最简单的三阶魔方还原法教程.doc

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1、最简单的三阶魔方还原法教程-非公式法(附图)要一次还原魔方的六个面,可以根据以下步骤逐步进行。1.还原第一表面和第一层要还原三阶魔方的第一面,可能遇到以下情况,这时,可根据如下五种方法之一去做。对四楼和六楼的魔方问题的更正:可根据上述任何一种方法完成魔方的任何一面。请注意当完成一个表面时,四边颜色应一致,且第一层应转至四边颜色与各自中心一致。如下: 要使第一层四边的颜色一致,有两种方法。如下图:2.转动面上的第二层 按上述步骤,魔方的第一层表面可显示出来。 (即四边的最顶层)然后进行还原第二层。这时要把已完成的第一层倒过来,使“ T ”形颠倒成“ ” (如图) 。有以下种方法调出魔方的第二层。

2、注:如遇到图中所示情况,方块周边的颜色将互相取代,可连用上述方法( 1 )或( 2 ) ,这时把B或C转到A的位置,然后再把甲A转到B或C的位置,然后以同样的方法再转一次,可连用( 1 )或( 2 )把方块阿转到原始的位置,做完后,其两边的颜色应互相替代。 完成上述步骤后,魔方的第二层就会变成如图所示的情况。3 .完成魔方第二层后,尽量将魔方第三层之顶部成“ + ”形状。 (如图)当“ ” 形出现时,顶层应转到出现 “ ”在左上角。 根据第二步,不管魔方第三层顶面出现什么形状,要按以下方法去重复转动,直至出现“ + ”.当“ + ”出现,再进行第四步。 4 .把魔方顶面四角的方块转到正确位置

3、根据上述三个步骤可使顶面出现“ + ”形状,尽量使四角的方块颜色与毗邻三面颜色一致。然而,颜色不一定处在所需位置,如发生一方块处于正确位置(颜色可能不是这种情况) ,如第三步的最后所述,这一角可用作参照点,根据箭头所示方向连用如下方法( 1 )或( 2 )改变其他三个角。()移动 I 到 II, II 到 III 和 III 到 I.()移动 I 到 III, II 到 I 和 III 到 II.注:如魔方四角的方块在上述第三步和第四步中到达正确位置,可进行第五步。如果只有两个方块到达正确位置,就需要调整。 (可能不只一次)可运用上述方法( 1 )或( 2 )直至魔方四角的方块到达正位置。 5

4、.把魔方四块方块的颜色转到正方向 为达到此目的,可根据以下两种方法之一进行。这次,把正确颜色的方块作为参照点,转动在各自位置的其它三个方块至出现正确颜色。注:如有;两个或三个方块处于正确位置和颜色,必须重新调整以令一个处于正确位置。 (留下其中之一于正角位置即可)然后根据第四( 2 )步所示方法转动其它方块。再根据第四( 1 )步所示转动。最后根据第五( 1 )或第五( 2 )步所示步骤进行。 要根据上述解法教程步骤进行,必须使魔术方块出现图例所示的形态。6.完成魔术方块上的六个面 当完成上述第五步后,魔术方块可能出现以下两种不同的情况: ( 1 )第三层上只有四边中心的一个方块处于正确位置而其它三个则在错误位置。( 2 )四边顶层的中心方块全在错误位置。如上述( 1 )情况发生,应该以基面作为参照点(如图) ,根据以下步骤转动。 如上述( 2 )情况发生,应以任一面或一边作参照,根据以下步骤转动。然后( 1 )所示情况可能出现,然后再转以至结束游戏。层先法魔方教程完毕。2

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