光能传递的中文和参数.doc

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1、9章程序命令面板 9.1Asset Browser资源浏览器 9.2Assign Vertex Colors指定顶点颜色 9.3Bitmap/Photometric Path位图/光度学路径 9.4Camera Match摄影机匹配 9.5Camera Tracker摄影机跟踪器 9.5.1Movie影片 9.5.2Motion Trackers运动跟踪器 9.5.3Movie Stepper影片分节器 9.5.4Error Thresholds错误阈值 9.5.5Batch Track批处理跟踪 9.5.6Position Data位置数据 9.5.7Match Move匹配移动 9.5.8

2、Move Smoothing移动平滑 9.5.9Object Pinning对象旋转 9.6Channel Info通道信息 9.7Clean MultiMaterial清理多维材质 9.8Collapse塌陷 9.9Color Clipboard颜色剪贴板 9.10COM/DCOM Server ControlCOM/DCOM服务器控制 9.11Dynamics动力学 9.11.1Dynamics动力学 9.11.2Timing & Simulation计时和模拟 9.12File Link Manager文件链接管理器 9.12.1Attach附加 9.12.2Files文件 9.12.3

3、Presets预设 9.12.4File Link Settings文件链接设置对话框 9.12.4.1Basic基本选项卡 9.12.4.2Advanced高级选项卡 9.12.4.3Spline Rendering样条线渲染选项卡 9.13Fix Ambient固定环境光 9.14Follow/Bank跟随/倾斜 9.15IFL ManagerIFL管理器 9.16Instance Duplicate Maps实例化重复的贴图 9.17Level of Detail细节级别 9.18Lighting Data Export照明数据导出器 9.19Lightscape MaterialsLi

4、ghtscape材质 9.20Link Inheritance(Selected)链接继承(选定) 9.21Material XML Exporter材质XML导出器 9.22MAX File FinderMAX文件查找程序 9.23MAXScriptMAX脚本语言 9.24Measure测量 9.25Motion Capture运动捕捉 9.26Object Display Culling对象显示消隐 9.27Panorama Exporter全景导出器 9.27.1 Render渲染面板 9.27.2 Viewer查看器 9.28Polygon Counter多边形计数器 9.29reac

5、tor反应堆动力学 9.30Rescale World Units重缩放世界单位 9.31Reset XForm重置变换 9.32Resource Collector资源收集器 9.33Shape Check图形检查 9.34SkinUtilties蒙皮工具 9.35Strokes笔画 9.36Surface Approximation曲面近似 9.37UVW RemoveUVW移除 9.38Visual MAXScript可视化脚本语言 第10章材质与贴图 10.1材质综述 10.1.1材质构成 10.1.2灯光与材质 10.1.3选择材质颜色的仿真原则 10.2Material Edito

6、r材质编辑器概貌 10.2.1材质编辑器菜单 10.2.2材质示例窗 10.2.3材质工具按钮 10.2.4贴图类型面板 10.3Shader类型 10.3.1Blinn与Phong 10.3.2Anisotropic各向异性 10.3.3Metal金属 10.3.4Multi-Layer多层 10.3.5Oren-Nayar-Blinn 10.3.6Strauss 10.3.7Translucent Shader半透明明暗器 10.4材质类型 10.4.1Advanced Lighting Override高级照明覆盖材质 10.4.2Architectural建筑材质 10.4.2.1Te

7、mplates模板 10.4.2.2Physical Qualities物理特性 10.4.2.3Special Effects特殊效果 10.4.2.4Advanced Lighting Override高级照明覆盖 10.4.2.5Cutout裁切贴图 10.4.3混合材质 10.4.3.1Blend混合材质 10.4.3.2Composite合成材质 10.4.3.3Double Sided双面材质 10.4.3.4Morpher变形器材质 10.4.3.5Multi/Sub-Object多维/子对象材质 10.4.3.6Shellac虫漆材质 10.4.3.7Top/Bottom顶/底

8、材质 10.4.4Inkn Paint卡通材质 10.4.5Lightscape MtlLightscape材质 10.4.6Matte/Shadow无光/投影材质 10.4.7Raytrace光线跟踪材质 10.4.7.1Raytrace Basic Parameters光线跟踪基本参数 10.4.7.2Extended Parameters扩展参数 10.4.7.3Raytracer Controls光线跟踪器控制 10.4.7.4SuperSampling超级采样 10.4.7.5Maps贴图 10.4.7.6Dynamics Properties动力学属性 10.4.7.7Raytra

9、cer Global Parameters全局光线跟踪设置 10.4.7.8Include/Exclude包含/排除 10.4.8Shell Material壳材质材质 10.4.9Standard标准材质 10.4.9.1Shader Basic Parameters明暗器基本参数 10.4.9.2Basic Parameters基本参数 10.4.9.3Extended Parameters扩展参数 10.4.9.4SuperSampling超级采样 10.4.9.5Maps贴图 10.4.9.6Dynamics Properties动力学属性 10.4.10动画材质 10.4.11Dir

10、ect3D Viewport ShadersDirect3D视口明暗器 10.4.12Xref Material外部参照材质 10.5贴图类型 10.5.1二维贴图 10.5.1.1Coordinates贴图坐标参数 10.5.1.2Noise噪波参数 10.5.1.3Bitmap位图贴图 10.5.1.4Tiles平铺贴图 10.5.1.5Checker棋盘格贴图 10.5.1.6Combustion贴图 10.5.1.7Gradient渐变贴图 10.5.1.8Gradient Ramp渐变坡度贴图 10.5.1.9Swirl漩涡贴图 10.5.2三维贴图 10.5.2.1Coordina

11、tes贴图坐标 10.5.2.2Cellular细胞贴图 10.5.2.3Dent凹痕贴图 10.5.2.4Falloff衰减贴图 10.5.2.5Marble大理石贴图 10.5.2.6Noise噪波贴图 10.5.2.7Particle Age粒子年龄贴图 10.5.2.8Particle MBlur粒子运动模糊贴图 10.5.2.9Perlin MarblePerlin大理石贴图 10.5.2.10Planet行星贴图 10.5.2.11Smoke烟雾贴图 10.5.2.12Speckle斑点贴图 10.5.2.13Splat泼溅贴图 10.5.2.14Stucco灰泥贴图 10.5.2

12、.15Waves波浪贴图 10.5.2.16Wood木材贴图 10.5.3Composite合成贴图 10.5.3.1Composite合成贴图 10.5.3.2Mask遮罩贴图 10.5.3.3Mix混合贴图 10.5.3.4RGB MultiplyRGB相乘贴图 10.5.4Color Modifier颜色修改贴图 10.5.4.1Output输出 10.5.4.2RGB TintRGB染色 10.5.4.3Vertex Color顶点颜色 10.5.5Other其他 10.5.5.1Camera Map Per Pixel每像素摄影机贴图 10.5.5.2Normal Bump法线凹凸 10.5.5.3Flat Mirror镜面反射贴图 10.5.5.4Raytrace光线跟踪贴图 10.5.5.5Reflect/Refract反射/折射贴图 10.5.5.6Thin Wall Refraction薄壁折射贴图 10.6Material/Map Browser材质/贴图浏览器 第11章环境与效果 11.1环境 11.1.1Ba

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