《合金装备 和平行者》新手操作、游戏系统介绍.doc

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1、合金装备 和平行者新手操作、游戏系统介绍作者:纯白内内日期:2010-04-30 来源:游戏下载操作&系统英文/中文/日文SHOOTER TYPE(MGS4射击操作)ACTION TYPE(动作类操作)Aim(武器准备攻击)武器構LRAttack(攻击)攻擊R(快速连按可以翻滚)(快速连按可以翻滚)Action Button(上弹)Weapon Selection(武器选择)武器選択(-)+R(-)Equipment Selection(装备品选择)裝備品選択(-)+L(-)Crouch/lie down(蹲下/趴下)Move Character(移动)移動摇杆摇杆Move Camera(视角

2、移动)操作Menu(菜单)表示STARTSTARTCamera Reset(视角复位)LAuto-Am/CO-OPS(自动准切换、合作通信)SELECTSELECTCONTROL CONFIG(控制配置)-SHOOTER TYPE/ACTION TYPEWEAPON SELECT SETTING-REMOVABLE TYPE/PREVIOUS TYPE/3SLOT TYPEITEM SELECT SETTING-REMOVABLE TYPE/PREVIOUS TYPE/3SLOT TYPESELECT button-AUTO-AM SWITCH/CO-OPS COMMUNICATION(通信)

3、(以射击模式为例)射击模式与MGS4相似,按R为近身攻击或者CQA,按L之后再按R为武器攻击,调整视角使用对应四个方向,在举枪状态可以改变身体左右位置,使用狙击枪的时候变更放大倍率。,在场景中,蹲下靠近昏厥状态的士兵,可以拍打出道具;装备部分装备的时候可以通过使用;举枪状态可以上弹。打开自动锁定(AUTO AIM)时,按住L键不会出现准星,自动锁定前方范围敌人,此时就可以射击,转动视角的时候,就会重新锁定。CQC,单手武器或者无武器状态下,靠近敌人出现按键提示,R,直接R就擒住敌人,保持按R状态,会一直消耗敌人内力,使其昏厥,或者可以移动摇杆,使出摔投,对准其他靠近敌人使用,能一次多人昏厥。摇

4、杆方向+攻击进入CQC,附近敌人多时候可以连续进入,过程每攻击一个敌人在时间内(时间很短=3=)按键进入持续潜行接近敌人后,举枪瞄准,敌人会趴在地上,缴械的敌人,可以拍出4个道具,相比昏厥2个多很多。滴缴械或者昏厥敌人可以蹲下使用气球回收。说起更换道具,使用类似怪物猎人切换方式。当选择道具中,按R可以直接使用,或者L丢出场景(部分道具适用)。同样游戏依然进行状态,所以切换道具的时候,注意是不能移动的。游戏还有轻按按键快速切换道具的设定。游戏提供多种武器,准星也不同。装备武器后,右侧武器栏有CQC标示可以使用CQC,标有ZZZ的表示麻醉武器,弹夹内倒要用线条标示,但要数量左侧长条是消音器的耐久度

5、。人物有血槽和耐力槽。血消耗完就会死亡,耐力消耗完就会昏厥。在攻击命中敌人后,会出现红色圈和伤害值,表示消耗血量;出现蓝色圈和伤害值,表示消耗耐力值,并且不同武器攻击不同部位也会影响伤害值,比如麻醉枪命中没有头盔的敌人头部,麻醉值很大,直接进入睡眠,如果不是头部,就会引起敌人注意,知道一段时间后睡着,所以在攻击的时候多注意吧。道具介绍气球:装备后靠近敌人蹲下状态,在提示下按键使用,回收敌人,死亡敌人无法回收,在气绝,睡眠或者缴械状态可以回收。盾:装备后在举枪状态能举起盾,防御性好,但是又耐久度,消耗后会破损。孤波雷达:装备后,右上角会显示附近范围内地图和敌人的精确信息,但是又电量消耗,使用完了

6、需要充电一半以上才可以继续使用。声波探测器:装备后,右上角显示声波,有敌人方向有较大波动,靠近后显示小红点,N代表北方。移动状态也会显示味方波动。评价不被发现、零杀人、最速潜入到达目的地都会影响通关评价。取得A评价就可以得到一张记录自己通关成绩的壁纸。攻击型任务不计算发现。连接环在人物身体浮动光圈,两个人的光圈链接的时候,就可以使用同伴持有的道具、武器等装备品。将手搭在同伴背后,使光环链接在一起,就能同步行动。连接状态下,白色光圈变为橙色,同时唤醒上会表明同伴位置,在范围环内,所有同伴血量都叠加在一起,消耗完才算死亡。连接中通过在道具菜单按和切换同伴道具,自己道具是白色,同伴为橙色。当离开范围

7、光环,就会取消连接状态,联机与朋友协力作战。可以延伸出多种战斗方式,如前后夹击、同步输出、同伴就救助、合力开启机关等。游戏最大支持4人联机。同伴救助在同伴进入临死状态下,同伴可以用心脏按摩使同伴复活,过程可能会被打断,所以有其他同伴掩护更好。纸箱不同纸箱在能力上也有所差别。换装特性SUIT TYPE(着装类型)WEAPON LIST(武器列表)ITEM LIST(道具列表)BATTLE DRESS(战斗装)防御力高并且武器携带量多,隐秘率低,适合通常战斗M1911A1(手枪) 56/999M60(机枪) 200/2000RPG7(反坦克火箭筒) 3/5GRENADE(手榴弹) 5/999STU

8、N ROD(电击棒)RATION(兵粮) 3/99BINOS(望远镜)LOVE BOX(纸箱)FULTON SYS(气球) 30/999SNEAKING SUIT(潜行装)高隐秘率,但是武器携带量少,适合潜入任务MK-22(麻醉) 24/300V261(冲锋手枪) 240/300STUN G.(闪光弹) 5/300STUN ROD(电击棒)RATION(兵粮) 3/99BINOS(望远镜)LOVE BOX(纸箱)FULTON SYS(气球) 30/999SOLITON R. (孤波雷达)SHIELD(盾牌)JUNGLE FATIGUES(丛林迷彩服)防御力、武器携带量、伪装率均衡,拥有狙击步枪

9、,适合各种任务MK-22(麻醉) 16/600M16A1(步枪) 210/600SVD(狙击步枪) 30/200GRENADE(手榴弹) 5/600STUN ROD(电击棒)RATION(兵粮) 3/99BINOS(望远镜)LOVE BOX(纸箱)FULTION SYS(气球) 30/999SRND.IND.(声波探测器)NAKED(裸装)防御力和隐秘率低下,武器携带量与移动速度优秀,典型的战士M1911A1(手枪) 56/300M60(机枪) 200/600RPG7(反坦克火箭筒) 3/3GRENADE(手榴弹) 5/300STUN ROD(电击棒)RATION(兵粮) 3/99BINOS(望远镜)LOVE BOX(纸箱)FULTON SYS(气球) 30/999

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