blender怎么建立曲面模型?

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1、blender怎么建立曲面模型?现在有一个平面,我们需要把它制作成均匀的曲面,可以通过启用衰减编辑,使用其中的平滑、球形等制作出自己需要的曲面。TianslateRotateDim*类型:制作类*大小:*语言:简体中文时间:(1)CLbe心出5eIm:ObjectBlender查看详情i打开blende创建一个平面”Blender晅架国口fSffl&TL1De记LiltScene眾.(0VZu77r論ta呼面半琶1L40視91飆柿0a归皐師-2D2、进入“编辑模式对平面进行“细分”。U2D4IJhD8-0100#、BlenderI射盪卜H銘站味恪出昔自松出吓口幷;肯百DfcetErie民也切割

2、TF排銭丨丘炮呆动画冃2501nv2口叫0岳03Q1DD12D140ISOIB。2D022。240童右。内诵曲创谴边丿选年区屈堆帥堆1=选霁诣毀內他区氓4Ht:/Ji关帙前Ctrl活动斯沟同阿%!迅猱制以柑逢肉平長血ShilCtrlAlth悅卫KSB殖料衣SelectAll叩Traitaencfai道茱04、“衰减编辑”选择“启用”。.BlendeFSceneWBlenderaif:按躬比12?)闻1腮定“球形”衰减方式。二:卫%E1唏记柿叵84色邑磴迅梢14063#、Blender過躲同口亞惦Pf出旨曰册出aa/K茄叩井滑渤DrractEoqESlidE9.nl.dmEi密总年銅的寂港方左I

3、BA制机Tift蛙ir復利DefaultSceneBiendsriEif?阳1股洵I_I反問叩方3#、6、选择向上的“Z坐标轴”,“滚动鼠标中键”调节影响范围圆圈。Blender3#、3#、I血适来I當动画日青豹Li砥2V2.77D314ID(Q.14LC)全局(钠羅親斜I区尺寸:1.61霭临f上提拉,就会得到如个弯曲的平欝m馮记桶叵甜|日凶起皓12Q140LEO1BH2MZL2Z_II_二可FPII曲朮蜡兼2503#、&选择不同的“衰减方式”进行修整就会得到想要的曲面效果。C1Blender5:ene3-A匿IUffiTittH心迫染|世胡ilii结束250膏#回放如吐和创IM12Q140L6Q嗣僦.24Q细)丄i-i.-”_ZD曲量制盘制輕揺顶mFBlender追黑所有场H(1)平而用户况51脚79桔卡1

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