Altium_Designer教程交互式布线篇.doc

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1、2SEED Altium Summer 08教程Altium Designer交互式布线8月14日2008 SEED Altium Designer 教程以Altium公司的2008新版EDA集成开发系统Altium Summer 08为模板进行讲解,Altium Summer 是 Altium Designer 6.9的升级版,大家可以叫他AD7,本教程绝大部分可以在 Altium Designer V6 上通用。我写这篇教程的目的在于交流学习,没有什么版权问题,大家如果觉得好,可以随便转载。SEED 菜鸟级教程 第一篇之Interactive Routing启动Altium Summer

2、08 启动画面如下图:大家在左上角可以看到 Bulid 7.0.0.13815 这就是版本号即7.0版本,细分就是7.0.0.13815右边中间有Licensed to SEED 表示证书授权于SEED,就是我咯_,盗版的同时启动时会加载很多组件,大家在屏幕上可以看到 其中一个Starting Project Manager下面就进入 Interactive Routing 的讲解把Altium Summer 08 启动完毕后 请选择一个PCB 文件打开,具体步骤如下:FileOpen选择打开文件的路径,选择一个PCB文件打开大家可以进入Examples里选择一个PCB文件现在打开了一个PCB

3、文件,如下图:点击左上方的 DXPPreferences接下来出现Preferences框,如下图,大家可以看到有System Schematic FPGA等12个大类我们选择PCB Editor Interactive Routing 进入交互式布线设置,下图就是交互式布线设置对话框从上图我们可以看到 PCB Editor-Interactive Routing 里的7个相关设置Routing Conflict Resolution DragingInteractive Routing OptionsSmart Connection Pad ExitsInteractive Routing

4、Width/Via Size SourcesFacorite Interactive Routing WidthsFacorite Interactive Routing Via Sizes、Routing Conflict Resolution 篇下面对上面几个设置选项进行说明Routing Conflict Resolution 篇从上面可以看到 Routing Conflict Resolution 对应有None,Push Conflicting Object ,Walk Around Conflicting Object,Hug And Push Conflicting Objec

5、4个布线方式 Routing Conflict Resolution 篇之None回到PCB环境中进行None下的布线 ,这种方式布线就是常规式布线,你想连哪里就可以拖动鼠标移动到哪里,等介绍玩下面3种布线方式大家就会知道None与其他布线方式的区别了,在其它3种布线模式下将不能连接不同的网络,比如VCC连接到GND,光标始终停留在GND外围。而None模式下你可以想往哪里连就望哪里连,不过错误的连接DRC会报错。非None布线模式下VCC连接不上GNDNone模式下VCC可以连接到GND,但是DRC会报错,见上图兰色Routing Conflict Resolution 篇之Push Con

6、flicting ObjectPush Conflicting Objec 既推挤式布线,下图的白线表示走线要连接到的焊盘从上图我们可以看到要走的路径被2条挡住了,如果没有其他地方可以绕过去,即使有你也不想绕过去,这样你可以选择Push Conflicting Objec方式,(当然你也可以打过孔过去)具体操作方法:点击工具栏上的 或者 Place Interactive Routing (快捷键P T) 进入交互式布线同时在PCB工作区上出现十字光标,移动鼠标使光标停留在走线上 鼠标左键点击一下,松开左键移动鼠标拖动走线走向焊盘 ,再次点击左键完成: 原来Push Conflicting O

7、bject 就是推挤线段的意思啊!不错是这么个意思,在Altium Summer 08里同时可以推挤过孔的功能,Altium Designer 不具备这项功能,推挤之后线段的间距是自己设置的安全间距,默认10mil, 可进入DesignRulesClearance进行设置。 推挤前 推挤后 到此Push Conflicting Object 结束Routing Conflict Resolution 篇之Walk Around Conflicting Object进入PCB editor 选择 Walk Around Conflicting Object 走线方式这种走线方式下可以绕着走,可以

8、绕着走线 焊盘 过孔 进行走线,在走线的过程中他会贴近走线路径上一切电气属性点,走线 焊盘 过孔 覆铜等等,在PCB上就是从走线 焊盘 过孔 覆铜 边上绕着走。最近点距离等于安全间距,效果如下: 贴近距离等于安全间距,可进入DesignRulesClearance进行设置。Routing Conflict Resolution 篇之Hug And Push Conflicting ObjectHug And Push Conflicting Object布线方式除了上面讲到的Push Conflicting Object(推挤)功能外还有Hug走线方式,Push Conflicting Obj

9、ect详见上面,现在请大家看看Hug是什么功能Hug走线效果图,从上图我们可以看到Hug下走线可以不同的焊盘间进行绕线,极像蛇缠东西。值得注意的是Hug And Push Conflicting Object模式的Push Conflicting Object功能并不是像Push Conflicting Object那样直接推挤,字面上可以理解为在Hug下的Push Conflicting Object,Hug同时Push Conflicting Object。下面附图进行简单的说明 布线前 Push Conflicting Object模式推挤开走线 Hug And Push Conflic

10、ting Object模式不能推挤开走线接着看看Hug And Push Conflicting Object模式下的Push Conflicting Object,上图红色箭头表示Hug And Push Conflicting Object 模式下走线要进入的路径。既有一条走线将在LCD_DB0和LCD_RW间挤入,Hug And Push Conflicting Object自带的Push Conflicting Object功能能把LCD_DB0 LCD_RW向两边推开。效果如下图。再来2个图,大家领会 布线前 布线后提高篇:在走线拖动线的时候可按TAB键,具体功能见下面附图:题外话:

11、Hug And Push Conflicting Object像PADS里面的走线。到此Routing Conflict Resolution 篇已全部结束、Draging篇Draging即走线拖动点击左键选择走线,不要松开左键进行拖动既可。方向可以上下左右Draging篇之Preserve Angle When DraggingPreserve Angle When Dragging即拖动时保持角度,只有在开启Preserve Angle When Dragging下面三项功能才能使用 上图左边第一个是原来要拖动的线段大家可以看到2边的角度多是45度上图中间是没有开启Preserve Ang

12、le When Dragging时拖动导线后的效果,大家可以看到2边的角度已经变了,不是保持在45度了上图右边这个表示开启Preserve Angle When Dragging功能即保持角度拖动,2边的角度依然保持在45度。拖动直线下没有开启Preserve Angle When Dragging直线角度会随着拖动的变化而变化Draging篇之Ignore Obstacles Aviod Obstacles下面来讲讲Ignore Obstacles于Aviod Obstacles的区别拖动前 Ignore Obstacles拖动左图表示拖动TEST网络向LCD_RS靠近,右图是Ignore

13、Obstacles拖忽略避免障碍物拖动,一直向上拖直接拖到LCD_RS上了。已经连上了,下面是Aviod Obstacles拖动 Aviod Obstacles拖动 继续向上拖动 被反弹回来说明:这种Aviod Obstacles拖动无疑是对齐总线的好办法,同时当画了很多条平行线同时他们的间距又不相等的情况下,这种拖动方式也同样是对齐总线的好办法见下面2张效果图未对齐的总线Aviod Obstacles拖动后到此Draging结束、Interactive Routing Options篇Interactive Routing Options下有 Resrrict To 90/45 ,Auto

14、Complete ,Automatically Teminate Routing , Automatically Remove Loops,Hug Existing Traces(Walkaround Mode) 5个可选项。Interactive Routing Options篇之Resrrict To 90/45篇Resrrict To 90/45即在走线的时候角度只允许在45度和90度之间切换,走线切换SHIFT+空格。下面2张图是None走线下的Resrrict To 90/45 上面两图在选上Resrrict To 90/45 后按SHIFT+空格切换看完了Resrrict To 90/45 接下来不选Resrrict To 90/45会怎么样?45度走线模式圆弧走线模式直角走线模式90度圆弧走线模式任意角度走线模式请按SHIFT+空格在上面5种模式见切换,前提没有选上Resrrict To 90/45Interactive Routing Options篇之Auto CompleteAuto Comple

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