14个小游戏(大中小班)让课堂活跃起来.doc

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1、14个小游戏(大中小班),让课堂活跃起来 一、小班课堂游戏图片 1、捉老鼠目的:发展幼儿的大肌肉群,又能锻炼幼儿身体的灵活性、敏捷性和快速反应能力,并培养幼儿互助合作的意识。传统玩法:教师和幼儿手拉手站成一个大圆圈做“老鼠笼”,35名幼儿站在大圆圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠笼”的幼儿手拉手举起并念儿歌,扮演“老鼠”的幼儿则在“老鼠笼”四周钻进钻出。当念到“咔嚓一声”时,扮演“老鼠笼的幼儿立即放下手,同时蹲下。在老鼠笼内的老鼠算被捉住,被捉住的幼儿表演节目,然后站在大圆圈上做老鼠笼。游戏继续进行,直到老鼠全部被捉住再调换部分角色,游戏重新开始。创新玩法:为了增加游戏的趣味性,扮演老鼠的幼儿戴上头

2、饰,扮演老鼠笼的幼儿按顺时针边念儿歌边在圆圈上走动,增加老鼠钻出的难度。也可以放置沙包当粮食,规定老鼠一次只能拿一个沙包当粮食,并把取出后的粮食放在旁边的粮食筐里。附儿歌:老鼠老鼠坏东西,偷吃粮食偷吃米。我们搭个老鼠笼,咔嚓一声捉住你。2、打电话目的:复习有关汉字;练习使用打电话习惯用语。准备:幼儿每人一张不同的字卡。玩法:教师边做打电话的动作,边说儿歌:叮铃铃、叮铃铃全体幼儿接着说:叮铃铃、叮铃铃,悦耳的声音真动听,不知电话谁打来,快快拿起听一听。(做听电话动作)幼儿:喂,你好,请问你是谁?师:你好,我是好老师,我找数字宝宝。拿相应字卡的幼儿站起来,举起字卡说:我是数字宝宝。游戏依次进行。3

3、、照相机目的:复习有关字词。准备:相应的大、小字卡(小字卡每人一套)。玩法:大家面向教师坐好,集体说儿歌:我有一架照相机,照出照片真像你。我来给你拍个照,马上把照片送给你。教师出示大字卡,幼儿用两手做拍照状,嘴里说:咔嚓,然后就在自己的小字卡中找出相应字卡举起来。游戏反复进行。 二、中班课堂游戏4、猜猜我是谁玩法:全班幼儿坐成半园形,请一个幼儿背对大家坐好,请另一个幼儿走到他椅子后面,轻轻敲椅子背三下,坐着的幼儿问:是谁敲我的门呀?敲门的幼儿说:是我,猜猜我是谁?如幼儿猜不出,可再问:你是什么人?答:我是你的好朋友。猜对了,就调换幼儿,游戏重新开始。提示:要求幼儿根据声音辨别同伴,练习说疑问句

4、。游戏可逐步加深要求,如:敲门的幼儿可故意压低、变细自己的声音,也可两个幼儿同时去敲门,同时回答问题,要猜出两个同伴的声音。 5、解绳结目标:能坚持将绳子上打的结解开,不怕失败。材料:幼儿穿珠用的绳子若干。每一根绳子打5个8个结;定时钟一只;小苹果贴花。玩法:1任意拿出一根打结的绳子,观察绳结。 2按自己的方法逐一解开绳结,直到解完该绳上所有的绳结。 3继续取一根打结的绳子,将绳结解开。 4坚持10分钟,每解完3根绳可以给自己贴上小苹果贴花一个。规则:1必须将一根绳上所有结解开才能解第二根绳结。2游戏开始,教师拨好定时钟,必须在规定时间内,解完3根绳结,才能贴一只小苹果贴花。 图片6、钓瓶子目

5、标:能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。材料:筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。玩法:1用蓝色的纸板围一个池塘将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。 2拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。规则:1可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。 2钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。 7、铅笔入瓶目标:调整身体动作将系在绳子上的笔放进小瓶子里,能坚持完成任务2次。材料:大号夹子、铅笔、各种动物造型的(养乐多)小瓶子、地垫、五角星。玩法:1在平坦地面放置8块小地垫,上面放上卡通小瓶子8个。 2夹子上系一根长绳,绳子另一头

6、系一支笔。 3将夹子夹在后背的衣服上,不用手帮忙调整距离,将笔放在小瓶子里。 4尝试将夹子夹在身体任意部位,将笔放进瓶子。规则:1不能用手放笔。2放进两个小瓶子后奖励自己一颗五角星。 8、投花片目标:能将提供的雪花片一个一个投进远处的罐子里,坚持投到相应的数量。材料:小花片若干、不同造型的罐子组合6个、记录表人手一张。玩法:1将罐子放在距幼儿一米远的地方,20片花片放在小盘子里。 2坐在椅子上。手端小盘子将花片一个一个投进罐子里。 3投完盘子里所有的花片后,数一数落入罐子里的花片数量。 4将投出的花片全部拣起来放进小盘子里。 5在表格中记录完成任务的情况。规则:1一个一个投,投进8片以上完成任

7、务。2坐在规定的位置投。建议:1可根据幼儿的能力调整投花片的距离。2罐子可以多准备一些,组合成不同的造型,提高幼儿的游戏兴趣。 9、玩偶飞天目标:感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。准备:乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。做法:1将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。 2用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。 3将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。玩法1:人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。玩法2:可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才能跳过障碍。 10、小玩偶换装秀目标:练习穿衣服的方法。准备:泡面碗、一次

8、性塑料碗、吸管(有弯头的)、筷子、各种款式的服装、卡纸、亮片。做法:1在泡面碗底部中间扎一个洞,插入吸管;然后将塑料碗粘在卡纸上,碗底装饰上五官做头部,并将筷子粘在头部后方卡纸上。 2在纸杯两边靠底部处各扎一个洞,将吸管穿过洞中,弯头朝外做手。两边吸管留在纸杯里面的部分要固定在一起(用透明胶粘)。 3进行衣服装饰。玩法1:幼儿可根据角色的需要变换小动物的头部(只需选择需要的头部,将筷子插入吸管中即可)。玩法2:幼儿可以为玩偶换上自己喜欢的、装饰好的衣服,在换服装的时候可结合扣纽扣、摁摁扣、打结、粘子母扣等技能的练习。 图片11、蝴蝶找花目标:巩固对颜色、形状的认识。准备:气球棒、大小毛球、废旧

9、包装袋、即时贴、毛根。做法:1将包装袋剪出一大一小两块方形,重叠在一起(小块的放在大的中间),沿中线捏皱,用透明胶扎起来,固定在气球棒上。 2在大毛球上画出眼睛和嘴巴,然后把大毛球粘在气球棒的顶端。 3把毛根对折,两个小毛球分别粘在毛根的两端,作为触须。把触须粘在头顶上。 4用即时贴剪出蝴蝶的身体,粘在气球棒上。最后用即时贴进行装饰。玩法:准备各种颜色的花,或用不同的几何图形拼成的花。让幼儿按老师(或同伴)的指示来找到相应的花。如:蝴蝶蝴蝶飞呀飞,找到红花做朋友。或蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找不是白色也不是红色的花做朋友。对大班下学期的孩子可以提出三维的要求,如蝴蝶蝴蝶飞呀飞,请找白色的、有三角形花瓣

10、的、里面是黄色花心的花儿做朋友。教师可根据不同水平的幼儿提出不同的要求,亦可让孩子来发出指令,提高游戏的趣味性。 三、大班课堂游戏 12、变脸目标:正确使用有关表情的词语,并尝试创编出与表情相关的故事。准备:透明的塑料杯、纸杯、饮料瓶、各色包装纸、毛根、各色复印纸。做法:1将不同颜色的复印纸裁成小纸片,在上面画上不同的表情,粘在纸杯的不同侧面上。 2在透明塑料杯上用毛线装饰上头发。 3将纸杯固定在饮料瓶上,用包装纸制作木偶的衣服,最后进行装饰。玩法:转动塑料杯,就可以看到表情的变化,小朋友可以用它来表示自己的心情,也可以用它来讲述心情故事。 13、快乐舞龙目标:能根据音乐的快慢变化做出不同的动

11、作。 准备:即时贴、长布条、龙头、废旧的5升油桶、PVC管。做法:1请幼儿将即时贴剪成鳞片状。 2将鳞片贴在长布条上做成龙身。 3教师协助幼儿完成后面的组装工作。玩法:幼儿合作舞龙,要求按音乐快慢变化做出不同的动作。如音乐较抒情柔缓的时候可以做些较平缓的动作,到了音乐较热烈激昂的时候就可以做些奔跑、翻腾的动作。但一定要提醒幼儿注意合作、注意安全。)图片 14、玩偶小球星目标:能手眼一致地操控玩偶,并能瞄准球门射球;在游戏中比较数量的大小。准备:筷子、丝袜、棉花、纸杯、塑料叉子、各种装饰材料、小鞋盒、橡皮筋、乒乓球。做法:1在筷子头上缠上棉花,用丝袜包裹在外面,扎紧,制作成玩偶的两条腿。 2在纸杯的底部挖三个小洞。 3在卡纸上画好头部并剪下,贴在筷子上端。将做好的两条腿插在杯子两侧的小孔中。 4用两把叉子安装在纸杯的两边做手。可用橡皮筋从里面固定。5用各种材料按意愿装饰玩偶。玩法1:将小鞋盒剪掉一边做球门,在球门前50厘米处画一条线作为起点。幼儿操纵玩偶双腿踢乒乓球,轮番从起点处射门,看看谁射进的球数多。玩法2:在场地两端各设一球门,可两人对决。双方争抢乒乓球射门,射入球数多者为胜

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