玩转魔方方法

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1、字号: 大大 中中 小小 魔方新手教程前言我们常用的魔方是3x33的三阶魔方,英文名 Rubkscue。是一种正 6面体,有6种颜色,由2块构成,有个角块;12个棱块;个中心块(和中心轴支架相连)见下图: (图)学习魔方一方面就要弄清它的以上构造,懂得角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位,中心块不能移动。 魔方的原则色:国际魔方原则色为:上黄-下白,前蓝后绿,左橙-右红。(见图2)注:(这里以白色为底面,由于后来的教程都将以白色为底面,蓝色为前,为了以便教学,请都统一以白色为准)。(图2)结识公式公式阐明:事实上就是以上下左右前后的英文的单词的头一种大写字母表达环节一、完毕一层 一方面要做的

2、是辨别一层和一面:诸多初学者对于“一面”与“一层”缺少清晰的结识,因此在这里特别解释一下。所谓一层,就是在完毕一面(如图2的白色面)的基本上,白色面的四条边,每天边的侧面只有一种颜色(图2)。如图()中心块是蓝色,则它所在面的角和棱全都是蓝色,是(图)的反方向 图(3)和()则是仅仅是一面同色的状态,而不是一层复原!(图1)(图2)(图3) (图4)注:图(2)和(4)分别是图()和()的底面状态想完毕魔方,基本是最重要的,就像建筑同样,魔方也如此,基本是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用,简朴的说就是中心块的颜色就代表它所在的面的颜色。 一、十字(

3、就是迅速法中的CROS)架十字是诸多初学者都感到困难的部份,在此简介一种还原十字的简朴措施。这种措施可以把所有状况都转化为两种简朴的模式。(图1) (图)第一种状况,如(图1)所示:橙色下面颜色为白色,为以便观测,特意翻出颜色。公式为R。橙白块要移到上右的位置,并且橙白块的橙色己和橙色的中心块粘在一起,因此我们只需右把右边转180就可以把橙白块移到上面形成一种十字了。如(图2)所示。第二种状况如图下所示:(白色下面颜色为橙色,为以便观测,特意翻出颜色)橙白块要移到上右的位置,目前橙白块在目的位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此我们先做D 即把橙色粘在一起,接着做R还原到顶层,

4、是把蓝白橙还原到对的的位置(上面的 使蓝白块向左移了九十度)。公式为D F R F固然,架十字不只只有上面两种状况,现我们在分析下其他的某些状况吧! 如下图:橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就就先做化成第二种状况,然后用还原第二种状况的公式即可! 上面两种状况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做RD移到前下的位置,再做R“把橙白还原上去”,接着做2移到后下的位置。上面两种状况分别化为上面第一种和第二种状况。其对称状况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做RD移到后下位置即可! 二、第一层角 仍然把十字放在顶层,还原角块时我们一方面在底层找有无我们要还原的角,没有的

5、话再到顶层去找!基本的两种状况为: (左图)使用公式:D D (右图)使用公式:R R这两种比较简朴,试着转就能明白其中的原理了。注意到没有?要还原的角块都在底层并且目的色(也就是白色)都是可见的,然而还也许会浮现下面这种状况:咦!白色呢?本来在底面!这种状况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同步它要位于底层! 先做 使该角处在后下右的位置,并且白色是可见的,然后做或D2移到后下左或前下左,接着要再做 R 把白橙还原回去!再把那角移到前下右就是上面第二种状况了!最后尚有两种状况,就是角块的位置已经对好,但颜色没对好,如下图:我们仍然要把上面的块移究竟层并且要保持白色是可见

6、的,然后令其归位。左图状况的做法是:先做RR化成第一种状况,然后用第一种状况的公式。 右图状况的做法是:先做RDR D化成第二种状况即可!三、第二层 搞定好第一层了!接着我们就要开始还原第二层了,一方面我们把魔方倒过来,也就是把做好的第一层放究竟层,如上图: 好了,我们可以开始还原第二层,第二层找块时一方面在顶层找有哪些块是可还原的。由于白的对面是黄色,因此在顶层见到没有黄色的棱块均是要还原到第二层的。第二层比较容易,来来去去也就三种状况,由于有两种是互为对称,其实也就只有两种状况而已。 如下图: (公式1) R U R U R U R UR 助记口诀:五顺五逆(公式2)RUR R U R 五

7、逆五顺 尚有的状况就是位置对的但颜色没对好,或者已经在第二层但位置不对。如下图 此类状况要怎么办呢?我们先从顶层 随便找个块“还原”到前右的位置(不管是不是具有黄色的棱块,都可以!),那蓝红块自然会移到顶层(被替代出来了),接着合适转顶层就会浮现和环节二开头简介的两种状况之一 下图为最后效果(第二图为另三面效果) 四、OLL 注:OL就是要把顶层颜色统一,即顶面为黄色。这里以黑色替代从目前开始的图片都是从顶面向下看的俯视图。黑色代表顶层的颜色。注意魔方一定要按照图的样子摆好!图的下面则是魔方的前面,也就是你面对的面,图的正面则是魔方的顶面。(如下图)环节1:顶层十字完毕了第二层,接下来是在顶层

8、架“十”字,先不管角块的颜色究竟如何,只关注棱块,并且只看顶面的颜色(即黄色),最多做两次相似公式就可以在顶层架好十字。 公式1:(公式3)UR 公式2:(公式4) RRUf注:上公式可以发现公式1与公式2只有前后的F和f大小写之分,因此记一种公式就可以 我们最后的目的是使得顶面变成这样,如果你的魔方顶面已经是这样了,那这一步就可以直接跳过,但是不是每次都会这样幸运的,公式还是需要背的。下面就是顶层三种状态和拧法。(状态一目的状态)(状态二目的状态)(状态三状态二目的状态)环节2:顶层颜色 鉴于初学者都不喜欢背公式,因此这里只使用一种公式,固然如果想迅速还原魔方的话,可以增长公式的数量,但就还

9、本来说,用这一种足够了。_顶层翻角颜色的公式:(公式5) 2R UR 顶层拧完十字后来共有7种状况,下面就是顶层角颜色的种状况和拧法。这种状况做一次公式就可以变成这种做一次公式后来再U2变成 再做一次公式就会成功了! 使用公式变 使用公式成功! 使用公式再 使用公式再2 使用公式成功!使用公式 U 使用公式U2使用公式成功! 使用公式 U使用公式成功! 使用公式 使用公式 + U2 使用公式成功! 五、L 环节1、还原角位置 最后还原的状态一定可以找到一种或者多种颜色和位置都对的角,如果四个都对了的话,这部分可以略掉.一方面找到只有一种对的的角块(有两个对的的话,做或者U可以变成或者),则一定

10、会浮现a或图,这里只简介a的公式。公式:(公式6)x D2 U R x此公式效果为下图所示,左下角块(标住为红色)不动,其她三个角块(标住为绿色)逆时针顺序轮换一次位置一共三种状况,分别是(a) (b)(c)状况a直接做一次公式就可以调节好角的位置,状况b需要做两次,如果遇到状况就随便挑选一种方向拧一次公式,然后就会状况a或者b了。完毕后效果如下图(1)(2)所示:(图1) (图)环节2、还原棱位置最后一步,调换棱块位置,左面的图也是俯视图。注:公式里面的括号()是协助记忆公式的,没有特殊意义 A 公式:(公式7) ( R) (U U R) ( RU2) B 需要反复两遍公式 如果遇到这两种状况就随便挑选一种侧面当作前(注:顶面还是不可以变的,这里的顶面是黄色),做一次公式,然后就会浮现或者B的状况了,如果还不明白的话,具体看下面图释。使用(公式7)-然后U,变成-再使用(公式7)就完毕了。使用(公式7)然后U ,变成- 再使用(公式)就完毕了。到这你已经会还原魔方了!固然,这不是魔方还原六面唯一的转法,尚有诸多诸多。这需玩家们慢慢体会,慢慢领悟。

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