第五章 Delphi图形图像编程(一).doc

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1、在Delphi中,专门定义了一组对象和部件用以绘制图形,完成一些简单的图像功能。利用这些对象、部件的方法,可以方便地绘制各种常用图形;通过设置它们的属性,能得到不同风格的图形。另外,通过对鼠标事件的定义,可以方便的设计图形绘制程序。本章将介绍以下内容:1. TCanvas,TPen,TBrush,TColor对象的方法及属性;2. 绘图功能的实现;3. TImage,TPicture,TBitBtn,TBitmap部件的方法及属性;4. 图像观测及处理。Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,是对以上这些对象和组件的具体应用。本章将结合此程序进行讲述。5.1 图形对象概述5.1.1

2、 TCanvas Object(画布对象)TCanvas对象是一个用于绘图的表面,在这个区域上,程序可实现各种绘图功能,很多部件(如TIMage,TMemo)的Canvas属性就是TCanvas对象。在部件上绘制图形就是在部件的画布上绘制。TCanvas的Brush,Pen,Font属性分别是TBrush,TPen,TFont对象,它们用于定义绘制图形的风格。关于TBrush,TPen对象,下节中将详细介绍。画布的笔的位置定义在PenPos属性中,可用MoveTo方法来移动笔。如果要在画布上输出文本,可用Textout方法。TCanvas有对象很多方法,可完成常用的绘图功能,现将方法及功能简介

3、如表5.1:表5.1 TCanvas对象的方法方法名称形式及说明Arc Arc(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Integer);Arc方法在椭圆上画一段弧,椭圆由(x1,y1),(x2,y2) 两点所确定的椭圆所决定。弧的起点是椭圆圆周和椭圆中心与(x3,y3)连线的交点。弧矩形终点是椭圆圆周和椭圆中心与(x4,y4)连线的交点,以逆时针方向画弧。Chord Chord(x1,y1,x2,yx,x3,y3,x4,y4 : Integer);Chord方法连接椭圆上的两点,椭圆由(x1,y1),(x2,y3) 两点所确定的矩形决定,(x3,y3)是始点,(x4,y4)是终点

4、。Brushcopy Brushcopy(const Dest : TRect;Bitmap : TBitmap;const Source TRect;Color : TColor); Brushcopy方法把位图的一部分复制到画布的某个矩形区域,并用画笔的当前颜色替换位图的颜色。参数Dest定义画布的一个矩形区域,该矩形用以填充位图,Bitmap定义位图;Source定义位图中的矩形区域,该区域上的位图将被复制;Color定义画笔中,用以替换位图的颜色。CopyRect CopyRect(Dest : TRect;Canvas : TCanvas; Source TRect);此方法从另一个

5、画布对象上复制部分图像到该画布。Canvas表示源画布,Source是源画布上要复制的图像区域。Dest表示目标画布上将接受复制图像的矩形区域。Draw Draw(x,y : Integer;Graphic : TGraphic);此方法在画布给定的象素点坐标(x,y)处画Graphic所给的图像,该图像可以是位图,图标或元位图。Ellips Ellips(x1,y1,x2,y2 : Integer);Ellips方法在画布指定的矩形边界上画一个椭圆,(x1,y1)是矩形左上角的象素坐标,x2,y2是矩形右下角的象素坐标。如果矩形形成一个区域,将出现一个椭圆。LineTo LineTo(x,y

6、 : Integer);LineTo从当前位置画一条线至(x,y)所指定的位置,并把笔的位置移至(x ,y)。MoveTo MoveTo(x,y : Integer);MoveTo 将笔的当前位置设置到点(x,y)处,笔的当前位置在PenPos属性中,改变笔的当前位置使用MoveTo方法,不要设法改变PenPos的值。Die Die(x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4 : Longint);Die方法绘制椭圆的一部分,椭圆由点(x1,y1),(x2,y2)所指定的矩形所决定,制的那部分由椭圆中心到(x3,y3),(x4,y4)两点的两条辐射线所决定。Polygon Polygon(

7、Points : array of TPrint);Polygon方法在画布上绘制一系列的点,各点依次连成线,最后将首尾两点相接形成一个区域,并用当前笔刷填充此区域。Polyline Polyline(Ports : array of TPort);Polyline方法在画布上用当前画笔绘制一系列的点,各点依次连成线。StretchDraw StretchDraw(Const Rect : TRcct : Graphic : TGraphic);此方法在Rect参数指定的矩形内画一图像。图像延伸改变大小以适应矩形。Rectangle Rectangle(X1,y1,x2,y2 : Intege

8、r);Rectangle方法在画布上用当前画刷绘制矩形,(x1,y1)是矩形的左上角,(x2,y2)是矩形的右下角。RomlRect RomlRect(x1,y1,x2,y2,x3,y3, : Integer);DrawFocuseRectDrawFocusRect(Const Rect : TRect)此方法绘制一矩形以指示此矩形获得焦点。此方法是异或(XOR)函数,第二次调用时原有矩形将消失。DrawFocuseRect绘制的矩形不能滚动。要实现滚动功能则先调用此方法使矩形消失,待滚动过后重新绘制。5.1.2 Tpen Object(画笔对象) 应用程序常用TPen对象在画布上绘制各种线段

9、,笔的颜色在Color属性中定义。线段宽度在Width属性中定义。Style属性定义了线段的各种类型,如表5.2:表5.2 Styled的取值及含义Style含义PSolod 画固定线段PSDash 画由下划线组成的线段PSDot 画由点组成的线段PsDashDot 画点划线PsClear 画双点划线PsClear 画看不见的线段PsInsideFrame 画边界的矩形线框Mode属性定义线段的颜色。可结合当前的颜色、屏幕颜色或它们反转值,对线段的颜色重新定义,但不改变Color属性。详见表5.3。表5.3 Mode的取值及含义Mode 象素颜色 PmBlack 黑色PmWhite 白色PmN

10、op 不变PmCopy 使用Color属性中的颜色PmNotCopy 笔颜色的反转值PmMergePenNot 笔的颜色与屏幕颜色反转值的结合PmNaskNotPen 屏幕颜色与笔颜色PmMergeNotPen 屏幕颜色与笔颜色反转值的结合5.1.3 TBrush OBject(画刷对象)画刷对象用以填充图形,如用画刷颜色或图案对矩形或椭圆进行填充。TBrush拥有一个画刷句柄(HBrush)。画刷的颜色定义在Color属性中。画刷还有一个Bitmap属性,该属性只能在运行时得到,画刷可使用位图填充图形以产生特殊效果。位图大小为8个象素点,高8个象素点宽。Style属性定义了画刷填充图形的风格

11、。5.1.4 TColor类型TColor类型用于定义一个对象的颜色。很多部件的颜色属性就是TColor 类型, 在Graphics单元中TColor定义如下:TColor = -(COLOR_ENDCOLORS + 1).$02FFFFF;这是一个32位二进制数据。Graphic单元中还定义了一些常用的颜色常量,这些常量或直接映射成系统调色板中最相近的颜色,或映射成Wondows 控制面板中颜色部分的系统视频颜色。直接映射成系统调色板中的颜色有:ClAqua,CLBlack,ClBlue,ClbkGrray,ClFuchsoa.ClYellow映射程序用4字节的二进制码来定义颜色,低3 位字

12、节代表RGB 相应的颜色,如$00FF0000表示纯蓝,$0000FF00表示纯绿,$000000FF表示纯红,$00000000表示黑色,$00FFFFFF表示白色。如果最高位字节是$00,则表示用系统调色板中最相近的颜色;最高位字节是$01,则表示用当前调色板中最相近的颜色匹配;最高位字节是$02,则用当前设备描述表中逻辑调色板的次相近颜色匹配。用Windows API的SelectPalette函数可创建逻辑调色板,要实现逻辑调色板到硬件调色板的映射,需用函数RealizePalett5.2 图形程序的开发Graphex.dpr是一个简单的图形图像应用程序,运行状态如图5.2。该程序可用

13、鼠标绘制多种图形,可设置画笔颜色、画刷填充方式;另外还可以浏览位图、元文件、图标,改变它们的大小,并打印。本节结合例程讲述以下问题: 在工具条中添加加速按钮 响应鼠标事件 设置画笔和画刷 实现绘图的“橡皮擦”功能 加入状态条5.2.1 在工具条中添加加速按钮加速按钮是应用程序常用的部件,它是替代菜单的快捷形式,通常把多个加速按钮集中在一个工具条中以方便使用。Graphex中有三个工具条,它们是TPancel部件,面板上有几组加速按钮,用以设置绘图方式、画笔、画刷。每个加速按钮的glyph属性是图像对象,位图对象用来指示该按钮是否被使用。glyph 通常需要四幅图像,分别表示按下、不按、选择、失

14、效四种状态。程序员可根据个人喜好来选择图像。加速按钮使用图像来告诉用户其状态和目的,因为按钮上无标题, 因此应给用户正确的提示: 把Down属性设置成真值使加速按钮呈按下状态 把Enable属性设置成假值使加速按钮呈失效状态。例程中缺省的绘图工具是画线,因此应用程序开始时画线按钮呈按下状态。在应用程序中,常把一些功能相似的按钮放在一起,用户在同一时刻只能选择其中的一个按钮。当其它按钮按下时,原来被按下的按钮自动弹起,这些选择排它的按钮称为一组加速按钮。要使多个加速按钮成为一组,将这些按钮的GraphIndex属性设成相同的值。最简单的办法是在设计状态时,用鼠标选中各个加速按钮,然后设置GraphIndex值。有时用户按一个已经按下的按钮,希望该按钮能够弹起,这样没有任何按钮被按下,使用AllowAllup 属性可实现上述功能。对于一组加速按钮来讲,设置该组中任一按钮的AllowAllup可使这组的每一个按钮具有这种功能。Graphex程序中

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