荒岛大逃杀观后感荒岛大逃杀心得体会.docx

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1、 荒岛大逃杀观后感荒岛大逃杀心得体会 感觉剧情越来越难想了给供应一点思路 1. 单纯的小队这里杀杀哪里杀杀太意思 可以让主办方转变环境(火焰 毒气等 )让队伍分散 写出四个队员分别的状况 1 最近脑洞大发,来给大大提一些后面剧情进展的建议,只是建议哦,大大不喜爱可以当做没看到。 1.侯宇然不是受伤了吗,然后在国王嬉戏中天神就让女主去森林里找草药帮侯宇然治疗,然后就可以进入探究环节,让玩家自已查找。 2.然后女主就找到了草药,亲自给侯宇然治疗,苏锐晓就醋意大发,在国王嬉戏完毕后找到侯宇然谈话,讲一些不要再靠近女主之类的话,随后打起了架。然后可以让女主选择帮忙哪个男主,增加好感度。 3.逃杀后期可

2、以增加一个猫鼠嬉戏,天神指定一个队伍当“老鼠”,其它队伍当“猫”。“猫”必需在规定时间内杀死“老鼠”里的全部成员,“老鼠”必需在规定时间内躲避“猫”。假如“猫”杀死了老鼠”,那么“猫”将平分“老鼠”的物资。那么假如当“老鼠”在规定时间内胜利躲过了“猫”的追杀,那么“老鼠”那队将获得“猫”的全部物资。这个追杀时间由天神自行打算,可以是一小时,甚至可以是一天或更长。 3.再推举一下逃杀胜利的剧情。结局确定是女主赢了,然后天神特别快乐,可以让女主做一个打算,可以用自已的生命换取全部在逃杀中死去的人的生命,这时可以进入结局分支,根据女主的选择玩出不同的结局。 以上脑洞就是这些。祝逃杀可以做得越来越好,

3、比心 2 给大大写一些走心的建议, 1. 人物刻画鲜亮些,增加人物表情和心理活动的相关描写,比方男主一会文雅一会打打杀杀的,女主心里会怎么想?一开头遇到男主的时候,女主心理睬不会猜想这个男人会如何害他?等等等等,对于一个人物要有较明确清楚的刻画。还有那个主办方再刻画得变态一点就更完善了。 2. 介绍规章的局部适当减短,目前较长,所以看起来会比拟枯燥而且记不住。可以考虑一点一点地介绍规章,顺便突出主办方的变态。(例,主角一进荒岛,就播送欢送来到荒岛逃杀,我是你们的主持人。然后参加环境和心理描写,比方一般人都会奇怪为什么会有播送声之类的。描写一个女主旁边的人,暂且叫他A同学,舍命地扯项圈,还大喊大

4、叫,然后播送突然传来一阵印笑声,哎呀,真是惋惜,我们的A同学实在是迫不及待的想要挑战我的底线了呢。A同学:你快放我回去,你知道我的身份吗?,再切到播送:呵呵,知道,你看看手机,然后手机群里发来:A同学,XX号,身份为死人!,之后你懂得就自行脑补) 其它规章也可以这样子渐渐介绍,会更有代入感。 3. 女主被绑架至一个荒岛,适应的有些太快,而且刚醒来思维太清楚,反倒感觉不对。可以多充实女主被带来那段经受。 4. 建议优化名字,荒岛大逃杀可能不是那么好听有代入感啦。强迫症啊,又犯了惹 5. 武器方面建议优化,一上来就一堆炸弹啊枪啊,数百发子弹,真的,看的一脸懵逼。最好的代入读者之方法,就是制造心情。你可以让玩家感到神奇,恐惊,或者让玩家感到喜感,有意思。总之肯定要有一个主旨。个人建议走恐惧风,那就可以适当参加些遇到武器闪避倒计时的东西,并减弱女主的强度(一上来就一堆子弹一把枪,无敌了) 盼望我的建议能有帮忙,只是一些真心中肯的话罢了,只写坏的不写好的,怪我咯大人 第一次写这么多,只是盼望这部作品能够越来越好,由于我蛮看好的hh。

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