整车网格规范

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1、1、模型管理整车模型分为六个总成,依次为1、白车身(BIW);2、四门两盖(closure);3、动力总成(powertrain);4、前后端框架(front_rear_end);5、座椅(seat);6、悬置、副车架和仪表板(suspension_subframe_IP)。2.1 零件命名规则 在项目组提供的数模名称基础上进行CAE零件命名,从左至右,依次是项目代号或者车型代号、子组代号、零件号、厚度及材料(如下图),中间间隔符号用下划线标识xxxx_00_ xxxx_70152_ T0010_steel001项目代号 子组代号 零件号 厚度 材料2.2 焊点的命名在白车身总成和四门两盖总成

2、中都有焊点和粘胶,焊点有两层、三层以及四层焊,命名如下(中间由下划线隔开):SPOT X _ XXXXX表示焊点 层数 总成以及位置在四门两盖前车门上的两层焊,命名为SPOT2_closure_front_door 3、网格单元尺寸及质量要求3.1基本要求1、对于车身上的钣金件,抽中面画成2D网格,尽量减少三角形的数量,尽量不要出现三角形单元相邻;2、保留主要的几何结构,网格要与几何保持良好的相符性;3、每个零件的单元法向必须一致;4、每个零件的单元应连续,自由边只能出现在零件的实际边界上;3.2 2D单元单元基本尺寸8mm3.3 3D单元常见的3D单元有四面体和六面体两种,实际情况下多以四面

3、体为主,网格标准如下:warpageAspectskewlengthjacobian1554050.6Quad faceTria facemin angle45Min angle30Max angle135Max angle120 注:对于3D单元,要求在厚度方向上至少有三排网格。4、几何处理和网格划分4.1 孔的处理1、定位孔以及一般的连接孔直径小于5mm的,忽略孔直径在5mm和10mm之间的,在孔的周围布置四节点,画成四边形;直径大于10mm的,在孔的周围布置6的偶数个节点。2、螺栓连接孔 直径小于5mm的,忽略孔 直径在5mm和12mm之间的,在孔的周围布置6节点和washer 5mm的

4、孔; 直径在12mm和18mm之间的,布置8节点和washer 8mm的孔。 刚性连接孔 最好用两圈单元模拟4.2 椭圆孔的处理 R小于5mm时,忽略椭圆孔; R在5mm和8mm之间,采用一排单元,长边上根据网格尺寸布置节点; R在8mm以上,采用两排或者两排以上的单元,长边上根据网格尺寸布置节点。 4.3 倒角的处理 倒角半径小于5mm,忽略倒角; 倒角半径在5mm和 8mm之间,用一排单元过渡; 倒角半径大于8mm,用两排或者两排以上的单元过渡。4.5 包边的处理包边部分采用一排单元模拟。该层单元厚度为(外板厚度)+ (内板厚度),如外板厚度为0.65mm,内板厚度为0.5mm,则包边的厚度为1.8mm。4.6 焊缝的处理对于焊缝,可以用刚性单元连接,保证在焊缝位置的网格节点对齐。4.8 其他处理对于加强筋,原则上要保留。 高度小于5mm的凸台,可以忽略;高度大于5mm的凸台,上表面保持平面网格,在过渡的区域布置一排或者多排的网格。对于约束系统和行人保护,与其相关的塑料件很多,特征结构比较复杂,要求保留其主要特征,以上规范同样适用。最小单元尺寸可更改。

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