墨、剪纸与一般动画都有);(2)在故事方面一般为现有的古典文学或民间传说为主,创作方面缺乏创意性,一般都是剧场形式;(3)中国现有动画较注重儿童的教育,而一般也将动画的目标人群定在510岁的儿童,因为目标人群的设定使现在这个动画的播出形式一般局限于TV动画;(4)中国动画发展趋势有动画制作技术提高 动画制作公司增多 动画教育机构与专业书籍增多 国外动画片大量涌入及国产动画片进展 互联网动画也是中国动画发展的趋势美国动画:(1) 美国的电视动画分两种:一、搞笑动画,二、甘于美国个人英雄主义而产生的诸多超级英雄动画;(2) 画风一般不是夸张到极点就是比较写实;(3) 美国的剧场动画丰富多彩,题材上也是现有题材与创作;美国人把动画电影与电视动画区分开来,将前者脱离动画的范围而纳入电影范畴;其运作方式和其对电影的运作方式更接近;

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