怎样选购一个好的液晶显示器.doc

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1、 怎样选购一个好的液晶显示器显示器这种东西是比较级的在某一家店看完一款显示器过条马路到另一家店看另一款回家之后你绝对不知道哪一款比较好唯一的印象只剩下谁的造型炫 以及谁的比较贵挑选的方法应该是根据你的预算以及想买的规格事先先选好你比较喜欢的几台摆在一起作比较分辨率目前市面上 LCD monitor 可以买得到的大概有以下几种分辨率XGA: 1024*768 / SXGA: 1280*1024 / SXGA+: 1400*1050 /UXGA: 1600*1200另外还有一些分辨率更高的面板 (通常是有特殊用途的) , 以及在台湾大概还没有人在用的宽屏幕 16:9 or 16:10 , 在此先不

2、讨论液晶显示器的分辨率表示它可以显示的点的数目 , 这是一个固定值 , 没有办法调整的 , 同样的尺寸之下 , 分辨率越高则可以显示的画面越细致 , 假设你买了一个XGA 的 monitor , 则你的显示卡千万不要设定成其它分辨率比如说 800*600 , 因为在这种情况之下计算机实际上是把一个 800*600 的画面 scale 成 1024*768 在显示 ,结果就是看到一个比较模糊的画面 , 正确的做法就是 , 买了什么分辨率的 monitor, 显示卡就设定成那个分辨率DVI (Digital Visual Interface)计算机处理的是数字信号 , 处理完之后送出来的也是数字信

3、号 , 但是传统的 CRTmonitor 使用的是模拟信号 , 为了与 CRT 沟通 , 送到 CRT 的信号必须先转换成类比的才能使用 , 因此一般显示卡的输出 (D-sub , 就是有 15 pin 的那个小插槽)送的是模拟信号LCD monitor 使用的也是数字信号 , 但是为了与一般显示卡兼容 , 所以会设计成可以接收 D-sub 接头送出来的模拟信号 , 然后再把这个模拟信号转换成数字信号去处理与显示这里就产生一个问题了 , 不论是数字转模拟或模拟转数字 , 一定都会有信号的遗失, 因此为了与 CRT 兼容的这个愚蠢理由 , LCD monitor 进行了两次本来不必要的信号损失

4、, 造成的结果就是 , 看到的画面会有一点点模糊 , 而其实 LCD 原本的能力可以显示得更清楚由于这两年液晶显示器开始热卖 , 显示卡厂商也开始推出可以直接输出数字视讯的显示卡 , 也就是多了一个叫作 DVI 的插槽 , 如果你买一个有 DVI 插槽的显示卡 ,再买一个有 DVI 插槽的 LCD monitor , 这时 LCD monitor 所显示的清晰程度才是该LCD 原本所设计出来的能力当然 , 这样的组合现在好像有比较贵 , 如果你不是对画质非常挑剔 , 可以用就好的话 , 可以考虑省这笔钱坏点(dot defect)所谓坏点 , 是指液晶显示器上无法控制的恒亮或恒暗的点坏点的造成

5、是液晶面板生产时因各种因素造成的瑕疵 , 可能是 particle 落在面板里面 , 可能是静电伤害破坏面板 , 可能是制程控制不良等等等坏点分为两种 : 亮点 与 暗点 , 亮点就是在任何画面下恒亮的点 , 切换到黑色画面就可以发现 , 暗点就是在任何画面下恒暗的点 , 切换到白色画面就可以发现一般来说 , 亮点会比暗点更令人无法接受 , 所以很多 monitor 厂商会保证无亮点, 但好像比较少保证无暗点的 , 有些面板厂商会在出货前把亮点修成暗点 , 另外某些种类的面板只可能有暗点不可能有亮点 , 例如 MVA , IPS 的液晶面板面板厂商会把有坏点的面板降价卖出 , 通常是无坏点算

6、A grade , 三点以内算 Bgrade , 六点以内算 C grade , 一般来说这都是可以正常出货的 , 至于更低等级的面板 , 在景气好面板缺货的时候 (例如 2000 年时) 还是会有人来买 , 今年的话 ,大家眼睛最好也睁大一点坏点没有办法修 , 如果你买的 monitor 有保固坏点 , 你拿去退给他他就是换一台给你muramura 本来是一个日本字 , 随着日本的液晶显示器在世界各地发扬光大 , 这个字在显示器界就变成一个全世界都可以通的文字 , mura 是指显示器亮度不均匀造成各种痕迹的现象 , 最简单的判断方法就是在暗室中切换到黑色画面以及其它低灰阶画面, 然后从各种

7、不同的角度用力去看 , 随着各式各样的制程瑕疵 , 液晶显示器就有各式各样的 mura , 可能是横向条纹或四十五度角条纹 , 可能是切得很直的方块 , 可能是某个角落出现一块 , 可能是花花的完全没有规则可言东一块西一块的痕迹mura 不会对使用上造成什么影响 , 这属于品味问题 , 面板厂商会把有 mura 的面板打成次级品用较低价格卖出 , 但是我没有听说 monitor 厂商有那种保证无 mura的 , 这个通常也不会写进 monitor 规格 , 所以买之前眼睛睁大一点 , 买到了只好自认倒霉对比度显示器的对比是这样定义的 , 在暗室之中 , 白色画面下的亮度除以黑色画面下的亮度 ,

8、 因此白色越亮 , 黑色越暗 , 则对比值越高一般 LCD monitor 的规格书上都会写出它的对比值 , 但是这个值通常只能参考 ,因为面板厂商为了保护自己 , 有一些规格值会写得很保守 , 对比就是其中一项比如说 , 某机种的对比值明明可以做到三百 , 但是规格书写的是 typical 200 /minimum 150 , 这是为了量产的时候万一出了什么问题导致黑色漏光对比下降 , 该批货还是可以正常出货 , 如果你想比较的两款 LCD monitor , 对比值分别是写 350/ 400 , 不要以为四百的那个真的有比较好 , 那只是这一家他敢写而已 , 事实上 ,两款分别写300 /

9、 400 的 , 我都还会怀疑那可能是差不多的 , 实际上运气好的话都有可能是做到五六百如果你会很 care 这个 , 可以把想比较的两台显示器白色亮度调到一样 , 然后切换到黑色画面 , 在暗室下看谁比较黑 , 如果不是对画质非常挑剔 , 在一般使用情况下 , 我认为对比三百应该是够用的。色饱和度 (color gamut)色饱和度是指显示器色彩鲜艳的程度显示器是由红色绿色蓝色三种颜色光来组合成任意颜色光 , 如果 R / G / B 三原色越鲜艳 , 则该显示器可以表示的颜色范围就更广 , 这是因为无法显示比三原色更鲜艳的颜色 , 所以某显示器三原色本来就不鲜艳了 , 那个该显示器所能显示

10、的颜色范围就比较窄色饱和度是面板厂商的重要规格 , 但是我到现在好像还没看过有 monitor 厂商把色饱和度写进规格的 , 他们都是写可以组合出来的颜色数目比如说 , 某显示器的 R / G / B 三种颜色光都可以分成 64 灰阶 (6 bit) , 则该显示器的颜色种类总共有 64*64*64=262,144 种组合 , 如果该显示器的 R / G / B三种颜色光都可以分成 256 灰阶 (8 bit) , 则该显示器的颜色种类总共有256*256*256=16,777,216 种组合 , 当然 , 灰阶数越多颜色层次看起来会越细致 ,但不表示颜色会比较鲜艳色饱和度的表示是以 NTSC

11、 所规定的三原色色域面积为分母 , 显示器三原色色域面积为分子去求百分比 , 比如某显示器色饱和度为 71 % NTSC , 表示该显示器可以显示的颜色范围为 NTSC 规定的百分之七十一 , 71 % NTSC 大约为为目前 CRT 电视机标准 , LCD 显示器目前作到这个程度的在色彩上就算高阶了 , 目前笔记型计算机用的屏幕色饱和度大约 40 50 % NTSC ,桌上型液晶屏幕大多作到 60 % 65 % NTSC , 当然各大厂都有持续开发高色饱和度显示器的计划或已有量产 , 请不要拿来和我抬杠 , 我说的是 目前 和 大多选购的时候 , 把喜欢的两台 monitor 摆在一起 ,

12、点相同的画面 , 通常就可以看出谁的色饱和度比较好。亮度亮度是指显示器在白色画面之下明亮的程度 , 单位是 cd/m2 , 或是 nit亮度是直接影响画面质量的重要因素 , 在实验室里面我们常讲一句话 :一亮遮三丑 , 一个明亮的显示器即使色饱和度比较差或颜色偏黄等其它不利因素 , 还是有可能看起来画面会比较漂亮目前市售的 monitor 一般亮度规格大约是 250 nits , Notebook 亮度规格大约是150 nits , 当然更亮规格的产品各厂都有在开发当中或已量产 , 如果是液晶电视 ,亮度通常会有 400 nits , 这是因为看电视时不像使用监视器时距离那么近 , 并且会考虑

13、摆电视的环境会比较明亮液晶显示器会发光是因为它的背光模块藏有灯管 , 就像你现在抬头可以看到的照明用荧光灯管是很像的东西 , 只不过小了一点 , Notebook 里面会摆一支 , Monitor会摆上两到六支或以上 , 目前灯管厂商都会保证灯管寿命在三万小时或五万小时以上 ,也就是使用三五万小时之后亮度会掉到一半 , 所以其实液晶显示器还算蛮长寿的 , 没有其它破坏性动作造成故障的话 , 应该可以活到你想淘汰它的时候显示器的亮度是使用者可以调整的 , 调到你觉得舒服的亮度就可以 , 调得太亮除了可能不舒服外 , 也会损耗灯管寿命视角(一)液晶显示器由于天生的物理特性 , 使得使用者从不同角度

14、去看时画面质量会 , 有所变化 . 与正看时相比 , 斜看的时候 , 转到当画面质量已经变化到无法接 , 受的临界角度时 , 称之为该显示器之视角视角的定义有三种 :1. 对比从斜的方向去看液晶显示器 , 与正看时相比 , 白色部分会变暗 , 黑色部分会变亮, 因此对比会下降 . 一般定义当对比下降到10 的时候的角度为该显示器的视角 ,也就是定义大于此视角的时候黑白已经不易分辨 . 一般面板厂商与监视器厂商规格书上对于视角的定义最常使用这一条2. 灰阶反转理论上显示器从零灰阶 (黑色) 到二五五灰阶 (白色) 应该是灰阶数越高则越亮 ,但是液晶显示器在某个大角度的时候有可能看到低灰阶反而比高

15、灰阶还亮 , 也就是看到类似黑白反转的现象 , 这种现象称之为灰阶反转 , 定义不会产生灰阶反转现象的最大角度为视角 , 也就是超过这个角度就有可能看到灰阶反转 , 而灰阶反转是无法接受的影像质量这个定义和第一个定义的差别在于用对比定义只考虑零灰阶和二五五灰阶 , 而灰阶反转是考虑所有的灰阶3. 色差从不同角度去看液晶显示器 , 会发现颜色会随着角度而变化 , 比如说本来是白色画面变得比较黄或比较蓝 , 或是颜色变得比较淡等等 . 随着角度变大 , 当颜色的变化已经大到无法接受的临界点时 , 定义该角度为视角关于色差 , 我说过颜色可以量化 , 所以颜色的差异可以用数字表示 , 但什么叫做无法

16、接受的色差目前并没有一定标准 , 所以写规格的时候没有人用这个定义 , 但是在实验室里面 , 我们在比较两种显示器的时候还是会 care 相同角度时谁的色差比较大 , 这是使用者会直接感觉到的品味问题最早的 TFT-LCD 所使用的是一种叫做 TN 的液晶模式 , 这种技术最大的缺点就是视角很小 , 以对比来定义 , 目前大概都是作到左右视角各 45 50度 , 上视角 15 20度 . 下视角 35 40 度为了解决视角的问题 , 有几种广视角技术就发展出来 , 目前市面上的主流广视角技术有三种 : TN + film , MVA , IPS目前市售的 notebook LCD 通常不会应用广视角技术 , 因为考虑 notebook 是个人使用 , 广视角效益不大 , 而 monitor 通常会使用广视角 , 考虑使用 monitor 时可能会秀一

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