软件开发总结报告

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1、软件开发总结报告目录 引言 21编写目的 22项目背景 23参考资料 3二. 开发结果 31 产品 32主要功能: 33所用时间 4三 评价 41 技术方案评价 42产品质量评价 5四 总结 5一引言1编写目的本项目开发总结报告,主要是总结本软件的开发经验和总结所学到的知 识,以及对一个系统的大型的软件设计的总体感悟,并将软件设计过程中遇 到的问题加以阐述和说明。读者对象:开发人员、大赛评委2项目背景系统名称:3D旅游咨询员 任务提出者:山东省齐鲁软件设计大赛委员组开发者:面向用户:游客开发时间: 2010年9月1号到 2010年9月19号 该软件运行系统:单机版计算计3参考资料A 、软件项目

2、开发总结报告书( GB856T 88)国家标准B齐鲁软件设计大赛手机游戏创意与实现项目的文档要求C互联网上的各类相关资料二. 开发结果1 产品名称:3D旅游咨询员存储媒体的形式:光盘数量: 3 份;D 、产品文档名称: 软件开发文档:需求需求说明书、概要设计说明书、详细设计 说明书、软件测试计划、软件测试报告项目管理文档:软件项目计划、项目进度报告、项目开发总结 报告产 品 文 档:用户手册、演示文件2主要功能:这是一款关于3d旅游的软件,3D为本软件的一大特色。 模拟现实世界场景,做到真实逼真的效果,增加了视觉冲击力。可以像现 实的人物一样随意走动,想到那就到那,想看到那就看那,而且操作简单

3、易行, 很方便用户的使用,带给用户一种全新的设计。设计一个以岱庙为背景的软件, 软件界面以红色、 灰蓝色和土黄色为主, 为游客展现一个立体的三维场景, 展现 岱庙的建筑群和总体的设计, 帮助游客大体的了解岱庙的基本信息, 更好的完成 游览观光的功能。分为四个模块,即操作介绍、查询、推荐信息、进入 3D景区。采用了 3D模型建立的技术,碰撞检测技术,数据库连接技术性能:A、可靠性在从设计、 开发到使用的全过程中, 为提供满足用户使用要求的高有效性, 软件所采取了提高可靠性的一切措施、方法和活动。B可用性 本游戏具有很高的实用性,采取文本和语音同时输出,适合于任何的年龄 段人使用,界面简洁,操作简

4、单,很容易上手,帮助用户了解岱庙的知识,并且 对岱庙有一个具体的了解。C可维护性 此维护是软件周期的最后阶段,维护人员可以简单的对此软件进行维护。3所用时间3 周, 100 多个小时三评价1 技术方案评价我们小组开发的是3D旅游咨询员,具有一定的难度,我们通过开源游戏引 擎直接控制,可以说是减少了一定的难度, 使得软件的实行更有可靠性和完善性。软件的需求分析阶段严格按照先设计后实现的功能,需求由于进行了比较 严格的分析和策划,所以后期的实现相对而言,改动较少,提高了开发效率;软件的场景采取三维立体效果,体现了 3D的主题,所以提供较好的视觉效 果,是人们有身历其境的感觉。软件采取文本和语音同时

5、输出,实现人机交互的功能,让用户比较强烈的 感受软件的好处。3D场景可以加入音乐和实现全屏等具体的功能,增加了软件的可实现性,完善了软件的功能。2产品质量评价整个软件系统比较稳定,进行过比较严密的测试。可用性:此游戏具有很好的实用效果,适合于任何的人用。 可维护性:此游戏系统比较稳定。维护是游戏软件设计周期的最后阶段。可转移/转换性:此软件运用 C+语言和irrlicht 开源引擎,在 windows系统的基础上,实现软件功能。软件的移植性比较强,只要是装了操作系 统的 pc 机,都可以使用。四总结通过这次大赛,培养了我们的创新精神,竞争意识,克服困难、坚持不懈的 毅力以及团队合作精神。 开发

6、的这款软件, 从设计到开发都经过了细致摸索和推 敲和实地考察,做到了作品的原创性。 这是一款独立研发且具有成品性质的软件, 是我们大家共同努力的结果。游戏开发中,大家的能力,诸如大家的合作,个人 的协作能力, 策划能力, 以及时间观念都有一定的提高。 希望软件的设计能给大 家耳目一新的感觉, 丰富多彩的视听效果, 能给用户以视听享受, 希望成为广受 用户的欢迎。通过参加“齐鲁软件设计大赛” ,得到了许多经验和教训: 一个成功的设计应该是以用户为出发点, 始终在考虑“用户需要什么”, 软 件策划并不是典型的用户,我们不是真正的旅游观光者,但是我们也进行旅游, 我们制作的游戏是游客使用的, 而不是自娱自乐用的。 一味从自我考虑, 只做符 合自己的软件, 你会发现它的需求是如此的不足, 功能有很大的缺失, 最后会发 现做出来的软件连你自己的愿望。软件一定要有自己的亮点,不要落入平庸。设计上一定要有重点,突出自己 的特色和主要的功能。细节决定一切,游戏细致入微的地方往往是展示你软件魅力的地方。

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